1. Registros de datos
Los registros de datos se utilizan principalmente para almacenar información como operandos y resultados de operaciones, ahorrando así el tiempo necesario para ocupar el bus y acceder a la memoria al leer operandos.
2. Registro de índice
La CPU de 32 bits tiene dos registros de propósito general de 32 bits, ESI y EDI. Los 16 bits inferiores corresponden a SI y DI en la CPU anterior. El acceso a los 16 bits de datos inferiores no afecta a los 16 bits de datos superiores.
3. Registro de puntero
La CPU de 32 bits tiene dos registros de propósito general de 32 bits, EBP y ESP. Los 16 bits inferiores corresponden a SBP y SP en la CPU anterior. El acceso a los 16 bits de datos inferiores no afecta a los 16 bits de datos superiores.
4. Registro de segmento
El registro de segmento se configura de acuerdo con el modo de gestión de la segmentación de la memoria. La dirección física de una unidad de memoria se compone del valor del registro de segmento y un desplazamiento, de modo que dos valores de dígitos más pequeños se pueden combinar en una dirección de memoria que puede acceder a un espacio físico más grande.
5. Registro de puntero de instrucción
La CPU de 32 bits extiende el puntero de instrucción a 32 bits y lo registra como EIP. Los 16 bits inferiores de EIP tienen la misma función que la IP en. la CPU anterior. Los punteros de instrucción EIP e IP (puntero de instrucción) almacenan el desplazamiento en el segmento de código de la instrucción que se ejecutará la próxima vez.
Información ampliada
El registro es un importante recurso de almacenamiento de datos dentro de la CPU. Se utiliza para almacenar temporalmente datos y direcciones. Es uno de los recursos de hardware que los programadores ensambladores pueden usar directamente. . Dado que la velocidad de acceso a los registros es más rápida que la de la memoria, al escribir programas en lenguaje ensamblador, es necesario aprovechar al máximo la función de almacenamiento de los registros tanto como sea posible.
Los registros se utilizan generalmente para guardar los resultados intermedios del programa y proporcionar rápidamente operandos para instrucciones posteriores, evitando así la operación de almacenar los resultados intermedios en la memoria y luego leer la memoria. En lenguajes de alto nivel (como el lenguaje C/C), las variables también se definen como tipos de registros. Este es un método factible para mejorar la utilización de los registros.
Además, debido al número y capacidad limitados de los registros, es imposible almacenar todos los resultados intermedios en los registros, por lo que los registros deben programarse adecuadamente. De acuerdo con los requisitos de la instrucción, cómo organizar los registros apropiados para evitar operaciones de transferencia con demasiados operandos es una tarea detallada y exhaustiva.
Enciclopedia Baidu-Registro General