1.1 Conocimiento del hardware
1.1.1 Estructura de la computadora
1.1.2 Memoria
Memoria, también llamada memoria, también conocida comúnmente como memoria principal. Es el componente principal de la computadora, en relación con la memoria externa. La memoria interna incluye registros, caché y memoria principal. El registro está en el chip de la CPU, el caché actualmente también se realiza en el chip de la CPU y la memoria principal se compone de varias tarjetas de memoria insertadas en la ranura de memoria de la placa base. La calidad y la capacidad de la memoria pueden afectar la velocidad de funcionamiento de su computadora.
Las memorias utilizadas habitualmente en los microordenadores incluyen la memoria de núcleo magnético y la memoria de semiconductores. En la actualidad, la memoria de las microcomputadoras utiliza memoria semiconductora.
La memoria de semiconductores se divide en memoria de acceso aleatorio (RAM), también conocida como memoria de lectura-escritura. Memoria de solo lectura (ROM para abreviar)
1. Memoria de acceso aleatorio
La memoria de acceso aleatorio (RAM) es una memoria que puede leer y escribir datos de forma aleatoria, también conocida como memoria de lectura/escritura. La RAM tiene las dos características siguientes: Primero, se puede leer y escribir. El contenido del almacenamiento original no se destruye al leer y solo se modifica al escribir. En segundo lugar, la RAM sólo se puede utilizar para almacenar información temporalmente. Una vez que se corta la energía, el contenido almacenado desaparece inmediatamente, lo que significa que es volátil. La RAM generalmente se compone de memoria semiconductora MOS y se puede dividir en RAM dinámica y RAM estática según el mecanismo de almacenamiento de datos. DRAM se caracteriza por una alta integración y se utiliza principalmente para memoria de gran capacidad. SRAM se caracteriza por una velocidad de acceso rápida y se utiliza principalmente para la memoria caché.
2. Memoria de sólo lectura.
La ROM es memoria de sólo lectura. Como sugiere el nombre, su característica es que solo se puede leer el contenido original y los usuarios no pueden escribir contenido nuevo. El fabricante escribe el contenido de almacenamiento original una vez utilizando tecnología de máscara y lo almacena de forma permanente. Generalmente se utiliza para almacenar programas y datos fijos especiales. La memoria de sólo lectura (ROM) es un tipo de memoria no volátil. Una vez escrita la información, no se requiere fuente de alimentación externa para guardar la información y no se perderá debido a un corte de energía.
Según si se puede reescribir en línea, se divide en ROM que no se pueden reescribir en línea y ROM que se pueden reescribir en línea. Las ROM que no se pueden reescribir en línea incluyen la ROM de máscara, la ROM programable (PROM) y la ROM programable y borrable (EPROM). Las ROM cuyo contenido se puede reescribir en línea incluyen la ROM programable borrable eléctricamente (EEPROM) y la ROM flash.
3. Memoria CMOS (Memoria Semiconductora de Óxido Metálico Complementaria)
La memoria CMOS es un chip que puede almacenar datos con muy poca energía. Debido a su bajo consumo energético, la memoria CMOS puede alimentarse mediante una pequeña batería integrada en la placa base, que puede cargarse automáticamente cuando se enciende el ordenador. Debido a que los chips CMOS reciben energía continua, se pueden guardar datos importantes sobre la configuración del sistema informático incluso después de un apagado.
1.1.3 Estructuras y dispositivos de entrada y salida
1.1.4 Conocimientos básicos de sistemas embebidos
1.2 Conocimiento del sistema operativo
1.2 Conceptos básicos de 1
Un sistema operativo es una colección de software del sistema que administra los recursos de hardware de la computadora, controla el funcionamiento de otros programas y proporciona a los usuarios una interfaz interactiva. El sistema operativo es una parte clave del sistema informático. Es responsable de administrar y configurar la memoria, determinar la prioridad de la oferta y demanda de recursos del sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, operar la red y administrar el sistema de archivos. Hay muchos tipos de sistemas operativos, y los sistemas operativos instalados en diversos dispositivos pueden variar desde simples hasta complejos, desde sistemas operativos integrados para teléfonos móviles hasta sistemas operativos a gran escala para supercomputadoras. Los sistemas operativos modernos actualmente populares incluyen Android, BSD, iOS, Linux, Mac OS X, Windows, Windows Phone y z/OS, etc. A excepción de unos pocos sistemas operativos como Windows y z/OS, la mayoría de ellos son sistemas operativos similares a Unix.
