En las principales plataformas de vídeo, la "Fundación SCP" ha desaparecido desde hace algún tiempo.
Para la palabra clave "Fundación SCP", es posible que la mayoría de las personas solo conozcan su nombre y sepan que es un concepto relacionado con la ciencia ficción, pero no es raro para sus muchos fanáticos. En una notificación oficial de marzo, sus vídeos relacionados fueron caracterizados como "cultos infantiles" y estaban sujetos a rectificación y limpieza especiales.
Sin embargo, la "Fundación SCP" no es una organización o institución real, ni es obviamente dañina desde el principio, sino un conjunto de obras literarias en línea creadas por internautas de varios países. Como nueva forma de creación, es muy especial y ha mostrado una gran vitalidad y perspectivas de desarrollo en los últimos diez años, pero nadie pensó que fueron las limitaciones detrás de este modelo de creación colectiva las que finalmente dieron origen al desastre.
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El surgimiento de la Fundación SCP se remonta a la moda "nueva y extraña" de la ciencia ficción.
Al igual que "space opera" y "cyberpunk", este término, que nació a principios del siglo XXI, delimita vagamente algunas obras de ciencia ficción con características especiales, proporcionando inspiración creativa a las generaciones futuras. La característica de las novelas noveles es que rompen los límites entre "ciencia ficción" y "magia": la mayoría de estas historias tienen lugar en ciudades modernas o del futuro cercano, y cuentan cómo las personas confían en el sentido común científico actual y la tecnología avanzada para explorar. y comprender cosas que aún son áreas desconocidas, cosas y eventos que todavía tienen una cualidad claramente mágica.
La nueva literatura de cuentos extraños también implica el pesimismo común en la comunidad de ciencia ficción desde el nuevo siglo, es decir, el nivel de la ciencia y la tecnología humanas está lejos de ser suficiente para ayudarnos a luchar contra esos misterios desconocidos, y el status quo de una existencia pacífica en la superficie es simplemente caminar sobre hielo fino.
La novela original "The Lost South" de la película "Annihilation" es una de las obras representativas de nuevas historias extrañas.
"New Strange Tales" todavía pertenece a una pequeña categoría literaria en China, pero su influencia ha penetrado en todos los rincones de los multimedia de Internet. La Fundación SCP nació bajo este contexto.
La sección "/x/" del foro 4chan es un lugar dedicado a discutir fenómenos paranormales, y muchos internautas publican sus nuevos chistes extraños aquí. En 2007, un internauta con el identificador "Moto42" publicó aquí una descripción de una criatura desconocida bastante peligrosa en forma de un informe serio, con ilustraciones.
Instantánea original
"Número de artículo: SCP-173.
Clase de objeto: Euclid
Medidas especiales de sellado: SCP-173 es mantenerse en un área cerrada y sellada en todo momento. Si alguien debe ingresar al área de alojamiento de SCP-173, el número de personas debe ser no menor a tres, y la puerta de entrada debe estar cerrada con llave en todo momento. contacto hasta que todo el personal se haya ido y la habitación de alojamiento esté cerrada nuevamente.
Descripción: Reubicado en -1993, sus orígenes siguen siendo desconocidos. Está construido de concreto y acero. está vivo y es hostil. Los objetos no pueden moverse dentro de la vista. La línea de visión con SCP-173 no debe interrumpirse en ningún momento, y el personal en la sala de recepción debe dar instrucciones antes de parpadear. Los sujetos atacan rompiéndole el cráneo y el cuello o estrangulándolo. En caso de un ataque, el personal debe cumplir con los procedimientos de contención de Nivel 4.
Los informes del personal indican que habrá raspaduras cuando la sala de recepción esté desocupada. Esto se considera normal y cualquier sonido. cualquier cambio en este comportamiento debe informarse al supervisor de turno de HMCL para su atención.
La sustancia de color marrón rojizo en el piso consiste en heces y sangre. El interior debe limpiarse cada dos semanas. /p>
La imagen del post es en realidad de la escultura "Sin título 2004" del artista japonés Kato Izumi, por lo que es obvio que las otras palabras también son ficticias.
Este tipo de publicaciones con imágenes y chistes eran muy comunes en el tablero /x/ en ese momento, pero no existía un artículo como "SCP-173". En solo unos cientos de palabras, se creó un monstruo espeluznante. Una organización misteriosa se cierne frente a los lectores.
El entorno de fondo de "SCP Foundation" es como una llave que abre la mente de las personas, y la gente comienza a imaginar qué tipo de criaturas pervertidas puede contener esta base. Pronto apareció en el foro un artículo complementario "SCP-173" publicado por otro usuario: un objeto ficticio también delineado en forma de informe de observación, cuyo texto generalmente se identifica mediante un número SCP, nivel de objeto (seguridad) y Contención. Consta de medidas e instrucciones así como algunos apéndices.
