Los componentes básicos del hardware informático: unidades aritméticas, controladores, almacenamiento, dispositivos de entrada y dispositivos de salida.
La función principal de la unidad aritmética son las operaciones aritméticas y las operaciones lógicas; el controlador es un componente que controla toda la computadora y envía señales de control a otros componentes de la computadora para que funcionen en armonía; la función de la memoria es almacenar programas y datos; los dispositivos de entrada y salida se utilizan para ingresar y emitir información.
Información ampliada
1. Operador
El operador está compuesto por una unidad lógica aritmética (ALU), un acumulador, un registro de estado y un dispositivo de propósito general. grupo de registro, etc. Las funciones básicas de la Unidad de operaciones aritméticas y lógicas (ALU) son las cuatro operaciones aritméticas de suma, resta, multiplicación y división, operaciones lógicas como AND, OR, NOT y XOR, así como operaciones como desplazamiento y complemento. Cuando la computadora está en funcionamiento, el controlador determina las operaciones y los tipos de operaciones de las unidades aritméticas.
Los datos procesados por la unidad aritmética provienen de la memoria; los datos del resultado procesado generalmente se devuelven a la memoria o se almacenan temporalmente en la unidad aritmética. Junto con la Control Unit, forma la parte central de la CPU.
2. Controlador
El controlador es el centro de control de todo el sistema informático. Dirige todas las partes de la computadora para que funcionen de manera coordinada y garantiza que la computadora funcione de manera ordenada. operación y procesamiento de manera ordenada de acuerdo con objetivos y pasos predeterminados.
El núcleo del sistema de hardware es la Unidad Central de Procesamiento (Unidad Central de Procesamiento, denominada CPU). Se compone principalmente de un controlador, una unidad aritmética, etc., y es un chip fabricado con tecnología de circuito integrado a gran escala, también conocido como chip de microprocesador.
3. Memoria
La memoria es un dispositivo de memoria en un sistema informático, que se utiliza para almacenar programas y datos.
Según su finalidad, la memoria se puede dividir en memoria principal (memoria) y memoria auxiliar (memoria externa). También existen métodos de clasificación en memoria externa y memoria interna. El almacenamiento externo suele ser medios magnéticos o discos ópticos, que pueden almacenar información durante mucho tiempo. La memoria se refiere al componente de almacenamiento en la placa base, que se usa para almacenar datos y programas que se están ejecutando actualmente. Sin embargo, solo se usa para almacenar temporalmente programas y datos si se apaga la alimentación o los datos. se perderá.
4. Dispositivo de entrada
El dispositivo de entrada (InputDevice) es un dispositivo para la interacción humana o externa con la computadora. Se utiliza para ingresar datos sin procesar y programas para procesar estos números en el. computadora.
Las computadoras pueden recibir una variedad de datos, que pueden ser datos numéricos o varios datos no numéricos, como gráficos, imágenes, sonidos, etc., que pueden ingresarse a través de diferentes tipos de entradas del dispositivo. la computadora para almacenamiento, procesamiento y salida.
5. Dispositivo de salida
El dispositivo de salida (Output Device) es el dispositivo terminal de la computadora, que se utiliza para recibir la visualización de salida, la impresión, el sonido y el control de los periféricos. operaciones del dispositivo de datos informáticos. También expresa diversos datos o información de resultados de cálculo en forma de números, caracteres, imágenes, sonidos, etc.