Escape 2 Colección Escape

En "Prison Breaker 2", siempre hay diez mazmorras de prisión esperando a que los jugadores escapen. Diferentes prisiones tienen diferentes métodos de escape, entonces, ¿qué métodos de escape son adecuados para los jugadores en estas prisiones? A continuación, el editor le ofrece una guía completa sobre el jailbreak para Jailbreaker 2. ¡Los amigos que estén interesados ​​pueden venir y echarle un vistazo!

Central Park

Avance perimetral

Accesorios necesarios:

Tijeras inferiores

Proceso de escape:

Después de pasar lista en la prisión por la noche, ve detrás de los dos arbustos en la entrada de la biblioteca en la esquina inferior derecha y espera a apagar las luces. Después de apagar las luces, corte la malla de alambre.

Conozca a los miembros del equipo

Accesorios necesarios:

Ropa civil, grabadora (del pequeño cubículo al lado del estudio del fotógrafo directamente encima del segundo piso, es decir , hay una pizarra pequeña (que se consigue en la habitación), cinta adhesiva y una escoba.

Proceso de escape:

Después de obtener los elementos anteriores y mejorar tu inteligencia, combina la grabadora, la cinta y la escoba para crear un equipo de sonido de imitación, ponte ropa informal y toma el equipo de sonido. a la esquina superior derecha del mostrador del primer piso.

Se apagan las luces

Nota: Esto lo deben hacer varias personas.

Accesorios necesarios:

Tapa de la caja, tapa de la caja (se pueden comprar madera*3, clavos*2, soporte para martillo), buzón (a veces es necesario actualizarlo en la caja del prisionero) , no hay suerte Si es bueno, vaya a la caja en la habitación doble en el lado izquierdo del segundo piso para conseguirlo), una escalera de destornillador temporal o una tarjeta llave verde de imitación (se recomienda una combinación de destornillador y escalera temporal) .

Proceso de escape:

Siempre que montes las cajas en la habitación doble roja en el lado derecho del primer piso, necesitarás una dirección de correo electrónico para pasar de nivel.

Puma Bay Railway

Avance perimetral

(Solo)

Accesorios necesarios: pala o pico, muñeco, estructura de madera*2

Proceso de escape:

El jugador primero debe excavar la celda (requiere un soporte de madera) y luego ir al lado izquierdo de la prisión para excavar la prisión. ¡Recuerda poner el chupete en la cama cuando salgas por la noche!

(Multijugador)

Accesorios necesarios: Ninguno.

Proceso de escape:

Después de conducir, todos van directamente al Double Red Concierge directamente arriba. Entra en la habitación, busca y baja por el túnel. (Se proporcionarán herramientas de excavación dentro del túnel) Simplemente cave dos paredes a la derecha.

Escape con cuerda deslizante

Accesorios necesarios: destornillador de ballesta completo (accesorios de trama), tijeras de baja calidad, escaleras temporales.

Proceso de escape:

Después de preparar los accesorios, busca un momento seguro para ir al hospital y bajar la escalera. Utilice un destornillador para abrir el tubo de ventilación en el respiradero inferior y vuelva a colocarlo en la cubierta del tubo. Corte la red en el tubo. Vaya a la sala del generador y apague la energía. Luego ponte el uniforme de guardia y camina hasta el centro del dormitorio de la policía, luego ve a la parte superior del edificio y saca la ballesta en el lado izquierdo del piso superior para interactuar.

Tirar la basura

(Debe ser más de una persona)

Accesorios necesarios: bolsas de basura transpirables*N (accesorios de la trama), (N es el número de personas en tu habitación, lo que significa que cuanta más gente haya, más problemas habrá), una elección sólida.

Proceso de escape:

Recoge materiales para hacer bolsas de basura transpirables, y luego todos toman una bolsa de basura y corren hacia la sala de basura para interactuar.