El contenido relacionado con SCP se ha convertido en un punto importante en el foro y el formato original del foro ya no es suficiente para satisfacer las necesidades de todos. Algunos autores principales que estaban interesados en esto establecieron Wikipedia en EditThis para almacenar y mostrar sistemáticamente la serie de trabajos de SCP. Posteriormente, esta plataforma se transfirió a Wikidot y continúa hasta el día de hoy.
Con el establecimiento de la wiki, los creadores comenzaron a escribir contenido metanarrativo sobre la propia Fundación SCP: qué tipo de organización es la Fundación SCP, cómo está estructurada, cómo opera y qué tipo de organización que es. Qué historia... Las letras "SCP" eran originalmente sólo una abreviatura de "Procedimientos Especiales de Contención", y ahora se han extendido al propósito de la organización, que es "seguridad". Esas cosas misteriosas de las que se hace cargo la Fundación SCP también se llaman "santuarios".
Desde una perspectiva creativa, este eslogan también encarna sucintamente el hilo central de la escritura de SCP, especialmente en línea con la idea de "la colisión de la ciencia moderna y lo desconocido" en la novela.
Se ha construido un mundo ficticio alrededor de la "Fundación SCP", y los objetos escritos por diferentes autores interactúan gradualmente entre sí en esta visión del mundo. Al igual que el "Diccionario Khazar" se narra utilizando diccionarios, la serie SCP se ha convertido gradualmente en una nueva forma creativa de "contar historias con Wikipedia".
Un año después, Moto42, el creador de SCP-173, encontró el sitio web principal de la Fundación SCP, y la comunidad también se ha desarrollado decentemente.
Por supuesto, mucho antes de SCP, había muchas creaciones multijugador similares a Story Solitaire en Internet, pero nadie podía lograr un alto grado de unidad en forma y contenido como la serie básica de SCP. Las diferencias de estilo entre los distintos creadores no sólo separarán el sentido general de la obra, sino que también se adaptarán aún más al entorno de "registros e informes de diferentes personas".
Lo que es aún más raro es que la propia serie SCP se haya convertido en una práctica herramienta de escritura.
Todo el mundo puede haber tenido un momento así: de repente, una idea maravillosa apareció frente a ti en generación. Puede ser un destello de inspiración cuando estás aturdido durante el día, o puede ser una pesadilla que te despierta en mitad de la noche... Quieres compartir este sentimiento que hace que tu corazón lata más rápido, pero Solo hay algunos fragmentos en tu mente y no sabes cómo organizarlos en algo que otros puedan entender.
La serie SCP puede ayudarte en este momento. La forma de redacción estándar del "informe de observación" es fácil de imitar, lo que reduce los requisitos para el nivel literario personal del escritor. Los trabajos anteriores también brindan muchas habilidades de escritura ya preparadas para ayudarlo a preparar trabajos imaginativos para que otros los vean.
La Fundación SCP tiene guías de escritura detalladas para guiar a los creadores sobre cómo escribir sus propias obras.
Especialmente la propia Fundación SCP es una plataforma para compartir. Puede aprender del trabajo de otras personas y sus ideas pueden convertirse en inspiración para otros. Los lectores puros también pueden votar a favor o en contra de las creaciones de otras personas. Las entradas que objeten demasiado serán eliminadas, formando un foso para la calidad del contenido de la comunidad.
Estos factores han permitido que la serie de la Fundación SCP reciba muchas críticas positivas desde su inicio, y se considera el contenido más exitoso creado por los internautas en la era de Internet; probablemente ninguno.
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Con el desarrollo de la comunidad, el contenido se enriquece gradualmente y la dimensión creativa de la serie SCP también se ha expandido desde el campo del texto a otros multimedia, incluidas ilustraciones, cómics e incluso musicales.
La serie SCP es una micropelícula de ciencia ficción con una temática popular.
Pero fue la influencia de los vídeos en línea lo que hizo que la popularidad de SCP se disparara unos años más tarde.
En 2012, alguien subió un vídeo de un oleoducto llamado "SCP-087". "SCP-087" es un elemento base ya preparado. En pocas palabras, es una escalera oscura e interminable con niños llorando debajo.
Este vídeo restaura el contenido anterior.
Este video parece el contenido de prueba de un juego en primera persona. Se puede decir que la depresión y el horror creados por el entorno y la luz y la sombra son correctos, lo que ha atraído la atención de los fanáticos de SCP. Sin embargo, en lugar de publicar su juego terminado como se esperaba, el productor desapareció de la web. Hasta que otro internauta finlandés, Regalis, programó el juego SCP-087-B usando Blitz3D basándose en el contenido del vídeo.
