Descripción del problema:
Problema de tasa de impacto de fuego
En una de nuestras áreas fronterizas, el enemigo usa un fuerte (incluidos dos cañones) La interferencia nos destruye. Para evitar nuestros ataques, el enemigo disfrazó su posición y a menudo cambió su lugar de tiro. Después de una observación a largo plazo, descubrimos que el 50% de las instrucciones dadas por nuestro puesto de mando a los objetivos enemigos son precisas, y cuando las instrucciones son correctas, el efecto de disparo de nuestra unidad de fuego es de 1/3, lo que puede dañar un arma enemiga. . El efecto de disparo de 1/6 puede destruir completamente al enemigo. Ahora calcule los resultados de nuestros 20 impactos contra el enemigo, determine la proporción de tiro efectivo y el valor promedio de la artillería enemiga destruida.
Encuentre la forma de expresión de modelos matemáticos, métodos de cálculo de simulación, procedimientos y resultados de cálculo.
Análisis:
50%*(1/3) es la probabilidad de destruir solo una artillería enemiga, y luego *20 es el número promedio de veces (3,33 veces).
50%*(1/6) es la probabilidad de matar a un pelotón de armas, y luego *20 es el número total promedio de muertes (1,67 veces).
La probabilidad de incendio total es 50%+50% *(1-1/3-1/6), *20 es el valor promedio (15 veces).
Consejo: En base a esto, la programación puede establecer las probabilidades 65438 +0 y 2 como variables A y B, con una precisión de p y un número de lanzamientos de n, y luego escribir los resultados requeridos respectivamente. funciones, por lo que todas se configuran como variables para mejorar la tasa de reutilización del código.
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