Resortes de serpiente de cascabel

Avance perimetral

(Solo)

Accesorios necesarios: pala o pico, muñeco, estructura de madera *2

Proceso de escape:

El jugador primero debe excavar la celda (requiere un soporte de madera) y luego ir al lado izquierdo de la prisión para excavar la prisión. ¡Recuerda poner el chupete en la cama cuando salgas por la noche!

(Multijugador)

Accesorios necesarios: Ninguno.

Proceso de escape:

Después de conducir, todos van directamente al Double Red Concierge directamente arriba. Entra en la habitación, busca y baja por el túnel. (Se proporcionarán herramientas de excavación dentro del túnel) Simplemente cave dos paredes a la derecha.

Escape con cuerda deslizante

Accesorios necesarios: destornillador de ballesta completo (accesorios de trama), tijeras de baja calidad, escaleras temporales.

Proceso de escape:

Después de preparar los accesorios, busca un momento seguro para ir al hospital y bajar la escalera.

Utilice un destornillador para abrir el tubo de ventilación en el respiradero inferior y vuelva a colocarlo en la cubierta del tubo. Corte la red en el tubo. Vaya a la sala del generador y apague la energía. Luego ponte el uniforme de guardia y camina hasta el centro del dormitorio de la policía, luego ve a la parte superior del edificio y saca la ballesta en el lado izquierdo del piso superior para interactuar.

Tirar la basura

(Debe ser más de una persona)

Accesorios necesarios: bolsas de basura transpirables*N (accesorios de la trama), (N es el número de personas en tu habitación, lo que significa que cuanta más gente haya, más problemas habrá), una elección sólida.

Proceso de escape:

Recoge materiales para hacer bolsas de basura transpirables, y luego todos toman una bolsa de basura y corren hacia la sala de basura para interactuar.

Campamento de prisioneros de guerra de Ka

Tan rápido como el viento, tan rápido como un rayo

Accesorios necesarios: dispositivo de propulsión (accesorios de la trama, mentas, refrescos), Destornillador, escalera improvisada.

Proceso de escape:

Utilice un destornillador y una escalera temporal para abrir el conducto de ventilación que conecta la pequeña habitación debajo del patio de juegos y la sala de motocicletas, e instale un dispositivo de propulsión en la motocicleta para aprobar. Las mentas se pueden obtener en misiones o comisarías. Se pueden comprar escaleras improvisadas y refrescos.

Deslizarse hacia la victoria (requiere mucha gente)

Accesorios necesarios: ala delta, esqueleto de ala delta*2 (accesorios de la trama), tarjeta de acceso verde, cualquier accesorio que pueda robar a otros , y más Cuanto más, mejor (se recomienda comprar la palanca sin usar el cerebro).

Proceso de escape:

Después de obtener la tarjeta de acceso verde, lleva el planeador y el esqueleto al segundo piso del restaurante, abre la puerta de la tarjeta de acceso verde en el segundo piso y ve a el tercer piso. Coloca los accesorios de la trama en el escenario y excava a través de la pared frente al planeador para pasar.

Ballena asesina del buque de guerra

Escape de buceo

Accesorios necesarios: respirador temporal (accesorios para la trama, cinta para tuberías, tubo de oxígeno)

Proceso de escape:

Después de preparar el dispositivo respiratorio temporal, puedes limpiar el nivel en el punto de escape debajo del tercer piso.

Avanzar sobre las olas

Accesorios necesarios: pernos para tuberías (accesorios de la trama)

Proceso de escape:

Encontrar las tuberías y los pernos , Ve al lado derecho del primer piso para reparar la lancha.

Phantom Master

(Debe ser más de una persona)

Accesorios necesarios: pistola de simulación (accesorios de la trama)

Proceso de escape:

Lleva la pistola de imitación al doble conserje rojo en el lado derecho del tercer piso, secuestra al conductor y escapa. Una de las armas simuladas debe estar pintada en la puerta de entrada roja doble a la izquierda del punto de generación.

Recuperar el control

(Debe ser más de una persona)

Accesorios necesarios: Ninguno.

Proceso de escape:

Al igual que un pase de tren, elimina a la policía en la sala de control y todos los jugadores podrán pasar por la sala de control.