1.2.2 Funciones de gestión del sistema operativo
1.3 Método de configuración del sistema
1.3.1 Tecnología de configuración del sistema
1.3.2 Rendimiento del sistema
1.3.3 Confiabilidad del sistema
1.4 Preguntas de capacitación en simulación
Capítulo 2 Conocimientos básicos del desarrollo y operación del sistema
2.1 Conceptos básicos del desarrollo de sistemas
2.1.1 Métodos de diseño y análisis de requisitos
2.1.2 Entorno de desarrollo
2.1.3 Métodos de revisión de exámenes
2.1.4 Conocimientos básicos de gestión de proyectos
2.1.5 Auditabilidad del sistema
2.2 Conocimientos de operación y mantenimiento del sistema
2.2.1 Operación del sistema
Mantenimiento del sistema
2.3 Problemas de capacitación en simulación
Capítulo 3 Tecnología de red
3.1 Arquitectura de red
3.1.1 Topología de red p>
3.1.2 OSI/RM
3.1.3 Protocolo de capa de aplicación
3.1.4 Protocolo de capa de transporte
3.1.5 Protocolo de capa de red IP
3.1.6 Protocolo de capa de enlace de datos
3.1.7 Dirección física
La información se almacena en la memoria en bytes. Para poder almacenar o recuperar información correctamente, a cada unidad de byte se le asigna una dirección de memoria única, la cual se denomina dirección física, también conocida como dirección real o dirección absoluta. Las direcciones se numeran comenzando desde 0 y se incrementan secuencialmente en 1 cada vez, por lo que el espacio de direcciones físicas de la memoria aumenta linealmente. Expresado como un número binario, es un número entero sin signo y el formato de escritura es un número hexadecimal.
Es la señal de dirección que aparece en el bus de direcciones externo de la CPU para direccionar la memoria física, que es el resultado final de la traducción de direcciones. Se utiliza para el direccionamiento de unidades a nivel del chip de memoria y corresponde al bus de direcciones conectado entre el procesador y la CPU.
3.2 Codificación y Transmisión
3.2.1 Modulación y Codificación
La modulación procesa la información de la fuente de la señal y la agrega a la portadora para convertirla en un proceso. que se adapta a la forma de transmisión del canal, una técnica mediante la cual la portadora cambia con la señal. En términos generales, la información de una fuente de señal (también llamada fuente de señal) contiene un componente de CC y un componente de frecuencia más baja, llamado señal de banda base. La señal de banda base no se puede utilizar como señal de transmisión y debe convertirse en una señal con una frecuencia muy alta en relación con la banda base para que sea adecuada para la transmisión del canal. Esta señal se llama señal modulada y la señal de banda base se llama señal modulada. La modulación se logra cambiando la amplitud, fase o frecuencia de una señal portadora de alta frecuencia, es decir, la señal portadora del mensaje, de modo que cambie con la amplitud de la señal de banda base. La demodulación es el proceso de extraer una señal de banda base de una onda portadora para su procesamiento y comprensión por parte de un receptor objetivo (también llamado receptor).
Utilizar un método predeterminado para codificar caracteres, números u otros objetos en números, o convertir información y datos en señales de pulso eléctrico prescritas. La codificación se utiliza ampliamente en computadoras, televisores, controles remotos y comunicaciones. La codificación es el proceso de convertir información de una forma o formato a otro. La decodificación es el proceso inverso a la codificación.
Tecnología de transmisión
Tecnología de transmisión La tecnología de transmisión se refiere a la tecnología en la que los componentes utilizan las capacidades de transmisión de diferentes canales para formar un sistema de transmisión completo para garantizar una transmisión confiable de información. El sistema de transmisión es una parte importante del sistema de comunicación y la tecnología de transmisión depende principalmente de las características de transmisión del canal específico.
