¡Quién puede contarme algunos juegos divertidos para el recreo! (Juegos no electrónicos) ¡Cuéntame sobre el programa del juego!

1. Entrega del libro

Todos se sentaron en círculo. El anfitrión tomó un libro y se lo presentó a todos: "Este es un libro muy emocionante. A veces está obviamente cerrado, pero abierto es la escena correcta". Estaba lleno de suspenso. Luego diga "Cerraré el libro por ti" o "Te abriré el libro" y comienza a pasarlo en sentido antihorario a la siguiente persona.

Cuando cada persona pasa el libro a la siguiente, es necesario indicar si el libro está cerrado o abierto. Después de una ronda, el anfitrión juzgará lo bueno y lo malo de todos. Mantenga los secretos correctamente, manténgalos en secreto, hágalos mal o aún no se dé cuenta del secreto, pero transmítalos. Finalmente, el presentador anunció la respuesta: Resulta que juzgar si un libro está abierto o no no se basa en el libro, sino en la cruz o apertura de los pies del remitente. El libro es sólo una portada.

2. Adivinar monedas

Todos se sientan en círculo y eligen a una persona para que adivine en el medio. Cuando comienza el juego, todos cantan juntos: Moneda, moneda, eres tan extraño, pasas sin dejar rastro, tan extraño, tan extraño, ¡hay un amigo parado en medio del campo! Al mismo tiempo, levante la mano izquierda hacia un lado, con la palma hacia arriba, tome la moneda de la palma de la persona de su derecha con la mano derecha y colóquela en su mano izquierda. De hecho, sólo existe una moneda, que puede ser un pase real o un pase falso.

Después de cantar tres veces seguidas, todos estiraron los puños. El intermediario supuso que podía intercambiar lugares con el portamonedas, pero no adivinó que tenía que realizar un pequeño espectáculo tres veces. .

3. Saca la fuerza de la cintura

Las dos personas se paran con los pies planos, uno frente al otro, la parte superior del cuerpo ligeramente inclinada hacia adelante y las manos alcanzando los hombros y la espalda del otro. y apoyándose mutuamente en la cintura. Después de dar la orden, presiona y levántala hábilmente con los pies. Simplemente levanta a tu oponente hasta que sus pies despeguen del suelo y ganarás. Puedes usar el sistema de juegos al mejor de tres, o si hay más personas, puedes usar el sistema de eliminación.

4. Ponte erguido como un pino.

Dibuja en el suelo dos líneas paralelas a 50 cm de distancia, una a cada lado de la línea. Después de estar de pie, sus pies no pueden moverse y sus palmas están extendidas para compensarlos. Una vez dada la orden, ambos lados usan el ingenio de empujar hacia adelante y retraerse para alejar los pies del oponente de sus posiciones originales y ganar puntos.

5. Círculo de estaciones

El número de personas en cada equipo no está limitado y se puede combinar libremente o ampliar temporalmente. Forme un círculo de ratán y colóquelo en el espacio abierto. Por razones de seguridad, coloque algunas esteras alrededor del círculo de ratán. Permítanme decirles a los estudiantes primero: este juego requiere que todos trabajen juntos y hagan todo lo posible para formar un círculo con la mayor cantidad de personas posible. Cuantas más personas acomodes y más tiempo aguantes, mejor será. Una vez que alguien sale del círculo, es un error.

Puedes discutir y estudiar primero, intentar practicar y luego realizarlo con varios equipos al mismo tiempo después de la confirmación. Este tipo de juego deportivo puede inspirar a los estudiantes a pensar positivamente y a generar diversas ideas ingeniosas. En el proceso, también puede cultivar su espíritu cooperativo de confianza mutua, comprensión, atención y ayuda a los demás. Al principio, el profesor no necesita hablar demasiado y no hay necesidad de apresurarse para obtener resultados. Deje que los estudiantes resuman experiencias y lecciones después de varias rondas de actividades para mejorar la creatividad.