Prisión Real Offshore

Avance perimetral

Accesorios necesarios: llave roja, tijeras inferiores.

Proceso de escape:

Plan A: Después de preparar la llave roja, baja al quinto piso desde la derecha y luego corre hacia la estación de policía en la esquina inferior derecha. Después de ingresar a la estación de policía, sube al techo y sube al avión para pasar la aduana. También aprendí el estilo de juego de un tipo duro en esta línea, que consiste en agarrar la llave roja del policía y huir, ¡y terminé el nivel en menos de 4 minutos!

Opción B: Esta línea requiere un par de tijeras extra. Apague la electricidad en el techo cuadrado en el lado izquierdo del sexto piso, luego corra hacia la esquina inferior derecha del segundo piso, corte el alambre de púas y escape en un yate.

Mensaje spam

Accesorios necesarios: bolsa de basura transpirable (accesorios de la trama), llave roja, palanca.

Proceso de escape:

Después de obtener los tres accesorios anteriores, baje desde las escaleras del lado izquierdo del sexto piso al segundo piso. Después de llegar al segundo piso, vaya directamente. al lugar encima del mapa y usa la palanca. Usa un palo para abrir la pared aquí y coloca una bolsa de basura respirable adentro para escapar.

Nadar con delfines

Accesorios necesarios: caña de pescar temporal (puntal de trama), llave roja.

Proceso de escape:

Coge una caña de pescar temporal (si no encuentras el bicho, puedes llamar a la policía, la posibilidad es muy alta) y ve directamente al segundo piso de abajo, donde puedes usarlo. La caña de pescar le lanza un pez al delfín. En este momento, puedes encontrar al delfín para realizar una misión y luego regresar por el mismo camino.

Vaya a la biblioteca en el segundo piso de la casa del perro (es decir, el edificio en la esquina inferior izquierda del sexto piso), busque el libro sobre el lenguaje de los delfines en el banco de trabajo de esta biblioteca y luego siga las instrucciones para hacer un pastel, luego regresa al segundo piso y toma el pastel y el escape interactivo del delfín.

Comportamiento ilegal

(Debe ser más de una persona)

Accesorios necesarios: tubería, varilla de hierro, módulo de energía (accesorios de la trama), llave roja*2 , Tijeras de mala calidad.

Proceso de escape:

Primero dirígete a la puerta de entrada roja doble con dos estaciones de trabajo en el lado superior derecho del sexto piso, donde deberás cepillar una barra de hierro y los accesorios del módulo de energía. Los cables se actualizarán al combinar módulos de energía al día siguiente. Después de obtener el cable, haga una tarjeta de acceso azul y vaya a la sala de tarjetas azules en el lado izquierdo del restaurante para obtener la pipa. Luego tomaron la llave roja y fueron a la habitación con el generador en la esquina superior derecha del sexto piso. Las máquinas amarillas en la habitación fueron reparadas de forma interactiva (requirieron tuberías, barras de hierro y módulos de energía). Luego llegaron al techo izquierdo del sexto piso, cortaron la electricidad, bajaron al segundo piso desde la derecha y cortaron una cerca de alambre de púas en la parte superior derecha para escapar.

Región 17

Avance perimetral

Accesorios necesarios: ropa informal, pase de seguridad (pase en blanco con tinta de pluma), barra de hierro*2, adrenalina, personas falsas, uniformes de guardia, llaves rojas, llaves verdes.

Proceso de escape:

Método 1: intenta conseguir dos barras de hierro de los reclusos, luego mejora tu fuerza para derrotar a la policía y obtén adrenalina, pases en blanco y uniformes de guardia de la policía. A continuación, aumente el pase de seguridad de la síntesis de inteligencia. Después de informar más tarde, póngase el uniforme de guardia y espere en la esquina inferior derecha. Después de apagar las luces, deja las barras de hierro y los pases en la puerta de seguridad, entra corriendo a la sala del generador en la esquina inferior derecha y corta la energía. Toma lo que acabas de perder, sube las escaleras en la esquina inferior derecha, usa la barra de hierro para cavar en la pared, ve al pequeño departamento de mantenimiento en el medio del segundo piso (requiere una llave azul), ve al Detrás de la casa, bebe adrenalina, usa la segunda barra de hierro para cavar. Ve a la pared del fondo y consigue la ropa informal de la habitación. Use ropa informal, tome su pase y diríjase al edificio en la esquina inferior izquierda del segundo piso para pasar la aduana.

