¿Cómo hacer el Ladrón del Tiempo contra el agua fría? Guía detallada del Ladrón del Tiempo.

En la misión Thief of the Cold Time, primero ingresa a la trama para iniciar una conversación entre el anciano y el niño, luego sigue las indicaciones para encontrar bolígrafos, tinta y papel blanco, luego encuentra los fragmentos. luego use la pintura reparada para desencadenar la trama y luego busque una persona que pueda disfrutar del árbol fresco, luego barra las hojas caídas y continúe haciéndolo de acuerdo con las indicaciones de la tarea.

Guía detallada de "El ladrón del tiempo"

1. En "El ladrón del tiempo", primero ingresas a la trama y activas un diálogo entre el anciano y el niño.

2. El niño vino aquí y lo señaló. Estaba muy emocionado y usó Feng Shui para encontrar la espada de madera en el bosque de bambú (194,142).

3. La tarea te pide que vayas a la puerta de la cocina. Si vas aquí (132,152), habrá un botón de interacción para activar la trama.

4. Según este mensaje, necesitamos encontrar bolígrafo, tinta y papel blanco.

5. Las coordenadas de la pluma, la tinta y el papel blanco están en (161,196). Después de recoger la pluma, la tinta y el papel blanco, se inicia una conversación con el misterioso. el hombre será desencadenado.

6. Según las indicaciones, necesitamos encontrar mesas y bancos de piedra natural.

7. Las coordenadas son (184,119), vaya aquí para activar la trama.

8. Luego, de acuerdo con las indicaciones, tenemos que comenzar a buscar fragmentos.

9. Caminemos por esta imagen con la vista encendida. El haz de luz en la imagen es el fragmento que buscamos. Hay ocho fragmentos, coordenadas (171. ,75), (153,132), (200,108), (171,185), (208,198), (270,189), (263,141), (137,177), recopile ocho fragmentos y parchee el mensaje de activación de síntesis en la barra de tareas del paquete.

10. Regresa a la mesa de piedra según las indicaciones, usa la pintura reparada hace un momento, activa la trama y sal de la ilusión.

11. Según lo que dijo la mujer en la trama, encendimos la energía en la mesa de piedra (180,113), usamos Feng Shui y recogimos los elementos de la misión para el anciano para entrar nuevamente en el mundo de fantasía.

12. Nos recuerda que necesitamos encontrar árboles que puedan dar sombra.

13. Enciende el aura y en (118,128) podrás ver a un hombre azul tendido debajo del árbol. Acércate y activa la trama.

14. Según las indicaciones, podemos empezar a barrer las hojas caídas.

15. Si enciendes el aire y ves este tipo de luz, son las hojas caídas las que queremos barrer. Hay de uno a seis lugares para barrer, las coordenadas. son: (163,135), (170,154), (119,141), (111,122), (124,116), (148,116), mensajes de activación después del barrido.

16. Según este consejo, podremos volver a casa.

17. Puedes ver un NPC mirando a tu alrededor en la puerta de tu casa. Acércate y activa la trama.

18. Según las indicaciones, necesitamos encontrar un refugio que Shiqiao esté justo enfrente de nuestra casa.

19. Ve a (288,200) y verás al NPC, y luego sigue al NPC para conducir las apuestas. Si no ves con claridad, puedes hablar con él. el NPC y mira de nuevo *** Se necesitan 5 veces para activar el mensaje.

20. Luego vete a casa.

21. Ver los tres NPC de arriba desencadena la trama.

22. Según el mensaje, vamos a encontrar la espada en el gabinete de la sala principal.

23. Usa Qi-Feng Shui en este gabinete (143,168) para recoger la espada.

24. Según las indicaciones, podemos ver muchas cajas del tesoro en la casa. Primero abramos las cuatro cajas pequeñas en la parte de atrás. las casillas: la primera casilla es: 237

25. La segunda casilla es: 504.

26. La tercera casilla es: 256.

27. La cuarta casilla es: 741.

28. Luego hay tres cajas plateadas. Vimos en la imagen que hay tablas de madera cruzadas, lo que significa que se suman los números derivados de las dos cajas pequeñas. juntos El primero El cuadro es: 622, el segundo cuadro es: 508 y el tercer cuadro es: 566.

29. La contraseña para la caja dorada final es 242 de las tres cajas plateadas. Los números de izquierda a derecha son 242. Después de abrir la caja, se activará la trama. y luego saldrás y recogerás el maldito de los pañuelos, (161,172) recibirás propinas.

