¿Qué materias se incluyen en Informática Nivel 3?

¿Qué materias incluye el Nivel de Computación 3? Tecnología de PC de tres niveles y tecnología de red de tres niveles

Tecnología de bases de datos de tres niveles

Tecnología de gestión de la información de tres niveles

Durante 1994, el Ministerio de Educación Centro de Exámenes lanzó el examen de Nivel Nacional de Informática. Los tres niveles del examen de grado informático se dividen inicialmente en dos niveles: A y B: el nivel A evalúa el conocimiento básico de las aplicaciones informáticas y la capacidad preliminar de desarrollo de sistemas de hardware informático. La clase B evalúa el conocimiento básico de las aplicaciones informáticas y la capacidad preliminar de desarrollo de sistemas de hardware informático; capacidad de desarrollo de sistemas de software informático. En 2002, el centro examinador ajustó el examen de nivel y dividió el examen de Nivel 3 en cuatro categorías: tecnología de PC, tecnología de gestión de la información, tecnología de bases de datos y tecnología de redes, lo que en consecuencia redujo la dificultad del examen. En 2013, el centro examinador volvió a ajustar el examen de nivel y dividió el examen de nivel 3 en cinco categorías: tecnología de red, tecnología de base de datos, tecnología de prueba de software, tecnología de seguridad de la información y tecnología de desarrollo de sistemas integrados. El programa de estudios de 2013 se implementará a partir del segundo semestre de 2013 y todas las materias se implementarán por primera vez.

¿Qué materias incluye la comunicación informática? Catálogo de orientación profesional para la contratación de exámenes de función pública, en el que las ciencias de la información y la informática se clasifican en: Ciencias de la información y la informática: ciencia y tecnología de la información electrónica, tecnología de la información y la electrónica, seguridad de la información, ciencia y tecnología de la información, tecnología electrónica aplicada, electrónica ingeniería de la información, ciencia y tecnología informática, ciencia y tecnología electrónica, ingeniería de software, tecnología de software, ingeniería de redes, tecnología de ingeniería de redes, ingeniería de comunicaciones, ingeniería de información optoelectrónica, ingeniería eléctrica y automatización, automatización, comunicaciones informáticas, matemáticas computacionales y su software de aplicación , ingeniería electrónica, ciencia y tecnología de la información optoelectrónica, computadoras y aplicaciones, software, educación en ciencias de la computación, equipos y dispositivos informáticos, información espacial y tecnología digital, tecnología de contramedidas de información, gestión de recursos de información, gestión y tecnología de la información, información electrónica, gestión de la información y sistemas de información, Aplicaciones electrónicas, electrónica y tecnología de la información, aplicaciones y mantenimiento informáticos, tecnología electrónica y aplicaciones de microinformática, microcomputadoras y aplicaciones, tecnología de automatización de oficinas, ingeniería electrónica y aplicaciones informáticas, computadoras y gestión de información, control por computadora, aparatos eléctricos y computadoras, control y gestión informática, contabilidad y aplicaciones informáticas, software de aplicación de gestión de información, ingeniería de la información, gestión de información económica y aplicaciones informáticas, información e informática, tecnología de redes informáticas, tecnología de aplicaciones informáticas, tecnología multimedia y de redes, tecnología de redes y procesamiento de información, base de datos Gestión de aplicaciones e información, gestión de bases de datos, gestión de sistemas de red, aplicaciones informáticas de oficina, aplicaciones informáticas. Obviamente, tu especialización es en informática. Dijeron que la especialización que usted estudió en el Catálogo de Orientación Especial (Disciplina) del Examen de la Función Pública Provincial de Guizhou no era informática. ¿Qué le preguntaste? Extraño de nuevo. Los exámenes para instituciones públicas y funcionarios son diferentes. ¿Cómo utilizar el Directorio de Orientación Profesional del Funcionario Público para mantener inalteradas las instituciones públicas? También resulta muy extraño que el directorio de orientación profesional para funcionarios públicos de la provincia de Guizhou no parezca haber sido publicado. Si es así, dijo que tu especialidad no es informática. Deberías preguntarle en qué categoría cae. O simplemente pídale que le muestre el Catálogo de orientación de las especialidades (materias) de examen de la función pública de Guizhou que mencionó.

