¿Cuáles son los juegos entre padres e hijos adecuados para las guarderías?

Los juegos entre padres e hijos son la interacción entre maestros (padres) y niños, ejercitando la inteligencia de los niños y cultivando las habilidades cognitivas de los niños. Entonces, ¿qué sabes sobre los juegos entre padres e hijos adecuados para el jardín de infancia? ¡Echemos un vistazo!

1. Alma gemela

Preparación: 3 Hula Hoops

Cómo jugar: Los niños saltan al hula Hoop de delante y luego lo sacan desde los pies hasta la cabeza. , y luego Ponlo delante, salta y sácalo de nuevo, y así hasta el final. Los padres que esperaban al final llevaron a sus hijos al hula-hoop, uno a la izquierda y otro a la derecha, usando su fuerza física para sostener el hula-hoop. No se les permite sostenerlo con las manos. El primero en llegar a la meta gana.

2. Perforación con orugas (niños de clase pequeña y sus padres)

Materiales: casco (un juego de 3 orugas), almohadilla de espuma, 3 anillos, cueva, neumático.

Cómo se juega: Padres e hijos llevan orugas. Cuando escucharon la orden, marcharon en fila india. Los niños gatearon sobre las esteras y por los agujeros creados por los cuerpos de sus padres. Los niños salieron de la cueva. Todos saltaron alrededor del neumático y regresaron. El sedán volvió corriendo al punto de partida. Gana la primera persona que llegue al punto de partida.

3. Acción para Salvar a la Madre Canguro (Madre e Hijo)

Materiales: bolsas de tela, tablas de espuma, globos, botellas grandes de bebida.

Cómo se juega: El canguro marcha y salta sobre la tabla de espuma para coger el globo, marcha y salta para entregárselo a mamá. Después de que la madre infla el globo, rompe la bolsa del bebé con los pies. La madre salta con la bolsa y el bebé lleva el agua de regreso al punto de partida. Gana la primera persona que llegue al punto de partida.

4. Le pongo zapatos a mi papá (mamá)

Cómo se juega: En cada familia participan un padre y un niño. Primero, deje que los niños conozcan los zapatos de sus padres y luego deje que los padres se los quiten y los pongan en el círculo. El profesor estropeará los zapatos. Comienza el juego. Los niños encontrarán en el círculo los zapatos de su padre (madre) y les ayudarán a ponérselos. La primera persona que los use será el ganador.

5. Pisa los globos

Preparación: unos globos

Cómo se juega: Cada familia tiene un padre y un niño para participar. La maestra le dio a cada familia un globo y una cuerda, y pidió a los padres que inflaran el globo, se lo ataran a los tobillos y cargaran a sus hijos a la espalda. Después de escuchar la orden del maestro, comienza el juego. Los padres pisan los globos de otras personas a espaldas de su bebé. Si pisan el globo, se destruirá, para que puedas ver quién es el campeón.

6. Usa pies pequeños para pisar pies grandes

Cómo jugar: Cada familia tiene un padre y un niño para participar. Los niños pisan los pies de sus padres, y padres e hijos se toman de la mano. Después de escuchar la contraseña, los padres toman a los niños y corren hacia adelante. Los niños no pueden dejar los pies de los padres para ver quién llega primero a la meta.

7. Tira de la cola

Preparación: varias colas

Cómo se juega: Cada familia tiene un padre y un niño para participar. Los padres sostienen a sus hijos en brazos y les cuelgan una cola en las nalgas. Después de escuchar la orden, comienzan el juego, arrancando la cola a los demás mientras protegen la suya.

8. Dos personas y tres pies

Preparación: varias cuerdas,

Cómo jugar: padres y niños usan cuerdas para atar dos piernas adyacentes. Después de escuchar la contraseña, corrieron juntos para ver quién llegara primero a la meta ganaría.

