Eventos añade una gran cantidad de opciones de secuencias de comandos/MOD experimentales a todos los demás experimentos que ya tienes disponibles. Muchos planes personalizados tienen grandes historias, pero todavía hay una plaga de mejoras corporativas estándar entre ellos. Ahora puede colocar usted mismo eventos y scripts estándar.
Aún mejor, te da la oportunidad de cambiar el curso del juego. Actualmente, solo puedes configurar cómo comienza el juego y cómo responde, pero con los eventos, Labs puede ajustar variables (grandes o pequeñas) en diferentes intervalos a lo largo del juego. Este esquema puede dar la reacción del jugador y la reacción del jugador ante la situación. Hay nuevas variables/mecánicas, pero ahora, al cambiar la dificultad, el juego lleva a las personas a personas normales y sanas después de la muerte (¡no zombies!).
Esta actualización te ofrece una increíble variedad de creación de escenas. ¡Esperamos su llegada!
Desarrollos y actualizaciones
Ahora que la creación de escenas es completamente funcional, centraremos todos nuestros esfuerzos en el modo multijugador. Tuvimos algunas versiones con muchos errores entre los equipos y estábamos muy emocionados. En las próximas semanas, también lanzaremos 2 casos especiales para conservar el ojo como el pequeño ayudante de Santa y una solución de teletransportación.
¡Disfrútalo!
Cambios principales:
Juego principal
Se agregaron etiquetas de idioma y tema para encontrar nuevas opciones de filtrado para personalizar escenas.
La tasa de bonificación/reducción de interés aparece al final de la escena personalizada.
Creación de escenarios
¡Añade eventos al laboratorio! ¡Permite a los creadores crear una serie de eventos en vivo!
El sistema de etiquetas permite a los usuarios agregar etiquetas para describir su situación (en la pantalla del editor).
Se agregaron nuevos logros en caso de lanzamiento.