¿Quién conoce la historia del Mundial de Atletismo?

Tianjin

Historia y desarrollo

El hombre es un extraño en la tierra, por lo que mucho antes de la civilización, la vida humana era inseparable de correr, saltar y lanzar. Se dice que alrededor del año 2100 a.C., los antiguos egipcios comenzaron a practicar deportes similares al atletismo. Al principio, el atletismo se utilizaba principalmente para entrenamiento militar, pero luego se convirtió en una competición pacífica. Alrededor del año 800 a. C., algunas ciudades griegas incluso utilizaban los deportes de atletismo como ceremonia para recibir a invitados distinguidos y rendir homenaje a los dioses. Este es también el origen de los Juegos Olímpicos.

La Asociación Internacional de Federaciones de Atletismo se fundó en 1913 y publicó las Reglas Internacionales de Atletismo por primera vez en 1914. Ese mismo año, reconoció y anunció oficialmente los récords mundiales de atletismo. En 1921, la Sra. Jamelia de Francia fundó la Asociación Internacional de Deportes Femeninos, que ha celebrado el Campeonato Mundial de Atletismo Femenino cada cuatro años desde 1925. Pero no fue hasta los IX Juegos Olímpicos de Ámsterdam en 1928 cuando debutaron las pruebas de atletismo femenino, lo que también provocó el final del Campeonato Mundial de Atletismo Femenino. En cuanto a los otros dos grandes eventos internacionales: la Copa del Mundo y el Campeonato Mundial, se celebraron por primera vez en Dusseldorf, Alemania Occidental, y Helsinki, Finlandia, en 1973 y 1981 respectivamente.

La Asociación de Atletismo Amateur de Hong Kong se estableció en 1951 y se unió a la Asociación Internacional de Atletismo Amateur y a la Asociación Británica de Atletismo Amateur en la segunda temporada. Los primeros eventos públicos de atletismo fueron iniciados por individuos y organizados por las secretarías voluntarias de las asociaciones de atletismo. A partir de 1969, algunos clubes afiliados también se encargan de organizar algunas competiciones. En 1972, la Asociación de Atletismo comenzó a impartir cursos para árbitros y entrenadores de atletismo. El primer campo deportivo de Hong Kong para todo tipo de clima que cumplió con los estándares internacionales fue el Estadio de Atletismo Wan Chai, que se completó en febrero de 1979. Desde entonces, la mayoría de los eventos de atletismo importantes de Hong Kong se han celebrado aquí.

Competición

Eventos de pista

En las competiciones de atletismo, todos los eventos de carrera (incluidas las carreras de vallas y relevos) son eventos de pista. Los competidores se clasifican según el orden en que su torso (a diferencia de la cabeza, el cuello, los brazos, las piernas, las manos o los pies) alcanza la línea vertical dentro de la línea de meta. Si los resultados de la pista son los mismos, afectará la inscripción a la siguiente carrera. Si las circunstancias lo permiten, todos serán admitidos, en caso contrario se repetirá la carrera. En la final, los resultados siempre son los primeros y el árbitro tiene derecho a decidir si se realiza una revancha. Si se considera innecesaria una repetición, el resultado permanecerá sin cambios. En cuanto a otros lugares, aunque los resultados sean los mismos, no hay necesidad de volver a luchar.

Carreras de velocidad y media distancia

En las competiciones internacionales, todas las pruebas de pista de 400 metros o menos deben comenzar desde una posición en cuclillas y utilizar un dispositivo de salida. Después de que se den las órdenes "Ponte en posición" y "Listo", los concursantes deben completar las acciones pertinentes inmediatamente. Cualquier jugador que no complete la acción correspondiente dentro de un tiempo razonable se le cobrará una falta inicial. Además, si interfiere con los demás con sonidos o acciones después de "tomar posición", puede ser sancionado con una falta inicial. Cualquier primera acción antes de que suene el arma también es una primera falta. El titular debe advertir a los jugadores que violen las reglas en la salida, y aquellos que repitan las reglas serán descalificados de la competencia (esto no se aplica al decatlón masculino y al heptatlón femenino).

Para proyectos superiores a 400 metros, la contraseña es únicamente "Cada uno está en su lugar". Cuando todos los competidores estén listos y estacionarios, el juego puede comenzar con armas.

