Los 24 métodos básicos de matar del ajedrez son rápidos y fáciles de ganar en tres pasos.
Los 24 métodos básicos de matar del ajedrez son fáciles de ganar en tres rápidos pasos. Creo que todo el mundo está familiarizado con el ajedrez. Es un tipo de competición apto para todas las edades. Hay muchos sofás de ajedrez. A continuación, le explicaré los 24 métodos básicos para matar en el ajedrez y el método rápido para ganar en tres pasos. Las fórmulas de los 24 métodos básicos para matar en ajedrez son tres pasos para ganar rápidamente 1
Las fórmulas para los 24 métodos básicos para matar en ajedrez son: sonreírse el uno al otro, derrotar con dos torres, crear problemas con tres grajos, pescar la luna bajo el mar, sujetar un grajo con un cañón, perforar audazmente el corazón, cerrojo de puerta de hierro, cara a cara a miles de kilómetros de distancia, dos carros de costillas, cañones aplastan cinabrio, asfixian, cañones pesados, cielo y Cañones de tierra, dos generales, dos fantasmas llaman a la puerta, envían al Buda de regreso al templo, tres hijos regresan a un lado, el cañón tras el caballo, dos caballos beben Primavera, ñus, doble matanza de autos y matanza de caballos.
Entre los métodos básicos para matar caballos, hay tres métodos para matar caballos: matar caballos tumbados, matar caballos colgados con cuernos y matar caballos octogonales. Estos tres tipos de matanza de caballos son las mejores formas de utilizar caballos, confundir al enemigo y colocar trampas al mismo tiempo. Los 24 métodos básicos de matar en el ajedrez son todos relativamente clásicos, pero lo más importante es observar los movimientos del oponente. Sólo conociéndose a uno mismo y al enemigo se pueden ganar todas las batallas.
Después de que los principiantes aprendan los 24 métodos básicos de matar del ajedrez, pueden practicarlos primero para dominar las ventajas y desventajas de cada método de matar y luego verificarlos en función del combate real. Si dominas completamente los 24 métodos básicos de matar, básicamente en un juego para principiantes, puedes adivinar el próximo movimiento del oponente. Lo principal es confiar en tácticas flexibles. Las fórmulas para los 24 métodos básicos de matar en el ajedrez son el método ganador de tres pasos más rápido 2
Las fórmulas para los 24 métodos básicos de matar en el ajedrez incluyen: cañón retrospectivo, cañón del cielo y la tierra, cerrojo de puerta de hierro, cañón de clip de coche, etc. Los 24 métodos básicos de matar se dividen en "cañón", "caballo" y "carro", que se subdividen en veinticuatro subcategorías. Los métodos básicos de matar de "cañón" son: asfixia, palacio de asfixia, artillería pesada, Cañón cielo y tierra, cerrojo de puerta de hierro, El tercero al mando, el cañón muele el cinabrio, se presentan las dos copas de vino y se monta el cañón en el carro.
Los métodos básicos de matanza del "caballo" son: siete pasos para hacer un poema, un solo caballo ganará a un solo soldado, un caballo cañona por detrás, dos caballos beben del manantial, un caballo tumbado, un caballo pescador, un tigre lateral, un ñu y un caballo blanco mostrando sus pezuñas, caballo octogonal, caballo de primavera.
Los métodos básicos de matanza de los "carros" son: un carro con diez soldados, generales de rostro pálido, dos carros al mismo tiempo, sacar el corazón con un cuchillo grande. , pescando la luna desde el fondo del mar, los soldados de los carros tienen frío, los carruajes y los caballos están fríos, y los carruajes y los cañones están fríos.
Entre las fórmulas de matar más comunes se encuentran las siguientes:
Cañón retrospectivo: generalmente se refiere al cañón detrás del caballo, utilizando el caballo para limitar la retirada del general oponente, y también usando el cañón para llamar al oponente.