¿Qué materias se incluyen en Informática Nivel 2? Nivel 2 C, Nivel 2 VB, Nivel 2 VFP, Nivel 2 JAVA, Nivel 2 ACCESS, Nivel 2 C++. Programación de bases de datos MySQL, programación WEB, aplicaciones avanzadas de MS Office.

¿Qué materias se incluyen en los conceptos básicos de informática? Las materias del examen unificado nacional para estudiantes de posgrado con especialización en informática son: Política + Inglés + Matemáticas + Cursos profesionales de informática. Programa de estudios de ingreso de posgrado: (1) Objetivos del examen del curso principal de informática I.

El examen básico integral para la especialización en informática cubre cursos básicos como organización de datos, principios de composición informática, sistemas operativos y redes informáticas. Los candidatos deben dominar sistemáticamente los conceptos, principios básicos y métodos de los cursos básicos profesionales mencionados anteriormente, y utilizar los principios y métodos básicos aprendidos para analizar, juzgar y resolver problemas teóricos y prácticos relacionados.

2. Formato del examen y estructura del examen.

1. Puntuación completa del examen y tiempo del examen.

La puntuación total de este examen es 150. El tiempo es de 180 minutos.

2. Método de respuesta de las preguntas

Los métodos de respuesta de las preguntas son a libro cerrado y examen escrito.

3. Estructura del contenido del examen

Estructura de datos 45 puntos

Principios de composición informática 45 puntos

Sistema operativo 35 puntos

Red informática 25 puntos

IV. Estructura de preguntas del examen

80 puntos por preguntas de opción múltiple (40 preguntas, 2 puntos cada una)

70 puntos por preguntas de aplicación integral

3. Alcance del examen

Estructura de datos

Objetivos de la prueba

1. conceptos básicos de estructura de datos; dominar la estructura lógica, la estructura de almacenamiento y las diferencias de datos, así como la implementación de diversas operaciones básicas.

2. Una vez que domine los principios y métodos básicos de procesamiento de datos, podrá diseñar y analizar algoritmos.

3. Ser capaz de elegir estructuras de datos y métodos adecuados para resolver problemas.

Primero, tablas lineales

(1) Definición y operaciones básicas de tablas lineales

(2) Implementación de tablas lineales

1 .Estructura de almacenamiento secuencial

2. Estructura de almacenamiento en cadena

3. Aplicación de tabla lineal

Segundo, pila, cola y matriz

(1) Conceptos básicos de pilas y colas

(2) Estructuras de almacenamiento secuencial de pilas y colas

(3) Estructuras de almacenamiento encadenado de pilas y colas

(D) Aplicación de pilas y colas

(5) Almacenamiento comprimido de matrices especiales

Tercero, árboles y árboles binarios

(1) Árboles El concepto de

(2) Árbol binario

1. La definición y características principales del árbol binario

2. La estructura de almacenamiento secuencial y la estructura de almacenamiento en cadena del árbol binario.

3. Recorrido de árboles binarios

4. Conceptos básicos y construcción de árboles binarios de pistas

5. Árbol binario equilibrado

(3) Árboles y bosques

1 Estructura de almacenamiento de libros

2. Conversión entre bosques y árboles binarios

3. Viajando a través de árboles y bosques

(4) Aplicación de los árboles

1. Problema de clases de equivalencia

2. >

Cuarto, figura

(1) Concepto de gráfico

(2) Almacenamiento y operaciones básicas de dibujos

Ley de matriz de adyacencia.

2. Método de lista de adyacencia

(3) Recorrido del gráfico

1. Búsqueda en profundidad

2.

(4) Aplicaciones básicas de gráficos y su análisis de complejidad

1. Árbol de expansión mínimo (coste)

2. >3. Clasificación topológica

4. Enfoque clave

Verbo (abreviatura de verbo) consultar

(1) Conceptos básicos de consulta

(2) Método de consulta secuencial

(3) Método de consulta plegable

Árbol B

(5) Tabla hash y su consulta.

(6) Análisis y aplicación del algoritmo de consulta

6. Ordenación interna

(1) Conceptos básicos de ordenación

(2) )Clasificación por inserción

1. Clasificación por inserción directa

2. Clasificación por semiinserción

(3) Clasificación por burbujas

Clasificación de elección simple.

