Editor original: Barley Tea 5
(Transferido) Una clase adecuada para Estudiantes de primer año de primaria Juegos Jia Ruixin, una estudiante de primer grado de primaria, es animada y le encanta jugar. Correr y saltar en el patio de recreo y en los pasillos después de clase no es civilizado ni seguro. Como profesor de clase, podrás encontrar algunos juegos de recreo civilizados para enseñar a los niños, llevarlos a jugar y realizar actividades de "recreo civilizado". Los siguientes son algunos juegos de recreo adecuados para estudiantes de primer grado de primaria transferidos desde Internet, espero que sean de utilidad para los profesores de clase. 1. Juego de interior entre clases 1. Aplaudiendo: Dos personas aplauden juntas, mano izquierda con mano izquierda, mano derecha con mano derecha, palma con palma, palma con palma. Comience aplaudiendo 1, luego cuente hasta 2, 3... aplauda antes de que cada persona aplauda la mano de la otra hasta que alguien cometa un error. 2. Este, Oeste, Norte, Sur: Use papel de colores para doblar el este, el oeste, el norte y el sur. Escriba algunos nombres divertidos en cada dirección para que otros estudiantes los adivinen. 3. Compara los tamaños: haz tus propias tarjetas, escribe los números en ellas para que los demás estudiantes no lo sepan y luego compáralas entre sí. Compite con quien dé un número mayor y gana el alumno que dé un número mayor. 4. Adivina la palabra: Un compañero escribe en la espalda de otro compañero (usando su dedo), y el otro compañero adivina qué palabra está escrita basándose en su sentimiento. Quien adivine gana. 5. Calcule inteligentemente 24 puntos: retire más de 10 cartas de una baraja de naipes como "Rey e 79 fa 5 e 981933133343623736" y "Pequeño Rey", saque cuatro cartas al azar y use suma, resta, multiplicación, división y paréntesis para calcular 24 puntos. Cada 6. Hilo de tejer: Una persona tiene un hilo en la mano y deja que otra persona lo recoja. Asegúrate de elegir la forma y no dejes que el hilo se caiga. 7. Adivina la palabra: Una persona hace la acción y la otra adivina la palabra. El que adivine correctamente gana. 8. Rompecabezas: como los rompecabezas u otros rompecabezas caseros. 9. Paz mundial: es como adivinar. Escribe una vez que ganes. Gana quien escriba primero las palabras "Paz Mundial". Por supuesto, las palabras a escribir se pueden especificar individualmente. 10. Juegos de mesa: disponibles