Método 2: Este método es el mismo que el método 1 del proceso anterior, excepto que usas directamente las llaves roja y verde al final para abrir la puerta sin tener que excavar.

Avance perimetral

Accesorios necesarios: barra de hierro*2, adrenalina, tijeras inferiores, bebidas, muñeco, uniforme de guardia.

Proceso de escape:

Tome prestado directamente el método anterior, simplemente corte una red adicional. Necesitas cavar dos paredes y cortar una red. También puedes considerar conseguir una llave roja para obtener menos barras de hierro y adrenalina.

Tecnología alienígena

Debe haber mucha gente

Accesorios necesarios: placa de circuito, receptor inalámbrico, lata vacía, módulo de energía (accesorios de la trama), tarjeta de acceso roja , tijeras sólidas.

Proceso de escape:

El receptor infinito se puede obtener de la policía, y los materiales necesarios para el módulo de energía se pueden obtener del doble conserje rojo en la esquina inferior izquierda para hacer una tarjeta de acceso roja, sube las escaleras en el lado izquierdo de la biblioteca y consigue la lata vacía de la sala de tarjetas de acceso roja (aquí, en lugar de hacer una tarjeta de acceso roja, puedes guiar directamente a un policía con una tarjeta de acceso roja matar cerca, y luego la persona que lo mata puede tomarla. Cuando la tarjeta abre la puerta, un compañero de equipo puede entrar y tomar la lata vacía y luego regresar a su habitación y ponerla en el compartimento).

Lleva todos los accesorios de la trama a la esquina inferior derecha, apaga la energía, sube las escaleras desde la esquina inferior derecha, corta las dos cercas de alambre de púas que rodean el OVNI, presenta los accesorios de la trama uno por uno y ¡Comienza el escape OVNI!

Crimen de la Fuerza Aérea

Pase a la libertad

Accesorios necesarios: placa de circuito, módulo de energía, destornillador (accesorios de la trama)

Proceso de escape :

Este método es relativamente simple. Siempre que el jugador obtenga los tres accesorios anteriores, diríjase al vestíbulo del segundo piso para destruir el sistema de propulsión.

Salto loco

Accesorios necesarios: paracaídas (accesorios de la trama, cuerda*3 hojas)

Proceso de escape:

Este es también el La mayoría es una forma sencilla de escapar, siempre que lleves el paracaídas hasta una puerta interactiva en la esquina superior derecha del punto de generación.

Recuperar el control

Debe haber muchas personas

Accesorios necesarios: Ninguno.

Proceso de escape:

Mata a tres policías en la sala de control del avión y todos podrán escapar en la sala de control.

Que todo vaya bien.

Debe haber mucha gente

Accesorios necesarios: tanques de oxígeno*3 (accesorios de la trama)

Proceso de escape:

Traer Tres botellas de oxígeno para inflar el bote salvavidas debajo del primer piso para escapar.

Señal anormal

Avance perimetral

Accesorios necesarios: tijeras fuertes, destornillador.

Proceso de escape:

Coge las tijeras, ve directamente a las escaleras del lado derecho del gimnasio y sube al lugar que se muestra en la imagen. Corta el alambre de púas y ve a la puerta de entrada púrpura. Aquí las cajas generalmente se limpian con un destornillador y la tapa de ventilación se gira en el suelo para acceder al conducto de ventilación. Las tres redes de hierro del tubo se cortan y pasan al otro lado del tubo. La puerta en la esquina superior izquierda se puede usar para escapar en una nave espacial.