9. Empujando un carrito (Joven)

Cómo se juega: El padre sostiene las piernas del niño y el niño se acuesta en el suelo sosteniendo sus manos. Después de escuchar la contraseña, los niños gatean hacia adelante con las manos para ver quién llega primero.

10. Pequeño canguro lindo

Cómo jugar: Deje que el niño estrangule con fuerza el cuello de los padres, sujete sus piernas alrededor de la cintura y las cuelgue firmemente del pecho como un canguro. . Los padres se inclinaron y gatearon hacia adelante sobre manos y pies. La primera persona que llegue a la meta gana.

Vesto a mis padres

Cómo se juega: Un padre está en el punto final y el otro niño está en el punto inicial. Cuando suena el silbato, el niño recoge su ropa y corre hacia la meta. Sus padres se ponen la ropa y cierran la cremallera. Los padres recogen a sus hijos y corren rápidamente hacia el punto de partida. El primero en llegar gana.

12. Crab Ball

Cómo jugar: Un padre y un niño se toman de la mano, colocan una pelota encima y avanzan rápidamente hacia los lados. Gana la primera persona que consiga llevar la pelota hasta el final.

13. Pegatinas felices

Preparación: una cuerda, unas pegatinas y un cronómetro.

Juego: Los niños y los padres están en un grupo, es conveniente para dos grupos.

Puedes iniciar el juego. Dos padres están atados espalda con espalda con una cuerda y dos niños se paran en fila frente a los padres. Comienza el juego. Los padres de cada grupo hicieron todo lo posible por permanecer cerca de sus hijos. Cuando uno de los padres se acerca a la línea del niño, el niño pone una pegatina en la cara del padre. El padre con más pegatinas en la cara dentro del tiempo especificado es el ganador final.

Reglas: 1. Si los padres pisan la línea, el bebé puede pegarse. 2. Las pegatinas sólo se pueden colocar en la cara. 3. Los niños no pueden cruzar fronteras.

14, Avioneta

Cómo se juega: El niño está de espaldas a sus padres, con las piernas alrededor de la cintura, los padres sostienen el pecho del niño con las manos, el niño levanta los brazos horizontalmente y los padres corren rápidamente hacia la meta, gana el primero.

15, Pesca

Preparación: Elementos: cartón, clips, periódicos y cordel de unos 45 cm de largo.

Cómo jugar:

1) Dibuja tres peces de diferentes tamaños en la toalla de papel. El pez más grande es 1, el pez mediano es 3 y el pez más pequeño es 5. Luego recórtalos.

2) Pinta diferentes peces con diferentes colores. Cuando estén secos, pinta las escamas, la boca y los ojos de diferentes colores.

3) Utilice cinta adhesiva para fijar el clip a la punta de la nariz en la parte posterior del pez, de modo que el clip quede más expuesto en peces grandes, ligeramente expuesto en peces de tamaño mediano y casi no. expuesto en peces pequeños. Los peces más pequeños como este también son los más difíciles de pescar.

4) Enrolla unos periódicos para hacer una caña de pescar dura, luego pégala con cinta adhesiva y píntala.

5) Asegure un extremo de la cuerda al clip. Luego, desdobla con cuidado el clip para hacer un anzuelo. Pega el otro extremo de la cuerda a la caña de pescar.

Nota: Se puede pescar desde cajas de cartón o directamente desde el suelo. Mide tu tiempo y mira cuántos puntos puedes sumar en cinco minutos.

16. Competición de saque de esquina

Cómo se juega: Padres e hijos se sitúan uno frente al otro en la línea de salida, manteniendo una cierta distancia. Después de que comienza el juego, los padres montan en la pelota de la esquina y corren hacia sus hijos y luego les entregan la pelota. El niño monta la pelota de la esquina y corre hacia la línea de salida de los padres. El que llegue primero gana.

17, soy el pequeño Yao Ming.

Cómo se juega: Padres e hijos se sitúan frente a frente en la posición designada. Una vez que comienza el juego, los niños arrojan los cinco sacos de arena de la canasta a la canasta que tienen sus padres. Los padres cooperan para recoger los sacos de arena. Finalmente, mira quién consigue más sacos de arena para el ganador.