Control de transmisión
3.2.4 Tecnología de conmutación
La tecnología de conmutación puede identificar la información de la dirección MAC en la trama de datos, reenviarla según la dirección MAC y transferir estos MAC La dirección y el puerto correspondiente se registran en una tabla de direcciones MAC interna. En la actualidad, la tecnología de conmutación de Capa 2 ha madurado. Desde una perspectiva de hardware, el módulo de interfaz de un conmutador de Capa 2 intercambia datos a través de un backplane/bus de alta velocidad (la velocidad puede ser tan alta como decenas de Gbps). Los conmutadores de Capa 2 generalmente contienen chips ASIC (circuito integrado de aplicación específica) específicamente. Se utiliza para el reenvío de paquetes, por lo que el reenvío puede ser rápido.
3.2.5 Redes Públicas y Líneas Arrendadas
Una línea arrendada se refiere a una línea telefónica arrendada a una compañía telefónica para brindar servicios desde una red de área local (LAN) a un servicio de Internet. conexión permanente del proveedor o de la red de área amplia (WAN). Las líneas arrendadas pasan por alto el equipo de conmutación de telecomunicaciones de central local (LEC), por lo que no es necesario iniciarlas antes de cada transmisión de datos, siempre están conectadas.
Si la línea es de larga distancia (entre torres), entonces se necesita una empresa de telecomunicaciones de larga distancia, al igual que la LEC en el otro extremo del enlace. Otras empresas de telecomunicaciones como MCI también pueden proporcionar instalaciones de derivación LEC en diferentes zonas urbanas. Debido a que la organización paga una tarifa fija de alquiler por la línea según el contrato, se denomina "línea arrendada".
3.3 Red
3.3.1 Clasificación de la red
Red de área local
3.3.3 Estructura general de las personas
3.3.4 Red de área amplia y servicios de transmisión remota
3.3.5 Internet
3.3.6 Red de acceso y tecnología de acceso
Rendimiento de la red
3.4 Equipos de comunicación de red
3.4.1 Medios de transmisión y cables de comunicación
3.4.2 Equipos de comunicación varios
3.5 Equipos de conexión a red
3.6 Sistema de software de red
3.6.1 Sistema operativo de red
Gestión de red
3.6.3 Aplicaciones y servicios de red
3.7 Cuestiones de capacitación en simulación
Capítulo 4 Seguridad de la red
4.1 Computación segura
4.1.1 Confidencialidad e integridad
4.1 Ilegal. protección contra intrusiones y virus
4.1.3 Disponibilidad
4.1.4 Protección de seguridad
4.1.5 Seguridad LAN
4.2 Gestión de riesgos
Análisis y evaluación de riesgos
Medidas de respuesta al riesgo
4.2.3 Control interno
4.3 Temas de capacitación en simulación
Capítulo 5 Conocimientos sobre estandarización
5.1 Formulación y adquisición de estándares
5.1.1 Formulación y adquisición de estándares
5.1.2 Estandarización de la evaluación ambiental y de seguridad p>
5.2 Estandarización de la infraestructura de sistemas de información
5.2.1 Estándares
5.2.2 Estándares de interconexión de sistemas abiertos
Estándares de intercambio de datos
Estándares de seguridad
5.3 Organizaciones de estandarización
5.4 Cuestiones de capacitación en simulación
Capítulo 6 Conocimientos básicos de informatización
6.1 Conciencia de la información
6.2 Informatización global, nacional y empresarial
6.2.1 Informatización global
6.2.2 Informatización nacional
6.2.3 Informatización empresarial
6.3 Conceptos básicos de la gestión de recursos de información empresarial
6.3.1 Descripción general de la gestión de recursos de información empresarial
6.3.2 Métodos de gestión de recursos de información empresarial
6.4 Leyes y regulaciones de Internet
6.5 Reglas de protección de información personal en línea
6.6 Cuestiones de capacitación en simulación
Capítulo 7 Inglés profesional en informática
p >
7.1 Inglés informático
7.1.1 Sección de vocabulario
7.1.2 Sección de lectura
7.2 Inglés profesional de tecnología de redes
7.3 Inglés profesional para seguridad de redes