En las pruebas de pista o partes de pista, los participantes no podrán cruzar la pista designada, de lo contrario serán descalificados. En cualquier evento de pista, también serás descalificado si chocas, te cortas la fila o obstaculizas a otro competidor. Por otro lado, cualquier jugador que sea empujado u obligado a abandonar la pista designada no necesita ser descalificado siempre que no obtenga un beneficio sustancial. Del mismo modo, cualquier competidor que cruce la pista en línea recta o cruce el exterior de la pista en una curva no cometerá falta siempre que no beneficie o dificulte a otros.

Carrera de vallas

Cada competidor deberá completar la carrera en su propia pista al cruzar la valla, si sus piernas o pies cruzan la línea horizontal debajo de la valla, o cruzan una línea que. no está en su propia pista, Vallas en la pista lo descalificará de la competencia. Un competidor también será descalificado si, a juicio del árbitro, ha derribado intencionalmente cualquier valla con las manos o los pies.

Carrera de relevos

La carrera de relevos de 4x100 metros se lleva a cabo en carriles separados y el receptor puede comenzar dentro de los 10 metros frente al área de recepción del testigo. En la carrera de relevos de 4x400 metros, el primer tramo del primer tramo y la primera curva del segundo tramo se corren en carriles separados. Los corredores del segundo tramo solo pueden agarrar el carril después de correr hacia el carril para agarrar la línea.

El primer palo debe pasarse en el carril de natación designado por los nadadores. El árbitro ordenará a los compañeros del tercer y cuarto palo esperar el paso de los otros palos desde adentro hacia afuera en el orden en que los nadadores del segundo y tercer palo. pasar 200 metros desde el punto de partida. A ningún bateador se le permite comenzar fuera de la caja de bateo. El bastón debe mantenerse en la mano hasta que termine el juego. Cualquiera que deje caer el bastón debe recogerlo él mismo, y sólo puede recogerlo a través de su propio camino sin afectar a los demás. En todas las pruebas de relevos, la entrega del testigo deberá realizarse en la zona de entrega del testigo. La determinación de "en el área de recepción del bastón" se basa en la posición del bastón, no en la posición del cuerpo o las extremidades del competidor. Cualquier competidor que intencionalmente cruce la pista para obstaculizar a otros equipos después de pasar el testigo podrá ser descalificado.

Eventos de campo

Todos los eventos, excepto los de carrera, pertenecen a eventos de campo; los eventos de campo se pueden dividir en lanzamientos y saltos. Excepto en el salto de altura, si el número de participantes supera los 8, cada competidor tendrá 3 oportunidades de lanzamiento de prueba (salto), y los 8 competidores con los mejores resultados de lanzamiento de prueba (salto) recibirán 3 oportunidades de lanzamiento de prueba (salto) adicionales. Si hay varios atletas que obtienen el mismo resultado de octavo al mismo tiempo, cada atleta con el mismo resultado de octavo tendrá más de tres intentos (saltos). Si el número total de participantes es 8 o menos, cada participante debe tener 6 oportunidades para lanzar (saltar).

Si un competidor participa en ambas pruebas de atletismo al mismo tiempo, o participa en más de una prueba de atletismo al mismo tiempo, y el tiempo de competición entra en conflicto, el árbitro de pista y campo El evento puede requerir que el competidor cambie cada vez el orden de los lanzamientos de prueba (saltos) antes de la ronda de competencia, pero cada competidor no puede tener más de un lanzamiento de prueba (salto) en cualquier ronda de competencia (excepto salto de altura).

En eventos de campo donde la distancia determina el resultado, las clasificaciones se calculan en función de los mejores resultados de lanzamiento (salto) de todos los concursantes. Cuando los mejores resultados son iguales, el ganador lo determina el segundo mejor resultado, y así sucesivamente. Si aún no se puede determinar el ganador y hay una batalla por el primer lugar, los jugadores con la misma puntuación deben competir en el orden original hasta que se determine el ganador.

En eventos de campo donde la altura determina el resultado, cuando los mejores resultados son los mismos, el competidor que cruce con éxito la altura final en el menor número de intentos debe ocupar el primer lugar. Si aún no hay empate, el competidor con el menor número de intentos fallidos (incluyendo la altura del último salto) en toda la competición ocupará el primer lugar. Si aún no puedes distinguir a los ganadores de los perdedores

Se trata de luchar por el primer lugar. Aunque los competidores en cuestión hayan intentado saltos a diferentes alturas y hayan fallado uno tras otro, el árbitro debe darles otra oportunidad de intentar el salto a la altura más baja. Si todavía es imposible competir solo, se le pedirá al jugador en cuestión que salte nuevamente subiendo o bajando 2 centímetros cada vez hasta que se pueda determinar el ganador, y en este caso, el jugador en cuestión deberá intentar saltar para determinar la clasificación.