18, Música de Pelea de Gallos

Cómo se juega: Cada familia está compuesta por un niño y un padre, numerados y de los que cuelgan varias tarjetas. Luego, dentro del rango prescrito, agarre uno de sus pies con ambas manos y salte con un pie para golpear a los demás. El que toque primero el suelo será eliminado, y el resto seguirá hasta ganar el último.

19, Carrera de relevos

Cómo jugar: Juego entre padres e hijos. 2. Escuche la orden. El niño comienza con el bastón y alcanza al padre que ya está parado en la línea media. El niño le entrega el bastón al padre, y luego el padre sostiene el bastón y corre hasta la línea de meta. Gana el equipo más rápido.

20. Correr con la pelota.

Cómo se juega: El niño corre con el balón desde el punto inicial hasta el final y entrega el balón a los padres. Los padres se pusieron el balón entre las piernas y corrieron hacia la meta. Gana la persona más rápida. Si la bola cae, debes levantarla y sujetarla. Sigue caminando.

21, mismas manos y pies

Preparación: unas cuerdas.

Cómo jugar:

1. Cada jugador usa una cuerda para conectar su mano izquierda y su pie izquierdo, y conecta su mano derecha y su pie derecho con otra cuerda para preparar un A 10. Un camino de un metro de largo sirve como campo de juego.

2. En forma de carrera de relevos. Los niños y los padres que participan en el juego están en un grupo, y dos o más grupos deben estar uno al lado del otro en la línea de salida. Después de que el árbitro da la orden de inicio, los jugadores comienzan a caminar hacia la línea de meta y luego regresan. El equipo que devuelva todos los artículos más rápido gana.

Nota: Preste atención a que el lugar sea plano para evitar lesiones al caer. Ata bien la cuerda para evitar resbalones durante el juego.

22. Puzzle creativo

Preparación: periódicos viejos y tijeras.

Cómo jugar:

1. Recorta fotografías de personas de revistas o periódicos antiguos, como jugadores de béisbol, conductores, policías, etc. Deje que los niños hablen sobre quiénes son y qué hacen.

2. Mamá recortó las partes de la cabeza y el cuerpo de estos dibujos.

3. Deja que los niños se reorganicen a su antojo y utilicen la cabeza para ayudar a que cada cuerpo se adhiera al papel blanco. Finalmente, puede suceder que el jugador de béisbol lleve gorra de policía y tenga la cabeza grande y el cuerpo pequeño, lo cual es muy interesante.

23. Trabajar juntos para comer fruta.

Objetivo: Exigir que los niños utilicen un lenguaje claro para instruir a sus padres y determinar correctamente la dirección.

Preparación: unos tomates cherry, cuatro platos pequeños y cuatro vendas.

Número de personas: **12 familias, cada familia está formada por tres personas y cuatro familias forman un grupo. * * * Las preliminares se dividen en tres grupos, y los ganadores de cada grupo participan en la final.

Cómo se juega: Mamá sostiene el tomate cherry y se coloca en la posición designada. El padre se vendó los ojos, cargó al niño sobre su espalda y caminó tres veces por el mismo lugar. Recordado por el lenguaje del niño, buscó la fruta en la mano de su madre y la comió con la boca. El primero en comerlo gana.

Reglas: Mamá y papá no pueden hacer ningún ruido y nadie puede tocar la fruta con las manos. De lo contrario, serás descalificado de la competición.

24. Correr con la pelota.

Juego: El niño y el padre se paran frente a frente; el niño lleva la pelota al padre opuesto, y el padre inmediatamente lleva la pelota hasta la línea de meta con una raqueta de tenis de mesa. Si la pelota no cae dentro del tiempo asignado, gana.

25. Lucky Ball

Propósito: Cultivar la capacidad de cooperación de niños y adultos y desarrollar el sentido del equilibrio de los niños.