La primera versión de este breve juego de terror recibió críticas positivas. Legalis se animó a agregar más contenido y se le ocurrió la idea de hacer un juego que contuviera más contenido de SCP, que luego se convirtió en "SCP: Failed to Accommodate".
En "SCP: Alojamiento fallido", los desarrolladores construyeron un refugio para la Fundación SCP. Hay NPC, desempeño de la trama, selección de dificultad, un sistema de guardado y, lo más importante, una jugabilidad más específica: los jugadores tienen que escapar de los refugios de SCP que accidentalmente se salen de control. Si bien el juego original solo presentaba "SCP-173", SCP: Accommodation Failure se ha convertido en un juego completo.
Los jugadores deben aprovechar las condiciones del terreno para aparecer en el tiempo y escapar de "SCP-173".
Los juegos de terror con efectos especiales completos siempre han sido el material favorito de los presentadores de juegos y de los propietarios de UP. Es a través de este método que "SCP: Accommodation Failure" se ha difundido ampliamente, y una gran cantidad de videos transmitidos en vivo de presentadores jugando este juego también se han convertido en una oportunidad para que muchas personas en el país y en el extranjero entren en contacto con la serie SCP. .
Con el rápido aumento de nuevos fanáticos aquí, el círculo cultural de SCP ha recibido cada vez más atención, y también se ha extendido desde la pura creación de fanáticos al campo comercial, y algunas grandes empresas también han comenzado a participar. en la gestión de contenidos relacionados.
La colección de cómics de la Fundación SCP de la Biblioteca Denshoku de Japón ha publicado tres series: "Weird", "Weird" y "Mother".
El principio de compartir derechos de autor de la Fundación SCP se basa en el acuerdo CC-BY-SA 3.0. En pocas palabras, siempre que se dé crédito al autor original, se puede adaptar e incluso comercializar. Por lo tanto, ya sea una gran empresa o un individuo, el uso de SCP con fines de lucro no se limita a esto (excepto en algunos proyectos como SCP-173 que involucran los derechos del autor original).
Sin embargo, los trabajos derivados creados bajo esta regla también deben cumplir con la licencia CC, es decir, su creación secundaria también puede ser utilizada por otros para obtener ganancias, lo que obviamente no es tan amigable para los grupos comerciales. Por lo tanto, en lugar de producir directamente trabajos relacionados con la Fundación SCP, deberíamos absorber las ventajas de SCP y encontrar nuevas formas de convertirnos en la corriente principal de un mayor desarrollo.
En el ámbito de los juegos, existen juegos de simulación empresarial como Brain Leaf Company, que permite a los jugadores gestionar y experimentar con varios contenedores, y Control, por ejemplo, permite a los jugadores desempeñar el papel de agentes de la Oficina Federal de Control e interactuar con contenedores en las instalaciones de almacenamiento Varios contenedores para la batalla. Aunque no existe una conexión directa, estos juegos no solo hacen referencia a los conceptos básicos de SCP en sus entornos, sino que también absorben el estilo narrativo fragmentado de SCP. Incluso los documentos del juego hacen referencia a las técnicas de escritura clásicas de los documentos de SCP.
El tema SCP no sólo puede controlar las operaciones de simulación, sino también convertirlo en un shooter en tercera persona, con infinitas posibilidades.
La película "La Cabaña en el Bosque" e incluso el "Proyecto Monarca" de la película "Godzilla" también tienen sombras de la Fundación SCP.
La Casa en el Bosque muestra una organización santuario de monstruos como la Fundación SCP.
La Fundación SCP tiene los mismos elementos que la "**Sociedad de Asistencia" y los "Caballeros Templarios". Ha trascendido su propio texto y se ha convertido en un tótem cultural.
Tres
Cuando las semillas plantadas por la "Fundación SCP" echaron raíces y brotaron en otros campos, las desventajas de su creación basada en varias personas se hicieron cada vez más evidentes.
Donde hay personas, hay diferencias.
Algunas diferencias son naturales, como las barreras del idioma. La Fundación SCP tiene seguidores en todo el mundo, formando gradualmente comunidades culturales basadas en sus idiomas nativos y desarrollándose aún más en subestaciones en varios idiomas. Cada sucursal tiene su propio administrador y establece diferentes especificaciones.
