Tutorial de ajedrez para principiantes
1. Ping
Aunque pasa desapercibido, a veces puede desempeñar un papel decisivo. Ping (peón) nunca ha estado "En. frente al "límite del río", solo puedes dar un paso hacia adelante a la vez; el cuadro rojo representa a los soldados (peones) después de cruzar el "límite del río". no puedes retirarte.
2. Caballo
El caballo mueve la palabra "日", pero si hay otras piezas de ajedrez bloqueando la dirección de avance. Comúnmente conocida como "pata de caballo de mierda" (la cruz roja indica el estado de la pata de caballo cojo), no se permite pasar por allí.
3. Elefante
Al caminar en la palabra "campo", no puedes cruzar el "límite del río" y puedes avanzar o retroceder. Cuando hay otras piezas de ajedrez en el centro del carácter Tian, lo que comúnmente se conoce como "bloquear el ojo del elefante", no se le permite pasar junto a él. El elefante rojo muestra la situación de bloquear el ojo y el elefante negro muestra la ruta a pie.
4. Eruditos
Cada paso solo puede dar un paso a lo largo de la línea diagonal de los "Nueve Palacios", y puedes avanzar o retroceder.
5. Cañón
Cuando no estés comiendo piezas, puedes avanzar, retroceder, izquierda y derecha siempre que no haya piezas bloqueando el camino. número de cuadrados Al comer piezas, debe haber 1 pieza en el medio. Está bien comer. El cañón que se muestra en la imagen puede comerse a los caballos.
6. Coche
Cada movimiento puede ir hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados, sin límite en el número de casillas.
7. General/Comandante
Solo puedes dar un paso a la vez. Puedes moverte hacia adelante, hacia atrás o hacia los lados, pero no puedes salir del "nueve". palacios". Cuando un general y un hombre apuesto se enfrentan, el que llega último pierde.
8. Eruditos
Solo puedes dar un paso a lo largo de la línea diagonal de los "Nueve Palacios" a la vez, y puedes avanzar o retroceder. Camine en la dirección de la flecha en la imagen.