Preparación: varios globos desinflados, cuatro cajas grandes y cuatro pasarelas.

Cómo se juega: Padres e hijos se sitúan en el punto de partida y comienza el juego. Papá infla el globo con la boca y lo ata (no más pequeño que el modelo de globo). La madre y el niño sostuvieron el globo espalda con espalda y lo llevaron al lugar designado. El juego se repite. Gana el grupo que tenga más globos en el tiempo especificado.

Reglas: No tocar la pelota, no será válida si cae o explota en el camino.

26, Anillo

Cómo se juega: Cada persona sostiene un círculo y se coloca en la posición designada. Coloque el condón que tiene en la mano en el frasco de enfrente. Gana quien ponga más trampas.

27. Correr en dos piernas

Objetivo: Aprender a cooperar entre sí y correr en tres piernas para mejorar la comunicación emocional entre padres e hijos.

Reglas: Las manos de papá deben estar detrás de su espalda y mamá debe abrocharse el cinturón.

Cómo jugar: Dibuja una línea de salida y una línea de llegada en ambos extremos del campo. Invite a algunos padres e hijos a pararse en la línea de salida. La madre ataba las piernas contiguas del padre y del niño con una correa larga. Después de escuchar la contraseña, el padre y el niño comenzarán a correr juntos y luego regresarán primero a la línea de salida, ganando así. La madre desabrocha al padre y al niño.

28. Atrapa cerdos

Preparación: 4 palos de golf caseros, 2 pelotas pequeñas y 2 arcos.

Cómo se juega: Padres y niños toman cada uno un palo y se turnan para empujar la pelota hacia adelante. El bebé puede llevar el cerdo hacia los padres, y los padres pueden llevar el cerdo hacia el bebé; los padres y el bebé también pueden empujar al cerdo hacia adelante uno al lado del otro, y el equipo que cruce el arco más rápido gana.

29. Happy Hula Hoop

Preparación: varios títeres y hula Hoops.

Cómo se juega: Coloca unas pequeñas piezas de ajedrez en el suelo.

Títeres de animales, la distancia entre cada títere es de 20 cm. Los jugadores sólo pueden pararse en el lugar designado y lanzar un círculo a los títeres para conseguir diferentes regalos lanzando más o menos.

30. Tocar el periódico

Preparación: Periódico

Cómo se juega: Padres e hijos se sitúan en el punto de partida. Al comienzo del juego, los padres colocan dos periódicos en el suelo uno tras otro y dejan que los niños caminen desde los periódicos hacia el lado opuesto y obtengan diferentes regalos rápidamente.

31. Transporte de sandías

Preparación: varias bolitas de sandía, cuatro palitos, una caja de cartón empaquetada y seis botellas grandes de Coca-Cola.

Cómo se juega: Mamá (Papá) y el bebé están en el lugar designado. Sujetan bolas de sandía con palitos y las preparan. Rodearon las botellas de refresco que contenían las bolas de sandía y regresaron por el camino. El equipo que regrese más rápido gana.

32 años, hombre fuerte interesante

Cómo jugar: Cuatro niños se unen al juego al mismo tiempo, se enrollan la cuerda alrededor de la cintura, con la cara fuera del círculo, prueban su Lo mejor es tirar en su propia dirección. Recoge el regalo que tienes delante y ganarás.

33. Disparo

Preparación: 5 cuadros enemigos; 5 sillas pequeñas;

Cómo se juega: 5 sacos de arena para cada niño. Después de pararse en la fila, la maestra dijo: ¡Vamos! Los niños arrojaron sacos de arena al "enemigo" con gran fuerza. Después de que se acaben los sacos de arena, registre el rendimiento preciso del lanzamiento de cada persona y entregue pequeñas pegatinas a los niños.

34. Bolos

Preparación: 3 grupos de botellas de agua mineral de colores (10 en cada grupo, con topónimos de varias partes del país en las botellas; cuántas bolas); dependiendo de la situación).