Carrera espacial

Accesorios necesarios: propulsor de cohete (accesorios de la trama), tijeras de baja calidad, destornillador*2, bolsa de contrabando, uniforme de guardia.

Proceso de escape:

Primero toma un destornillador, ve a la pequeña habitación en la parte inferior de la sala de guardia en la esquina superior derecha del primer piso, mueve la mesa para abrir la conducto de ventilación, abra la tubería que conecta la sala de artículos robados y retire los bienes robados de El cofre en la habitación recibe un impulso de cohete.

Luego, cuando llegue la hora de comer, ponte el uniforme de guardia, toma la bolsa de contrabando, el destornillador y las tijeras de mala calidad y ve a la esquina inferior izquierda del segundo piso para buscar trabajo y excavar. las tuberías en el suelo. En este momento, la pantalla roja en la pared (en realidad una cámara) detectará anomalías y la policía cercana vendrá a comprobarlo (por lo que es mejor elegirla durante la hora de comer). Tenga mucho cuidado de no quedar atrapado al abrir este tubo. Después de abrir, acceda al tubo y vuelva a colocar la cubierta del tubo de ventilación. Corte una malla siguiendo las líneas de la imagen de abajo y abra la tapa al final del tubo. No saltes en este momento, tira la bolsa de contrabando, el destornillador y otros contrabando (porque hay perros mirando abajo, si no los tiras, te matarán inmediatamente), solo usa el uniforme de guardia y salta. con propulsión de cohete. Ve a la izquierda hasta la oficina del alcaide e interactúa con el interruptor de la pared para escapar.

Guisantes en una vaina

Debe haber mucha gente

Accesorios necesarios: botellas de oxígeno, vendajes médicos, módulos de energía (accesorios de la trama)

Proceso de escape:

Al principio, normalmente pongo lejía en mi caja y la uso para hacer un traje médico. Las botellas de oxígeno generalmente se pueden entregar en la caja del recluso, se pueden obtener vendajes médicos vistiendo ropa médica y entrando al cubículo del hospital, y se pueden obtener baterías y cables llamando a la policía. Después de obtener estos tres accesorios, sube a las escaleras directamente encima del restaurante, abre las puertas rojas dobles, repara la cabina de escape y podrás pasar de nivel.

Grandes reglas

Casos misteriosos

Accesorios necesarios:

Dispositivo de descompresión del ritmo cardíaco (accesorios de dibujo, bolsa de hielo*2 cinta)

Traje médico

Proceso de escape:

Hay una bolsa de hielo en el compartimento del hospital. Los jugadores pueden obtenerla usando ropa médica. El otro está esparcido en cajas afuera, lo que requiere que los jugadores las rebusquen una por una. Después de sintetizar el reductor de frecuencia cardíaca, dirígete directamente a la camilla sobre el hospital para escapar de forma interactiva.

Avance perimetral

Accesorios necesarios:

Llave azul, tijeras de baja calidad, cinta adhesiva, lámina de metal, maniquí, ropa médica o ropa protectora.

Proceso de escape:

Primero consigue la llave azul, luego ve a la sala de ingenieros en el lado izquierdo del mapa para conseguir una pala liviana. Luego mejora la pala a una pala sólida con cinta y piezas de metal. Por la noche, llama al uniforme de guardia y espera cerca del generador en la esquina superior izquierda. Después de ingresar al estado de apagado, use la llave verde para ingresar a la sala del generador y apagar la energía, use tijeras para cortar la red de la izquierda y use una pala para cavar tres túneles para escapar.

Sube al helicóptero

Accesorios necesarios:

Pistola simulada (accesorios de la trama)

Pala/pico fuerte, llave roja *N , Donde N es el número de personas en la sala.

Proceso de escape:

La llave roja se puede obtener completando la Sociedad de Gratitud o realizada por la policía.

Las placas necesarias para fabricar el arma simulada se obtienen del Double Red Concierge en la esquina superior izquierda del mapa. Las cajas en esta sala están separadas por escombros y debes cavar un túnel para llegar a ellas.