Si no hay competencia por el primer lugar, los jugadores relevantes con los mismos resultados empatarán en el primer lugar.

Si un competidor vivo retrasa injustificadamente una prueba de lanzamiento o salto, se considerará fallida. Si la competencia se retrasa nuevamente, serás descalificado de continuar la competencia, pero tus resultados anteriores aún serán reconocidos. Como norma general, cada lanzamiento o salto no debe durar más de un minuto y medio. Cuando sólo queden dos o tres personas en el salto de altura, se deberá aumentar el tiempo límite a tres minutos. Si sólo queda una persona, el tiempo límite deberá ampliarse a cinco minutos.

Lanzamiento

Los participantes deben partir desde una posición estacionaria y empujar la pelota desde el hombro con una mano en el círculo de empuje. Durante todo el empuje del lanzamiento de peso, el lanzamiento de peso debe contactar o estar cerca de la barbilla del competidor, y no puede ir por debajo de esta posición, ni puede moverse detrás de la línea de los hombros. Al empujar la pelota, el competidor puede tocar el borde interior del círculo de lanzamiento y el rodapié, pero si cualquier parte del cuerpo toca el borde superior del círculo de lanzamiento o el rodapié, o el suelo fuera del círculo de lanzamiento, el intento será cancelado. se considerará que ha fracasado. Los competidores no pueden abandonar el círculo de lanzamiento hasta que el lanzamiento de peso toque el suelo. Al salir del círculo de lanzamiento, también debes salir por el semicírculo trasero.

Durante el proceso de empuje, el competidor puede detenerse a mitad del recorrido, incluso dejar el lanzamiento de peso y abandonar el círculo de empuje (pero aún así cumplir con las normas anteriores), para luego reiniciar el empuje desde la posición de descanso.

El lanzamiento de peso debe caer completamente dentro del ángulo de la zona de aterrizaje en forma de abanico para que sea efectivo. Al medir, tire desde el extremo más cercano de la trayectoria de aterrizaje del lanzamiento de peso hasta el centro del círculo de lanzamiento de peso y, como resultado, tome la distancia desde el borde interior del círculo de lanzamiento de peso hasta el borde cercano de la trayectoria de aterrizaje del lanzamiento de peso. Las distancias deben calcularse con 0,01 m como unidad mínima y las distancias inferiores a 0,01 m deben calcularse con lecturas más bajas.

Lanzamiento de disco

A excepción de los diferentes métodos de lanzamiento, en las pruebas de lanzamiento de hierro generalmente se utilizan todas las reglas de lanzamiento de peso. Justo al medir, la unidad más pequeña debe ser 0,02 metros. Si es inferior a 0,02 metros, utilice una lectura más baja.

Jabalina

Los competidores deben sujetar el mango de la jabalina y lanzarla desde el hombro o por encima del brazo lanzador. No se permite arrojar o arrojar armas de fuego mientras se arrojan. Desde el inicio del lanzamiento hasta el lanzamiento de la jabalina, los jugadores no podrán dar la espalda completamente al arco de lanzamiento. Antes de que la jabalina toque el suelo, los concursantes no pueden abandonar la pista de carrera. Al salir, deben caminar en ángulo recto con las líneas paralelas a ambos lados de la pista de carrera y detrás de las líneas de extensión en ambos extremos. del arco de lanzamiento. Durante el proceso de lanzamiento, siempre que no se infrinjan las normas anteriores, los concursantes pueden detenerse a mitad del camino, incluso dejar la jabalina, abandonar el camino de aproximación y luego regresar al camino de aproximación para lanzar.

Cuando la jabalina aterriza, la punta de la jabalina debe aterrizar antes que las demás partes y caer completamente dentro del ángulo de la zona de aterrizaje en forma de abanico, para que el lanzamiento sea efectivo. Al medir, se debe tomar como resultado del lanzamiento el punto más cercano donde la punta del arma toca el suelo, medido desde el centro del arco de lanzamiento hasta el borde interior del arco de lanzamiento. Las distancias deben calcularse con 0,02 metros como unidad mínima y las distancias inferiores a 0,02 metros deben calcularse con lecturas más bajas.

Salto de altura

Antes del inicio de la competición, el árbitro deberá anunciar a los jugadores la altura de salida y cada altura de elevación hasta que solo quede un jugador. El travesaño no se aumentará en menos de 2 cm y el travesaño no se aumentará a menos que solo quede el campeón. Cuando sólo queda el jugador campeón, el travesaño se puede aumentar según sus propios deseos.