El oponente se ríe: Deja que el comandante ocupe primero el medio, y otras piezas como el auto y el general de artillería, dejando al veterano del oponente sin forma de escapar. También hay un coche que pasa con valentía por la reina, y otro coche que es un resultado final general.
Cerrojo de puerta de hierro: Comúnmente visto como un cañón en el medio, a dos piedras del veterano del oponente, con la ayuda de un apuesto general. También hay coches que ganan con la ayuda de caballos o cañones u otro coche.
Artillería pesada: dos cañones se apilan juntos y apuntan al veterano del oponente, lo que hace imposible pararlo. La premisa es que el oponente no puede comerse ni separar el cañón trasero.
Haidilaoyue: Hay tres tipos comunes. El comandante está en el medio y los cañones de su vehículo atacan la bicicleta del oponente. El comandante está en el medio y sus soldados están en la parte inferior y la bicicleta del oponente es atacada. El vehículo del comandante está en el medio y el general abajo. Los 24 métodos básicos de matar en el ajedrez son el método ganador de tres pasos más rápido 3
Hay 24 métodos básicos de matar en el ajedrez, que se dividen en "cañón", "caballo" y "torre". Las categorías se pueden subdividir en veinticuatro subcategorías. Asesinato asfixiante, palacio sofocante, cañón pesado, cañón del cielo y la tierra, cerrojo de puerta de hierro, tres manijas, cañón moliendo cinabrio, dos copas de vino, cañón en carro, siete pasos para hacer un poema, un caballo ganará un soldado, un caballo cañón tras el caballo, dos caballos bebiendo del manantial, caballo maldito, caballo pescador, tigre de costado, ñu, caballo blanco con pezuñas, caballo octogonal, caballo de primavera, un carruaje con diez hombres, un general de cara blanca, dos carruajes equivocados, un gran cuchillo para arrancar el corazón, pescando la luna en el mar, carros y soldados en el frío, carros y caballos Hace frío, los coches y las armas están fríos.
Entre los veinticuatro métodos básicos de matanza, los más poderosos incluyen artillería trasera a caballo, artillería pesada y carros y caballos. Se recomienda que los principiantes lean más materiales didácticos y. Practica operaciones en tiempo real para dominar la esencia.
Los métodos de matanza del ajedrez son aproximadamente los siguientes: sonreír al lado opuesto, colgar jade en el gancho dorado, tirar del cajón, sonreír al lado opuesto, pescar caballo, colgar ñus, cerrojo de puerta de hierro, doble torre, caballo octogonal, cielo y cañón de tierra, cañón pesado, maldito caballo, tigre lateral, pescando la luna en el mar, sacando el caballo primaveral, disparando después del hecho, disparando en vano, matando en el palacio, tres hijos regresando al costado, dos carros soldados amenazantes, dos fantasmas llamando a la puerta, dos caballos bebiendo del manantial, caballos blancos mostrando los cascos, cañón aplastando cinabrio, atrapado hasta la muerte, dos copas de vino, caballo de pesca, cuchillo grande para cortar el corazón, artillería pesada, carruaje Cañón, tres tropas, pesca en el mar de la luna, veteranos buscando en el bosque, caballo maldito, caballo de pesca, caballo anzuelo dorado, caballo octogonal, caballo de pesca alto.
Cañón en retrospectiva: generalmente se refiere al cañón detrás del caballo, usando el caballo para limitar la retirada del general del oponente y también usando el cañón para llamar al general del oponente. Cañón del cielo y la tierra: un cañón desde el medio para contener al alfil sargento del oponente y el otro cañón desde la línea inferior para contener al alfil inferior del oponente. Cerrojos de puerta de hierro: use artillería para controlar el camino intermedio para restringir el movimiento de los soldados y elefantes del oponente, y también use carros o soldados (peones) para proteger la puerta general (entrenamiento) del oponente. Cañón de coche: Táctica en la que un cañón de coche o dos cañones de coche cooperan entre sí en la parte delantera y trasera. Los cañones aplastan a Dansha: los coches y los cañones se convierten en generales en el resultado final, matando así los obstáculos (principalmente soldados y elefantes) para formar un impulso asesino.