Esto no es un gran problema para aquellos productos culturales con salida unidireccional, pero bajo el sistema creativo de la Fundación SCP, los fanáticos de varios idiomas no solo leerán las obras de otras personas, sino que también darán retroalimentación sobre su propia creación. Aunque algunas personas han estado promoviendo activamente intercambios e interacciones entre subestaciones y agregando números adicionales a las obras de diferentes subestaciones para evitar conflictos, nadie tiene la capacidad de reintegrar y resumir un conjunto tan grande de obras. De esta manera, cuantos más seguidores tenga la Fundación SCP, más dividida y autista se volverá la rama.
Cada rama es básicamente independiente y no interfiere entre sí.
Otras diferencias provienen de las propias personas. El debate sobre la dirección creativa de la Fundación SCP nunca ha cesado. Algunas personas están interesadas en introducir la cultura pop en la serie SCP, creando una gran cantidad de elementos basados en memes de Internet. También hay muchas personas que insisten en el estilo incondicional original y creen que demasiado contenido de entretenimiento eventualmente se convertirá en memes de transmisión de bajo nivel.
Muchos creadores pierden el entusiasmo en este tira y afloja interminable y poco a poco se apagan. La Fundación SCP ha acumulado casi 10.000 entradas, dejando a los nuevos escritores perdidos. En cuanto a los conflictos entre miembros de la comunidad, son aún más inevitables. Sólo la subestación china se ha dividido varias veces. A principios de este año, el sitio principal también experimentó un shock interno cuando los usuarios principales intentaron eliminar casi 300 de sus propios contenidos.
Sin embargo, esto no es nada comparado con el grave problema de la "edad más joven". Nadie sabe cuándo comenzó este fenómeno, pero cuando regresé, la situación estaba fuera de control. Muchos estudiantes de secundaria e incluso estudiantes de primaria ya estaban hablando de SCP.
SCP Secret Laboratory es un juego online multijugador gratuito. Cuando los jugadores de 14 años se vuelven cada vez más jóvenes sin que les gusten los juegos relacionados, también podemos vislumbrar cómo toda la comunidad SCP se está hundiendo en edad.
Al igual que los niños nacidos después de los años 80 y 90 suelen estar obsesionados con varios "misterios del mundo sin resolver", la "serie SCP" parece tener un atractivo natural para los niños curiosos, pero la diferencia es que The La serie de puestos callejeros de aquel entonces se ha convertido hoy en varios vídeos cortos en Internet.
El nivel de producción de estos vídeos varía, y muchos de ellos son pura basura de tráfico que vende carne de perro. Todo tipo de cosas raras se editan juntas, solo para que los bloggers presten atención. Pero para los espectadores jóvenes, este tipo de video guisado que reúne varios objetos SCP puede no ser muy diferente de "Ultraman Fighting Monsters". Es a la vez tenso y emocionante, por lo que es muy popular entre ellos.
Las cuentas de marketing con un agudo sentido del olfato obviamente descubrieron este código de riqueza muy temprano. Algunas cuentas llamadas "XX Talks Animation" y "XX Brother" fueron creadas por internautas extranjeros.
Objetivamente hablando, estos contenidos no son ataques terroristas psicológicos contra niños como el anterior "Aisha Gate", sino que se acercan más a "Creepypasta". Esta palabra no tiene traducción correspondiente en chino. Es una palabra compuesta de "espeluznante" y "pasta". Puede ser un fragmento de texto, una imagen, un vídeo o incluso un archivo ejecutable........................ ....... ................................................. .........................................
Estamos familiarizados con la música de fondo perdida de "Ziyuan Town", "Air Crash Recording" y algunos PPT que reproducen a la fuerza fantasmas femeninos al encender la computadora, todos pueden clasificarse en esta categoría.
“Snoitch.EXE” es un Creepypasta clásico en el círculo de los videojuegos.
Aunque no es tan malo como "Elsa Gate", estos contenidos extraños y aterradores obviamente no son adecuados para una difusión generalizada entre adolescentes con mentes inmaduras. En particular, muchos niños no pueden distinguir si estas obras son ficticias o reales, lo que puede dejarles un trauma psicológico.
Sin embargo, al igual que muchas vías de difusión de "Creepypasta", los adolescentes que se asustan con estos vídeos a menudo los reenvían para asustar a otros compañeros, e incluso buscan activamente nuevos contenidos, lo que exacerba aún más la difusión de dichos vídeos.
El problema de la "edad más joven" también ha erosionado el entorno creativo de la serie SCP. Hay una afluencia de jóvenes fans en la comunidad que están igualmente interesados en crear sus propios artículos con gran imaginación y energía, pero la mayoría de los productos son inmaduros y toscos.
Hay pocas descripciones directas y sangrientas en los primeros trabajos de la Fundación SCP. El "pensamiento cuidadoso y el miedo a los extremos" en ellos deberían deberse al estilo de escritura pragmático y frío. Pero los creadores jóvenes suelen ser más interesantes.