Los participantes deberán despegar sobre un pie. Si el travesaño no permanece en el soporte después del salto o antes de cruzar el travesaño, cualquier parte del cuerpo toca el suelo entre o fuera de los dos soportes (incluida su zona de aterrizaje), el intento de salto se considerará fallido. Si un competidor toca esta zona con su pie durante un salto de prueba y el árbitro determina que no se benefició de ello, el salto seguirá siendo válido.

Los competidores pueden despegar a cualquier altura y pueden intentar despegar a cualquier altura en el futuro. Sin embargo, independientemente de la altura, si fallas tres intentos de salto consecutivos, serás descalificado para continuar la competición. Si un competidor ha renunciado al primer salto de prueba a una determinada altura, no se le exigirá que realice otro salto de prueba a la misma altura (excepto para saltos de prueba adicionales a la misma altura).

Salto de longitud

Se considerará que el concursante ha fallado el intento de salto si cumple alguna de las siguientes condiciones:

No importa si el salto es cancelado o no, cualquier parte del cuerpo debe estar en contacto con el suelo de despegue frente a la persona.

Independientemente de si supera o no la línea del saltador, despega desde el exterior de ambos extremos del trampolín.

Al aterrizar, cualquier parte del cuerpo que toque el suelo fuera del área está más cerca que el punto donde aterriza dentro del área.

Después de completar el salto de prueba, camina hacia atrás en la zona de aterrizaje.

Intenta saltar con cualquiera de las volteretas.

Excepto por el comportamiento (b) anterior, si un competidor comienza a despegar antes de llegar al trampolín, no se considerará un fracaso. Al medir el resultado del salto de prueba, prevalecerá la distancia más corta entre la marca dejada por cualquier parte del cuerpo en la superficie de la zona de caída y el saltador o su extensión. Las distancias deben calcularse con 0,01 m como unidad mínima y las distancias inferiores a 0,01 m deben calcularse con lecturas más bajas.

Triple salto

El triple salto debe constar de tres partes: salto con una sola pierna, salto con paso y salto. Después de despegar por primera vez, debes aterrizar con el mismo pie y despegar por segunda vez; después de despegar por segunda vez, debes aterrizar con el otro pie y luego despegar por tercera (última) vez. Todas las reglas del salto de longitud excepto las de campo se aplican al salto triple.

Equipamiento y recinto

La pista estándar tiene una longitud de 400 metros y consta de dos curvas de medio punto y dos rectas equilibradas. Los polímeros sintéticos se utilizan ampliamente. Las competiciones de atletismo suelen tener ocho pistas, cada una con un ancho de 1,22 ma 1,25 m. Aunque el punto de partida de cada prueba de pista puede ser diferente, el punto final se encuentra al final de la recta y en ángulo recto con la pista. . La mayoría de las pruebas de campo (como ironman, jabalina, lanzamiento de peso, salto de altura y salto de longitud, etc.) se construyen dentro de la pista.

Las barandillas serán de metal u otro material adecuado y los travesaños de las mismas podrán ser de madera u otro material adecuado y estarán pintados del mismo color de contraste, blanco y negro o rayado. La altura y el espaciado de las vallas deben ajustarse según los diferentes eventos, pero independientemente de la distancia de la competición, se deben colocar diez vallas en cada calle.

Artículos del concurso

Altura de columna (metros)

Punto de inicio de la primera columna (metros)

Espaciamiento entre columnas (metros)

p>

Fin de la última columna (m)

110 m vallas masculino

1.067

13.72

9.14

14.02

400 m vallas masculino

0.914

45

35

40

100 m vallas femenino

0.840

13

8.5

10.5

Mujer 400 m vallas

0.762

45

35

40

Bastón

Bastón Es un palo corto, redondo y hueco con un exterior liso, hecho de madera, metal u otro material duro.

Lanzamiento

El diámetro del borde interior del círculo de lanzamiento es de 2,135 metros y la línea del ángulo debe extenderse hacia afuera desde el centro del círculo de lanzamiento para formar un ángulo de 40 grados. . El lanzamiento de peso deberá ser de hierro puro, amarillo o materiales adecuados, de superficie lisa y bola redonda. En la competición nacional, los pesos utilizados por hombres y mujeres son 7,26 kg y 4 kg respectivamente.