(5) Clasificación Hill (clasificación shell)

(6) Clasificación rápida

(7) Clasificación en montón

( 8) Clasificación por fusión bidireccional (clasificación por fusión)

(9) Clasificación por base

(10) Comparación de varios algoritmos de clasificación interna

(11) Clasificación interna Aplicación de algoritmos

Principios de composición informática

Objetivos del examen

1. Comprender los principios de funcionamiento internos, la estructura de composición y la interconexión de cada componente en un enfoque de sistema informático de un solo procesador. y tener un concepto completo de todo el sistema informático.

2. Comprender el concepto de jerarquía de sistemas informáticos, estar familiarizado con la interfaz de hardware y software y dominar los conocimientos básicos y los métodos de implementación de la arquitectura del conjunto de instrucciones.

3. Ser capaz de utilizar los principios y métodos básicos de composición informática para calcular y analizar problemas teóricos y prácticos en sistemas hardware informáticos, y ser capaz de diseñar de forma sencilla algunos componentes básicos.

1. Descripción general de los sistemas informáticos

(1) Desarrollo de las computadoras

(2) Estructura jerárquica de los sistemas informáticos

Hardware informático Composición básica.

2. Clasificación del software informático

3. Proceso de trabajo del ordenador

(C) Indicadores de eficiencia informática

Rendimiento y tiempo de respuesta; Ciclo de reloj de CPU, frecuencia principal, CPI y tiempo de ejecución de CPU; MIPS, MFLOPS.

2. Representación y operación de datos

(1) Sistema de numeración y codificación

1. Sistema de conteo de carry y su conversión mutua

2. Valor real y número de máquina

3. Código BCD

4. >

5. Código de verificación

(2) Representación y operación de punto fijo

1 Representación de punto fijo

Ninguno Representación de números simbólicos; Representación de números con signo.

2. Operaciones de punto fijo

Operaciones de desplazamiento de punto fijo; suma y resta de punto fijo en el código original; /operaciones de división; el concepto y discriminación del método de desbordamiento.

(3) Representación y operación de números de punto flotante

1. Representación de números de punto flotante

Rango de representación de números de punto flotante estándar IEEE754;

2. Suma/resta de números en coma flotante

(4) Unidad lógica aritmética

1. Sumador serial y sumador paralelo

2. Lógica aritmética Funciones y mecanismos de las unidades.

3. Mecanismo de nivel de almacenamiento

(1) Clasificación de almacenamiento

(2) Jerarquía de almacenamiento

(3) Semiconductor Memoria de acceso aleatorio

1. Principio de funcionamiento de la memoria SRAM

2. Principio de funcionamiento de la memoria DRAM

(4) Memoria de solo lectura

( 5) Conexión entre la memoria principal y la CPU

(6) RAM de doble puerto y memoria multimódulo

(7) Caché

1.

2. El principio de funcionamiento básico del caché

3. El método de mapeo entre el caché y la memoria principal

4. algoritmo.

5. Estrategia de escritura de caché

(8) Almacenamiento virtual

1. Concepto básico de almacenamiento virtual

2 Virtualización de páginas.

3. Almacenamiento virtual segmentado

4. Almacenamiento virtual segmentado

5.TLB (tabla rápida)

Cuarto, sistema de instrucciones

(1) Formato de instrucción

1. Formato básico de instrucciones

2. Formato de instrucción de código de operación de longitud fija

3. Paquete de extensión formato de instrucción de código de operación

(2) Método de direccionamiento de instrucciones

1. El concepto de dirección efectiva

2 Direccionamiento de datos e instrucciones Direccionamiento

3. Métodos de direccionamiento comunes

(3) Conceptos básicos de CISC y RISC

5. Unidad central de procesamiento (CPU)

(1) Función y conceptos básicos. estructura de la unidad central de procesamiento

(2) Proceso de ejecución de instrucciones

(3) Función y estructura básica del canal de datos

(4) Funciones y principios de funcionamiento de el controlador

1. Controlador cableado

2. Controlador microprogramado

Microprogramas, microinstrucciones y microinstrucciones;

(5) Canal de instrucción

El concepto básico de canal de instrucción.