Cómo se juega: Los niños, en la posición designada, hacen girar la pelota con fuerza y ​​derriban las botellas de agua mineral. (Se pueden premiar pequeñas pegatinas o pequeños sellos en el brazo.)

35. Dibujar los cinco sentidos

Preparación: una pizarra con dos cabezas de muñecos dibujadas con tiza; venda.

Cómo se juega: Los niños se colocan la venda en el lugar adecuado de la pizarra. El profesor o los padres los conducen hasta la pizarra y rellenan los rasgos faciales del muñeco en la pizarra. Un premio bien dibujado se coloca o se estampa con un pequeño sello en el brazo.

Soy un pequeño guía turístico.

Objetivo: Cultivar la capacidad cooperativa de niños y adultos.

Preparación: Botella de Sprite o botella de naranja fresca 10. Llena las botellas con agua y sepáralas en dos con dos cintas rojas.

Cómo se juega: El padre o la madre y el niño se sitúan en el punto de partida, y comienza el juego. El padre o la madre se cubren los ojos con una cinta y el niño recorre con las manos la ruta S alrededor del biberón. Después de llegar al final, la botella no se caerá.

37. El canguro salta y salta

Regla: No golpees la botella con los pies, golpear en el medio será ineficaz.

Cómo se juega: Cuando el pequeño canguro se mete en la bolsa preparada por el maestro, el padre o la madre canguro se para detrás del "canguro", agarra las dos esquinas de la bolsa y salta desde el principio. señale el punto final con el niño. Cinco equipos compiten en un grupo y los tres primeros ganan estrellas de cinco puntas.

38. Competición de Bebés

Reglas: El bebé debe estar dentro del círculo. Cualquier persona que salga del círculo cometerá falta.

Cómo jugar: Cada grupo elige entre 4 y 5 padres para que se coloquen en el círculo de cuerdas. Los niños se mantienen alejados de sus padres. Después de escuchar la orden, los padres compiten por el bebé y gana el padre que gane primero.

39. La familia está contenta y contenta.

Reglas: Si no hay familias fuera después de una actividad, dobla el periódico por la mitad y continúa el juego hasta que salga una familia.

Cómo se juega: Después de que las familias participantes entren al lugar, busca un periódico y párate junto a él. Después de que comience el juego, escuche la música. La música se detuvo y me paré sobre el periódico esperando que la maestra lo revisara. Se eliminarán las familias cuyos pies estén fuera del periódico.

40. Música en movimiento

Cómo jugar: Los padres y los niños sostienen un periódico plano con varias bolas del océano impresas y usan el periódico para transportar las bolas del océano al lugar. lista de lavandería. Gana la persona que se mueva más en el minuto asignado.

Nota: 1. Si el periódico se daña durante la manipulación, será desechado. 2. El periódico debe quedar plano.

41. Saltemos con la pelota

Cómo jugar: El niño salta hacia adelante con la pelota con púas entre las rodillas, salta frente a los padres y le entrega la pelota al padre. padre. Gana la familia cuyos padres ponen la pelota en sus rodillas y saltan hacia atrás para completar la tarea sin dejar caer la pelota.

42. Rompecabezas Earth Fuwa

Propósito: Cultivar la observación, la atención y la coordinación ojo-mano de los niños.

Materiales: Cinco versiones de KT con Fuwa impreso, de 100 cm x 120 cm, divididas libremente en 10-12 piezas de rompecabezas.

Reglas: Los participantes deben armar las imágenes Fuwa revueltas dentro del tiempo especificado. Gana el que tenga la mayor precisión y la mayor velocidad.

43. Montar a caballo y tirar de su cola

Objetivo: Cultivar la capacidad de los niños para perseguir, atrapar, correr y reaccionar rápidamente.

Materiales: 10 cañas de bambú para hacer el caballo (la parte superior de las cañas de bambú está decorada con una cabeza de caballo) y 10 trozos de tela para hacer la cola.