Lanzamiento de disco

El diámetro interior del círculo de lanzamiento es de 2,5 metros y hay una jaula protectora alrededor del círculo de lanzamiento. La jaula protectora debe instalarse en forma de U con una abertura en la parte delantera. La configuración de la línea de ángulo y los ángulos incluidos son los mismos que para el lanzamiento de peso. El cuerpo de hierro está hecho de madera u otros materiales adecuados, y el aro del borde exterior es un anillo circular de metal. Los pesos utilizados por hombres y mujeres en los Juegos Nacionales son de 2 kg y 1 kg respectivamente.

Jabalina

La zona de lanzamiento incluye un camino de aproximación de 30 a 36,5 metros de largo y 4 metros de ancho. El ángulo incluido de la zona de caída en forma de abanico es de 29 grados. El eje de la pistola debe ser de metal y tener una sección transversal redonda. En las competiciones nacionales, los pesos utilizados por los deportistas masculinos y femeninos son de 800 gramos y 600 gramos respectivamente.

Salto de altura

La pista de asistencia más corta debe ser de 15 metros, y la distancia del salto debe estar entre 4 metros y 4,04 metros. Las barras transversales pueden estar hechas de madera, metal u otro material adecuado, pero deben tener una sección transversal circular. El área de aterrizaje debe tener al menos 5 metros por 3 metros.

Salto de longitud

La pista de carrera no debe tener menos de 40 metros, y su ancho debe ser igual al de la pista. La distancia entre el trampolín y el extremo más cercano de la zona de aterrizaje debe ser de entre 1 y 3 m, con una longitud de 1,22 m y una anchura de 20 cm. Se debe colocar un tablero de arcilla en la parte delantera del tablero. La distancia entre el trampolín y la zona de aterrizaje debe ser de al menos 10 metros, el ancho de la zona de aterrizaje debe estar entre 2,75 metros y 3 metros, y debe estar hecha de arena con humedad adecuada y arena suelta.

Salto triple

El tamaño del trampolín es el mismo que el del salto de longitud, y la distancia entre el trampolín y el extremo más alejado de la zona de caída no será inferior a 21 metros. En los Juegos Nacionales Masculinos, la distancia desde el trampolín hasta el extremo más cercano de la zona de aterrizaje suele ser de al menos 13 metros, mientras que en otras competiciones esta distancia puede acortarse ligeramente.

Atletismo - eventos oficiales

El atletismo incluye caminar, correr, saltar, lanzar y deportes completos que consisten en correr, saltar, saltar y lanzar, con un total de más de 40 eventos. . Los eventos cuyos resultados se calculan en función del tiempo se denominan eventos de pista; los eventos cuyos resultados se calculan en función de la altura o la distancia se denominan eventos de campo y los deportes completos se calculan en función de las puntuaciones convertidas de la tabla de puntuación de pista y campo.

Las pruebas internacionales oficiales de atletismo son las siguientes:

1. Marcha: carrera en pista de 5 kilómetros, carrera en pista de 10 kilómetros, carrera en ruta de 20 kilómetros, 50 kilómetros; p>

2. Carrera (grupo masculino, grupo femenino)

Sprint 100 metros 200 metros 400 metros 100 metros 200 metros 400 metros

Carrera de media distancia 800 metros 1500 metros 3000 metros 800 metros 1500 metros

Carrera de larga distancia 5000 metros 10000 metros 5000 metros 10000 metros.

Vallas 110m vallas (1.067m) 400m vallas (0.94m) 100m (0.84m) 400m (0.762m)

Carrera de obstáculos 3000m maratón 42.195km 42.195km relevos Carrera 4x 100m 4x 400m 4x 100m 4x 400m.

3. Salto: salto masculino y femenino, salto con pértiga, salto de longitud y triple salto.

Cuarto, Lanzamiento

Lanzamiento de peso: 7X26Kg masculino 4Kg femenino Jabalina: 800g masculino 600g femenino Disco: 2Kg masculino 1,5Kg femenino Lanzamiento de martillo: 7,26Kg masculino 4kg femenino.

Verbo (abreviatura de verbo) genial

Decatlón masculino: Día 1: 100 metros, salto de longitud, lanzamiento de peso, salto de altura, 400 metros.

Segundo día: 110 m vallas, disco, salto con pértiga, jabalina, 1500 m.

Heptatlón femenino: Día 1: 100 m vallas, lanzamiento de peso, salto de altura, 200 m.

Día 2: Salto de longitud, jabalina, 800 metros

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