Matanza de carros y artillería: En términos generales, se refiere a una táctica en la que cuando el cañón está detrás del carro, se salta del cañón para capturar las piezas mientras se deja al descubierto el carro para llamar al general, provocando que el oponente a perder de vista una cosa. Hai Di Lao Yue: una táctica en la que vehículos, artillería o soldados obligan al general del oponente a abandonar el centro en la línea inferior del oponente. Serpiente de dos cabezas: una formación que levanta a los soldados de tres vías y a los soldados de siete vías. Gao Ping: Generalmente se refiere a soldados (peones) que no están por debajo de la línea forestal de peones (soldados) del oponente. Peón bajo: generalmente se refiere al peón (peón) debajo de la línea del árbol de peones (peón) del oponente. Peón inferior/Veterano: El peón (peón) ubicado en la línea inferior del oponente.
Soldados que cruzan el río: soldados (peones) por encima de la línea de cabecera del propio río. Soldado hermano: dos soldados (peones) se unen. Soldados contrarios: Los soldados de ambos bandos que no han cruzado el río se enfrentan en el mismo camino. Huaxinbing: El soldado (peón) ubicado en el centro de los Nueve Palacios. Peón de Garganta: Un peón (peón) cerca del Noveno Palacio en la línea del corazón del palacio. Dos fantasmas dando un portazo: una táctica en la que dos soldados se acercan a los nueve palacios del oponente. Guerreros con cuernos de oveja: un guerrero está ubicado en la esquina superior de los Nueve Palacios y el otro vigila el centro del palacio. Hua Shi Xiang: Shi (oficial) y Xiang (xiang) reciben apoyo en diferentes direcciones. Shanfeng Shuai/Shanshan Gong: El general ubicado en la línea superior del palacio.
Guangshuai: Un general indefenso. Dos carros equivocados: Dos carros se tambalean y el general gana; General de cara blanca: Gana aprovechando la regla de que los generales de ambos bandos no pueden enfrentarse directamente (en la imagen de la derecha, el propio comandante es). en el centro, y el carro brilla sobre el veterano del oponente para ganar); Carro de costillas: El carro está en el carril de costillas y el caballo ayuda a matar al general. Cerrojo de la puerta de hierro: golpea la artillería para contener el medio del oponente; fuerza de línea, usa tu propia torre para generalizar desde la línea inferior para ganar; Broadsword Gouge the Heart: golpea la artillería para contener la fuerza de la línea media del oponente, abandona la torre y corta al sargento del oponente para formar una situación de Iron Door Bolt para ganar. En la misma situación, el uso de tropas es "sacar el corazón con un cuchillo pequeño"; artillería pesada para formar una línea de frente para atacar al veterano del oponente y ganar.
Doble carro y cañón: El carro y el doble cañón atacan al veterano del oponente para ganar. El doble cañón equivale a un carro Tres tropas avanzadas: El avance paso a paso; de los soldados (bajo la protección del cañón) El general gana; Hai Di Lao Yue: un final práctico en el que las torres y la artillería derrotan a las bicicletas, lo que requiere que las torres y la artillería tomen el control del carril central para ganar fácilmente; Lin: un final práctico en el que las torres y los soldados de abajo derrotan a las bicicletas, lo que requiere que las torres y los soldados tomen el control del carril central. Es fácil para los poderosos ganar. Maldito caballo: Ma Dingjiang, otros generales del subpoder; Ma Dingjiang, otros generales de subpotencia; Caballo gancho dorado: Ma Dingjiang, otros generales de subpotencia; Caballo octogonal: Ma Dingjiang, otros generales de subpotencia; generales.