El juego arcade "Halo" es un juego en el que los soldados son más fuertes que el protagonista. ¿Por qué atrae a los jugadores?

Mirando hacia atrás en la era arcade de las décadas de 1980 y 1990, los juegos en ese momento apenas estaban comenzando, estaban relativamente atrasados ​​​​en todos los aspectos y muchas personas los malinterpretaban. La repulsión y el agrado se convierten en una batalla entre adultos y niños.

Mire la era actual. Es realmente una buena era para los juegos. Varias tecnologías avanzadas y equipos avanzados sirven como plataformas, ya sea el estilo del juego, varios efectos especiales o la sensación de impacto. . etc. Eso era incomparable en aquel entonces.

Sin embargo, aunque son superiores a la era arcade en todos los aspectos, no hay muchos juegos que puedan convertirse en clásicos y dar de qué hablar.

¿Aún recuerdas la "Arcade Battle" de aquella época? Este es un juego en el que incluso Batman luce mejor que el personaje principal. Sin embargo, se hizo popular en las calles y callejones de ese año y se convirtió en un clásico para una generación. Incluso después de más de 30 años, todavía está profundamente grabado en la mente de una generación.

Final Battle fue lanzado por Capcom en 1989. Es una pequeña sorpresa para este juego. Debido a que "Street Fighter" era tan popular en los Estados Unidos, la sucursal estadounidense de Capcom pidió a su sede que produjera una secuela de "Street Fighter", por lo que el nombre original del juego fue "Street Fighter '89".

Pero durante el proceso de desarrollo, el plan puede verse afectado por el "Doble Dragón", o por alguna razón desconocida. Al final, el juego se convirtió en una versión limpia de un juego lleno de acción, pero el producto final se desvió completamente del tipo de combate esperado por la región, lo que también llevó a la remasterización de otro trabajo, Street Fighter 2.

Esta es una historia oscura en el pasado. Sin embargo, en la pelea final, los protagonistas Cody y Kay se basan en los protagonistas Long y Ken de Street Fighter. Sin embargo, debo decir que el estilo de la pelea final no es nada descuidado. como si fueran fotografiados con ladrillos.

A través de estos estilos de pintura descuidados, a veces incluso me pregunto si es por el corto tiempo y el corto ciclo de desarrollo, así que quiero jugar un poco más tarde y pasar el nivel directamente. No es imposible.

Pero en cualquier caso, aunque "Decisive Battle" es un trabajo inesperado, también logró ganancias inesperadas y recibió elogios unánimes de los jugadores, lo que hizo que el juego rápidamente se hiciera popular en el mercado arcade. Entonces, ¿por qué un juego como este, en el que incluso Batman es más guapo que el protagonista, atrae la atención de los jugadores?

A partir de ahora, el estilo de pintura puede convertirse en uno de los criterios de selección intuitivos para la mayoría de los jugadores. Pero en la era del pixel art, este estilo de pintura es bastante bueno. Por supuesto, el personaje principal es realmente feo. Pero aparte de eso, tanto los escenarios del juego como las imágenes de otros minions son bastante buenos.

Además, se desarrolló originalmente como una secuela de "Street Fighter", y hay rastros de "Street Fighter" en todos los aspectos. Un juego tan familiar pero desconocido resulta sin duda curioso para los jugadores.

Además, en una era llena de heroísmo personal, la historia de "Final Battle Blood Savior" también está muy acorde con el gusto de los jugadores.

El juego cuenta la historia de una ciudad caótica llamada Metro, que se ha convertido en el lugar más caótico del planeta debido a la aparición de pandillas. Incluso Jessica, la hija del alcalde de Metro, Mike Hager, es secuestrada, por lo que cuando el novio de Jessica, Cody, el mejor amigo de Hager, Kai, y el propio alcalde van a rescatar a Jessica, las fuerzas del mal locales los aniquilan.

Estos motivos sin duda han llamado la atención de los jugadores. Con una premisa como esta, es probable que se pruebe un nuevo juego. Por supuesto, estas razones sólo pueden atraer la atención de los jugadores, pero no pueden retenerla por completo. Si el juego no es bueno, ninguno de estos factores hará que el juego sea popular.

Dejando de lado algunas razones externas, se puede decir que la jugabilidad del juego era muy novedosa en ese momento. Muchos escenarios del juego e incluso los movimientos de lucha de los personajes fueron imitados por juegos de acción posteriores de la dinastía Qing, como el trabajo posterior de Capcom "Dinosaur Wars", en el que los movimientos de Fat Man se basaron en el alcalde Mike.

Además, incluso el impacto del juego estaba en perfectas condiciones según las condiciones del año. El impacto suave es sin duda el núcleo de los juegos de acción. ¿Recuerdas el boxeo de aquella época? Para aprender esta operación, no sé cuántas monedas del juego se desperdiciaron.

Además, las máquinas recreativas tienen otro encanto que son las distintas revisiones. Cuando se lanzaron las salas de juegos nacionales, muchos propietarios incluso modificaron varias configuraciones del juego para hacerlo más atractivo para los jugadores. En algunas versiones, bajo el modificador, puedes elegir directamente a Batman para luchar.

Lo más ridículo es que al principio, el personaje puede saltar directamente sobre el barril de petróleo y recuperar a Jessica... La situación de superar el nivel aparece justo antes de que comience el juego...

Quizás Es por estas condiciones que "Last Battle" se convirtió en un clásico. Por supuesto, la razón más importante es el juego en sí. Al igual que los juegos actuales, incluso con el apoyo de diversos flujos de tráfico, la calidad del juego en sí no es satisfactoria y durará poco.

Mirando hacia atrás a los clásicos y mirando los juegos actuales, aunque el tráfico juega un papel muy importante en los juegos, en última instancia, la supervivencia de un juego a menudo depende de la calidad del juego en sí.