2. Conceptos básicos de superescalares y pipelines dinámicos.

Barra de flujo de vocabulario intransitivo de animales

(1) Descripción general del autobús

1. Concepto básico de autobús

2. p>

3. Composición e indicadores de desempeño de los autobuses

(2) Arbitraje de autobuses

1. Modo de arbitraje centralizado

2. /p>

(3) Operación y sincronización del bus

1. Modo de sincronización sincrónica

2. Modo de sincronización asíncrona

(4) Estándares del bus

7. Sistema de entrada y salida (E/S)

(1) Conceptos básicos del sistema de E/S

(2) Dispositivos externos

1. Dispositivos de entrada: teclado y ratón.

2. Dispositivos de salida: monitores e impresoras

3. Almacenamiento externo: almacenamiento en disco duro, matriz de discos y almacenamiento en disco óptico.

(3) Interfaz de entrada/salida (controlador de entrada/salida)

La función y estructura básica de 1. Interfaz de entrada y salida

2. Puerto de E/S y su direccionamiento

(4) Modo de entrada y salida

1.

2. Modo de interrupción del programa

Conceptos básicos de interrupciones; proceso de respuesta a interrupciones; conceptos de procesamiento de interrupciones múltiples y enmascaramiento de interrupciones.

3.Modo DMA

Composición del controlador DMA;

4. Modo de canal

Sistema operativo

Objetivos del examen

1. Comprender el rol, el estado y el desarrollo y las características.

2.Comprender los conceptos y principios básicos de los sistemas operativos y dominar los métodos de diseño y tecnologías de implementación de los sistemas operativos.

3. Ser capaz de utilizar los principios, métodos y tecnologías de los sistemas operativos para analizar y resolver problemas.

1. Descripción general de los sistemas operativos

(1) Conceptos, características, funciones y servicios que proporcionan los sistemas operativos

(2) Desarrollo y clasificación de los sistemas operativos

(3) Entorno de ejecución del sistema operativo

2. Gestión de proyectos

(A) Programas e ideas

1. /p>

2. Estado del programa y transiciones

3. Control del programa

4. Estructura del programa

5. p>Sistema de almacenamiento compartido; sistema de paso de mensajes;

6. Concepto de subprocesos y modelo multiproceso

(2) Programación del procesador

1. Concepto básico de programación

2. Programación de tiempos, conmutación y procesos

3. Principios básicos de programación

4 Métodos de programación

5 Algoritmos de programación típicos

Primero. algoritmo de programación de prioridad de trabajo corto (tarea corta, programa corto, hilo corto); algoritmo de programación de cola de retroalimentación de múltiples niveles;

(3) Sincronización de programas

El concepto básico de sincronización de programas.

2. Método básico para realizar la exclusión mutua de tramos críticos.

Método de implementación de software; método de implementación de hardware.

3. Semáforo

4. Proceso de canalización

5. Problema de sincronización clásico

Problema del lector productor-consumidor; ; el problema gastronómico del filósofo.

Punto muerto

1. El concepto de punto muerto

2. Estrategia de manejo de punto muerto

3. >4. Evitar el punto muerto

Estado de seguridad del sistema: algoritmo bancario.

5. Detección y liberación de interbloqueos

Tercero, gestión de la memoria

(1) La base de la gestión de la memoria

1. conceptos

Carga y vinculación de programas; dirección lógica y espacio de direcciones físicas;

2. Intercambio y cobertura

3. Modo de gestión de asignación continua

Distribución única continua;

4. Modo de gestión de distribución discontinua

Modo de gestión de página; modo de gestión de página de segmento.

(2) Gestión de memoria virtual

1. Concepto básico de memoria virtual

2. Solicitar modo de gestión de paginación

3. algoritmo de reemplazo

Algoritmo de reemplazo óptimo (OPT); algoritmo de reemplazo de reloj (reloj) utilizado menos recientemente (FIFO);

4. Estrategia de asignación de páginas

5. Vibración

Fenómeno de jitter en funcionamiento.