Nota: Debes montar en un "caballo" para tirarle la cola a otra persona.

Reglas: Cada juego está formado por un grupo de 10 personas.

Antes de que comience el juego, todos deben atarse la cola a la espalda, montar a caballo, escuchar la orden de "inicio", montar para atrapar las colas de otras personas dentro del rango y tiempo especificados y proteger su propia cola al mismo tiempo. Al final del juego, gana el niño que haya atrapado más colas.

Gané una medalla olímpica.

Objetivo: Desarrollar la capacidad de equilibrio y el sentido de dirección de los niños.

Materiales: Una pizarra con los cinco anillos olímpicos, con una medalla de oro (plata o bronce) en el medio de cada anillo; unos antifaces (o máscaras).

Cómo jugar: los niños se tapan los ojos, dan tres vueltas, llegan al lugar designado (pizarra), tocan la medalla de oro para obtener todos los puntos, tocan la medalla de plata para obtener 8 puntos y tocan la medalla de bronce. por 5 puntos.

45.

Objetivo: Desarrollar la capacidad de salto de los niños y cultivar su sentido de competición.

Material: Diadema Fuwa y coleta para el pelo

Cómo se juega: Los niños participantes se dividen en dos grupos. Primero coloque dos juegos de 15 anillos de cinco colores en el campo (uno por uno). Los niños que participan en el juego comienzan desde el punto de partida, saltan al círculo con los pies juntos y extendidos y completan los 15 anillos.

Gana la persona más rápida.

46.Running to 2012-Relevo de la Antorcha.

Objetivos: 1. Desarrollar la coordinación del movimiento y la agilidad de los niños. 2. Encuentre rápidamente la capital Beijing en el mapa.

Materiales: linterna, barra de equilibrio, cueva, equipo de vallas, pequeña bandera roja.

Cómo jugar: Los niños sostienen la "antorcha", cruzan la barra de equilibrio, cruzan la valla, perforan la cueva uno por uno, encuentran la capital Beijing en el mapa y plantan la bandera roja de cinco estrellas. . El primer niño en completar es el ganador.

47. Armar los cinco anillos

Objetivo: 1. Practica bucles rápidos. 2. Cultivar un sentido de cooperación y competencia.

Material: cinco aros

Cómo se juega: Grupo de cinco personas, cada grupo tiene cinco aros de hula de diferentes colores, colocados al lado del primer niño. Después de dar la contraseña, el primer niño toma un círculo en su mano y salta de debajo del capó, el segundo niño se conecta inmediatamente a él y el último niño se coloca en el asiento designado. Proceden en secuencia y finalmente se forman. cinco círculos. ¡La persona más rápida gana!

48. Búsqueda del tesoro submarino

Propósito: Cultivar la capacidad de equilibrio de los niños.

Materiales: zancos.

Cómo se juega: Los niños se paran sobre zancos y recogen varias "conchas" durante medio minuto. Más de 10 en medio minuto es una puntuación perfecta, y así sucesivamente. No puedes dejar los pies sobre los zancos. Si te caes en el medio, no se contabilizarán puntos.

49. Montón de Flor de Ciruelo Invencible

Propósito: Desarrollar la capacidad de equilibrio de los niños.

Materiales: Diez montones de flores de ciruelo hechos con cuatro latas de leche Wangzai.

Cómo se juega: Diez personas se paran sobre un pie sobre un montón de flores de ciruelo durante 15 segundos. Si uno o ambos pies no tocan el suelo dentro del tiempo asignado, no se anotarán puntos; de lo contrario, no se anotarán puntos.

50. Familia Feliz

Regla: Mamá y papá cruzan las manos, el niño se sienta sobre ellas, lo deja en el punto de transferencia y el niño lanza la pelota. Mamá y papá * * * usan baldes para atrapar la pelota. Después de golpear 1, los padres regresan con palos de madera en las manos y el niño cuelga las manos de los palos de madera. Gana la primera persona que regrese a la línea de salida.