30. Coge el pañuelo y lávalo en el agua (haz clic derecho en el pañuelo en la barra de tareas del paquete para usarlo).

31. Según las indicaciones, ve al lugar donde el NPC nos cuenta historias (179,149), usa el pañuelo para desencadenar la trama

32. Recoge las canas.

33. Sigue las indicaciones y regresa a la casa para conseguir un espejo. ¡Asegúrate de encender la vela en el gabinete primero! Luego gira la abertura debajo del espejo. Hay uno en el soporte en el lado izquierdo de la puerta. Para el espejo inmóvil, todos los espejos se girarán hacia la apertura al final. El espejo inmóvil también tendrá una apertura grande, y luego entrar en la apertura grande activará el siguiente. trama.

34. Siguiendo las indicaciones, fuimos a la cocina a buscar una azada y nos preparamos para cavar.

35. La posición de la azada (139,168) es particularmente confusa.

36. Después de conseguir la azada, volvemos a (217,93) para cavar la caracola y luego usamos la caracola.

37. ¡Esta vez voy a usar un dispositivo de escucha! ¡Sube el volumen al máximo!

38. Luego regresa al ático al lado del salón principal para desencadenar la trama.

39. Sigue las indicaciones y ve al armario del ático (168,194) para usar Qi-Feng Shui, busca ropa, llévala al anciano y luego Date la vuelta y toma la jarra de vino para recibir las indicaciones.

40. Siguiendo las indicaciones, volvimos a la cocina a poner la jarra de vino.

41. Entonces descubres que no puedes regresar. Aparecerá un NPC en la entrada principal y te permitirá elegir, honestamente, comprometerte y buscar la perfección.

42. Regresa a la cocina (132,182) y usa la jarra de vino en la mochila para desencadenar la trama.

43. Si obtienes la pulsera en (134,173), recibirás un mensaje.

44. Pon la pulsera en el armario del dormitorio (ático) (173,193).

45. Para activar el mensaje, use el sonajero en la barra de tareas del paquete. Un niño aparecerá debajo de sus pies. Corre con el niño. Cuando desaparezca, use el sonajero nuevamente. hasta llegar a (267,216).

46. Después de desencadenar la trama, golpea los pilares uno por uno, luego camina hacia el NPC para desencadenar la trama.

47. De acuerdo con este mensaje, vamos a buscar la flauta, usamos Qi-Feng Shui en (245,228), tomamos la flauta y se la damos al anciano, luego activa la trama, date la vuelta y llévala primero a la lista sobre la mesa.

48. El primer piso es: pañuelos, frascos de medicinas, el segundo piso es: complementos para el cabello, ábaco, libros de cuentas, el tercer piso es: títulos de propiedad, adivinación , botellas de vino, bolsas de dinero. Siga las indicaciones para reparar el techo.

49. Cuando veas al NPC en el techo, ve al mensaje para activar la trama y ve al dormitorio para buscar medicina. Es este gabinete (156,201)

50. Cuente los medicamentos según las indicaciones y calcúlelos

Beber vino: tinto, redondo

Pastilla Anshen: roja, cuadrada

Pastilla Yangxin: blanca, cuadrada

Polvo Zhixue: blanco, redondo

Medicina para el dolor de oro: verde, redonda

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Ungüento fijador de huesos: verde, recetado

Aparecerá un mensaje después de terminar el botiquín.

51. Sigue las indicaciones para encontrar zapatos en la sala principal, activa Wang Qi-Feng Shui, explora (156,182), recoge los zapatos para desencadenar la trama, sigue las NPC hasta allí y ayúdalo a luchar contra los demonios internos.

52. Según las indicaciones, ve a la lápida (240,148) y usa Qi-Feng Shui para encontrar la escritura budista y dársela al anciano.

53. Abra el cuadro según las indicaciones, 651.

54. Sigue las indicaciones de (198,186) para activar la trama, el río con el barco.

55. Sigue las indicaciones a (268,148) para desencadenar la trama, junto a la lápida.

56. Siga las indicaciones de (161,189) para activar la trama. En la puerta del ático del dormitorio, después de leer las tres tramas, abra la barra de tareas de la mochila y sintetice las tres. gemas en jade blanco y usa el jade blanco para activar La trama desbloquea el aspecto divino. Siguiendo la pista de las otras tres estatuas de Xuanwu: 401.

57. Según las puntas de las otras tres estatuas del tigre blanco: 295.

58. Según las puntas de las otras tres estatuas de dragones azules: 073.

59. Según las puntas de las otras tres estatuas de Suzaku: 681.

60. Luego encuentra una manera de girar las cuatro estatuas hacia el medio para desencadenar la trama. Después de desencadenar la trama, sigue al anciano, luego regresa a la realidad y ve a. la puerta de la cocina para conseguir una azada (138,166), las coordenadas de la última carta extraída son (131,105), después de desenterrarla, abre la caja en la barra de tareas y dásela al anciano, y se acabó.

61. Finalmente, déjate elegir. Si pudieras vivir tu vida de nuevo, tendrías belleza, talento, cuerpo y riqueza. Podrías elegir un título después de salir de la copia.