6. Modo de gestión de segmentos de solicitud

7. Modo de gestión de páginas de solicitud

Cuarto, gestión de archivos

(1) Conceptos básicos del sistema de archivos

1. Concepto de archivo

2. Estructura de archivos

Archivos secuenciales;

3. Estructura de directorios

Bloque de control de archivos y nodo de índice; estructura de directorios de primer nivel y estructura de directorios de árbol;

4. Compartir archivos

Motivación para compartir; modo de compartir;

5. Protección de archivos

Tipo de acceso;

(2) Implementación del sistema de archivos

1. Jerarquía del sistema de archivos

2. Implementación del directorio

3. >

(3) Organización y gestión del disco

1. Estructura del disco

2. Algoritmo de programación del disco

3. p>Gestión de entrada/salida del verbo (abreviatura de verbo)

(A) Descripción general de la gestión de entrada/salida

1. Dispositivos de entrada y salida

2. Objetivos de gestión de E/S

3. Función de gestión de entradas y salidas

4. Interfaz de aplicación de entradas y salidas

5. >

(B) Subsistema central de entrada/salida

1. Concepto de programación de entrada y salida

2. Almacenamiento en caché y buffers

3. reciclaje

4.

5. Manejo de errores

Red informática

Objetivos del examen

1. Dominar los conceptos, principios y métodos básicos de las redes informáticas.

2. Dominar la arquitectura y los protocolos de red típicos de las redes informáticas, comprender la composición y las características de los equipos de red típicos y comprender los principios de funcionamiento de los equipos de red típicos.

3. Ser capaz de utilizar los conceptos, principios y métodos básicos de las redes informáticas para analizar, diseñar y aplicar sistemas de redes.

1. Arquitectura de red informática

(A) Descripción general de la red informática

1. 2. Clasificación de las redes informáticas

3. La historia del desarrollo de las redes informáticas e Internet.

4. Normalización de redes informáticas y organizaciones afines.

(2) Arquitectura de red informática y modelo de referencia

1. Estructura jerárquica de la red informática

2. Conceptos de protocolos, interfaces y servicios de red informática.

3.Modelo de referencia ISO/OSI y modelo TCP/IP.

Segunda capa física

(1) Conceptos básicos de la comunicación

1. Conceptos básicos como canal, señal, banda ancha, símbolo, baudios, velocidad, etc. .

2. Teorema de Nyquist y teorema de Shannon

3. Origen y destino

4. Codificación y modulación

5. Conmutación de circuitos. conmutación de mensajes y conmutación de paquetes.

6. Datagramas y circuitos virtuales

(2) Medios de comunicación

1. Pares trenzados, cables coaxiales, fibras ópticas y medios de transmisión inalámbrica

p>

2. Características de la interfaz de la capa física

(3) Equipo de la capa física

1. Centro repetidor

2. p >

Tercero, capa de enlace de datos

(1) Función de la capa de enlace de datos

(2) Marco

(3) Control de errores

1. Codificación de detección de errores

2. Codificación de corrección de errores

(4) Control de flujo y mecanismo de transmisión confiable

1. mecanismo confiable de transmisión y ventana de polea

2. Ventana deslizante de marco único y protocolo de parada y espera

3. Ventana deslizante de marco múltiple y protocolo de marco N hacia atrás (GBN).

4. Ventana deslizante de múltiples cuadros y protocolo de retransmisión selectiva

(5) Control de acceso a medios

1. p> Los conceptos y principios básicos de la multiplexación por división de frecuencia, la multiplexación por división de tiempo, la multiplexación por división de longitud de onda y la multiplexación por división de código.

2. Control de acceso a medios de acceso instantáneo

Acuerdo Aloha; Protocolo CSMA/CD;

3. Control de acceso a los medios de acceso a sondeo: protocolo de paso de tokens

Los programas informáticos incluyen los programas especificados en el artículo 3 del "Reglamento de protección de software informático": los programas informáticos se refieren a programas que pueden ser utilizado por una computadora Una secuencia de instrucciones codificadas ejecutadas por un dispositivo con capacidades de procesamiento de información, o una secuencia de instrucciones simbólicas o una secuencia de declaraciones simbólicas que pueden convertirse automáticamente en una secuencia de instrucciones codificadas. El programa fuente y el programa objeto de un mismo programa informático son el mismo trabajo.

Los programas informáticos constan de estructuras de datos y algoritmos. Un programa de computadora, también conocido como software, se refiere a un conjunto de instrucciones que le indica a una computadora u otro dispositivo con capacidades de procesamiento de información que realice una acción o emita un juicio. Generalmente está escrito en un lenguaje de programación y se ejecuta en una arquitectura de destino específica. Por ejemplo, un programa es como una receta (programa) de cerdo estofado escrita en chino (lenguaje de programación), que se utiliza para guiar a las personas que entienden chino y la tecnología culinaria (arquitectura) para preparar este plato.

Normalmente, los programas informáticos deben compilarse y vincularse en un formato que los humanos no comprendan fácilmente, pero que las computadoras sí puedan entender y luego ejecutar. Los programas que se pueden ejecutar sin compilación suelen denominarse scripts.

Para ejecutar un programa, la computadora carga código y posiblemente datos, inicializándolo así a un estado inicial y luego invoca algún mecanismo de inicio. En el nivel más bajo, estos se inician mediante la secuencia de inicio.

En la mayoría de los ordenadores, el sistema operativo (como Windows) carga y ejecuta muchos programas. En este caso, programa de computadora se refiere a un único mapa ejecutable, no a todos los programas que se ejecutan actualmente en esa computadora.

Los datos se pueden definir como información procesada por un programa. Cuando pensamos en los sistemas informáticos en su conjunto, a veces la distinción entre programas y datos no es tan clara. Las CPU a veces tienen un conjunto de microinstrucciones que controlan el hardware, los datos pueden ser programas para ejecutar (consulte lenguajes de secuencias de comandos) y los programas de escritura pueden escribir otros programas. Todos estos ejemplos hacen que la comparación entre programas y datos sea una elección de perspectiva; Algunos incluso afirman que no existe diferencia entre programas y datos.

El proceso de escribir un programa para generar otro programa se llama metaprogramación. Se puede utilizar para permitir que un programa genere código basado en datos dados. Es posible que un solo programa no represente adecuadamente todos los aspectos de los datos proporcionados. Podría ser más fácil para un programa analizar estos datos y generar un nuevo programa para manejar todos los aspectos de estos datos. Lisp es un ejemplo de un lenguaje de programación que admite este modelo de programación.

Los pesos almacenados en una red neuronal son un tipo de datos. Son estos datos de peso, junto con la topología de la red, los que definen el comportamiento de la red. A menudo resulta difícil definir qué significan estos datos o si pueden ser reemplazados por un programa. Este ejemplo y otras preguntas relacionadas con la inteligencia artificial examinan más a fondo la distinción entre programas y datos.

¡Una amplia variedad de programas! Programa ejecutable. exe es el más familiar.

¡Todo lo que se puede ejecutar haciendo doble clic se llama programa!

¡Los virus son programas!

Espero que mi respuesta te pueda ayudar.

¿Qué incluye el Nivel de Computadora 3? ¿Cuál es más fácil de aprender? El certificado de nivel 3 "Tecnología PC" demuestra que el titular tiene conocimientos básicos de aplicaciones informáticas, domina los principios de funcionamiento de los microprocesadores Pentium y de los ordenadores PC, está familiarizado con las funciones y estructuras de los dispositivos periféricos de uso común para PC, comprende los principios básicos de el sistema operativo WINDOWS, y puede utilizar lenguaje ensamblador para programar, y tiene la capacidad de participar en el uso, gestión, mantenimiento y desarrollo de aplicaciones de PC en agencias, empresas e instituciones. El certificado de tercer nivel de "Tecnología de gestión de la información" indica que el titular tiene conocimientos básicos de aplicaciones informáticas, domina los principios y métodos básicos de la ingeniería de software y bases de datos, está familiarizado con los métodos y tecnologías de desarrollo de proyectos de sistemas de información informática y tiene Capacidad para participar en proyectos de sistemas de información de gestión y ofimática. Habilidades básicas en el desarrollo y mantenimiento de proyectos de sistemas. El certificado de tercer nivel de "Tecnología de bases de datos" indica que el titular tiene conocimientos básicos de aplicaciones informáticas, domina los principios y tecnologías básicos de las estructuras de datos y sistemas operativos, así como los métodos de desarrollo de proyectos de sistemas de aplicaciones de bases de datos, y tiene la capacidad básica. Participar en el desarrollo y mantenimiento de proyectos de sistemas de aplicaciones de bases de datos. El Certificado de Nivel 3 en "Tecnología de Red" muestra que el titular del certificado tiene conocimientos básicos de comunicaciones de redes informáticas, está familiarizado con los principios y métodos de mantenimiento de seguridad de las redes de área local y de área amplia, y tiene la capacidad de dominar y realizar redes de información. .