Reinvención, pero no reinvención completa: una breve reseña de "Artificial Life Upgrade" de Neil

El año pasado, SE anunció que desarrollaría una versión mejorada de Neil: Artificial Life ver 60 0 030. 30806.868686868066... ​​​​(en lo sucesivo, versión mejorada de Artificial Life) se basa en la versión para PS3 de "NieR: Artificial Life" y es una serie de Nier. La "Artificial Life Upgraded Edition" se lanzó oficialmente en todas las plataformas el 24 de abril, no hace mucho. Hoy vamos a echar un vistazo a cómo le va a esta nueva versión ridículamente larga del juego.

Diseño

Como reproducción de vida artificial, el cambio más evidente que se presenta a los jugadores es la optimización y ajuste de sus gráficos. En comparación con la versión original, "Artificial Life Upgrade" optimiza las texturas de la escena, rehace el algoritmo de representación de la pantalla y reelabora los modelos de personajes, básicamente actualizando los gráficos del juego al nivel de la era PS4. Esta actualización gráfica hace que Artificial Life Upgrade sea mucho mejor que el original en la primera impresión. Aunque todavía hay cierta distancia respecto a los fabricantes europeos y americanos, tiene los gráficos que debería tener un juego de acción independiente cualificado.

(Pantalla original del juego)

Sin embargo, los jugadores que están familiarizados con el estilo SE también saben que, a excepción de la marca propia "Final Fantasy", ¿cuándo SE dejó de tomar atajos y ¿Ahorrar costes al jugar? Naturalmente, hay muchas reutilizaciones de materiales originales en la versión mejorada de "Artificial Life", lo que también hace que los gráficos de la versión mejorada de "Artificial Life" queden atrapados entre copiar y no copiar, al igual que la "Excalibur Decisive Edition" de Nintendo. "Igual de sutil. Pero después de todo, los juegos de Japanese Factory tienen algunos problemas gráficos a los que los jugadores están acostumbrados.

Combate

Como ARPG, el combate también es una parte muy importante de "Artificial Life Upgraded Edition". Durante la promoción inicial, SE también se jactó de que el juego haría todo lo posible para restaurar la sensación de combate en "Mechanical Age". A juzgar por los resultados, es raro que SE no mintiera esta vez. La sensación de combate de "Artificial Life Upgraded Edition" está realmente bien ajustada, y la conexión entre la sensación de las acciones individuales y mecanismos como la acción, la esquiva y la magia es notable.

Por supuesto, si juntas la versión mejorada de la vida artificial y la era mecánica, aún puedes ver algunas diferencias. Por ejemplo, todavía hay deficiencias en muchos detalles, como que la conexión de los movimientos no es tan fluida y la retroalimentación no es particularmente adecuada. Pero después de todo, no ganarás peso después de comer un bocado y el rendimiento de “Artificial Life Upgraded Edition” es bastante bueno.

Y no te preocupes si eres un fanático de los juegos de acción. "Artificial Life Upgrade", al igual que "Machine Age", también agrega un modo simple en el que puedes luchar automáticamente quitando las manos del mango. Después de activar el combate automático en el modo simple, el personaje podrá atacar, liberar magia e incluso esquivar automáticamente. También podrá tomar medicamentos automáticamente cuando esté herido. Los jugadores sólo necesitan controlar el movimiento del personaje.

Sin embargo, dado que el mapa está relativamente vacío, personalmente no recomiendo utilizar el combate automático para privar al juego de la mayor diversión además de la trama.

Eventos

El diseño de escena de "Artificial Life Upgraded Edition" básicamente continúa con el de "Artificial Life", por lo que todavía podemos ver muchas cosas en "Artificial Life Upgraded Edition" que son Ahora el diseño de mapas maduro es bastante desconocido, y estos diseños inmaduros hacen que "ejecutar el mapa" en el juego sea extremadamente aburrido.

Si las escenas aburridas son simplemente aburridas cuando la gente muestra imágenes, entonces se desaconseja por completo el sistema de misiones. No sé si todavía recuerdas que en los primeros días de la era mecánica, 2B y 9S, que acababan de llegar a la base del Ejército de Resistencia, tuvieron que ayudar al personal de la base a recolectar suministros. Al igual que estas dos tareas, se pueden encontrar varios tipos de recados en todas partes en Artificial Life Upgrade. La combinación de misiones aburridas y mapas aburridos presenta una experiencia de juego casi hipnótica al principio y a la mitad del juego.

Se puede decir que los defectos en el diseño de escena y misión de "Artificial Life Updated Edition" junto con los gráficos del juego demuestran a los jugadores que este no es un juego completamente rehecho, lo cual es algo lamentable.

Música

Aunque "Artificial Life Updated Edition" no destaca en cuanto a escenas y tareas, la música del juego siempre ha mantenido un alto nivel. En el juego podremos disfrutar de la excelente música creada por MONACA, liderada por Kaiichi Okabe.

Toda la música de "Artificial Life Plus" ha sido reorganizada y grabada. La nueva versión de la música mantiene el mismo nivel de calidad de sonido que la de "Mechanical Age". Es bastante llamativa y escuchable, y es un importante consuelo espiritual para las primeras carreras de alta intensidad.

Por supuesto, si crees que esta música realmente no es tan buena como "Machine Age", no hay problema. El juego permite a los jugadores cambiar la banda sonora a la banda sonora de la era mecánica. La banda sonora cambiada se adaptará a la escena actual, casi sin sensación de disonancia.

Además, el juego también añade doblaje completo de NPC, lo que permite que el juego se mantenga al día con la tendencia de los tiempos y se convierta en un juego de voz completo. Se ha agregado voz completa a la interpretación cortada, lo que mejora enormemente la expresividad del juego.

La trama de una obra

Aunque hay muchas ventajas y desventajas mencionadas anteriormente, estas no son el núcleo de "Artificial Life Upgraded Edition". Como juego jugado por Yoko Taro, lo más importante de Artificial Life Upgrade es su visión del mundo y su historia únicas.

La historia de "Artificial Life Upgraded Edition" sigue el final E de "Cavalry on Dragon's Back 1". En este final, los protagonistas de "Dragon's Back 1", la japonesa Kyoto Electronics Industry Co., Ltd. y el ángel femenino BOSS, fueron enviados a Shinjuku, Tokio, Japón. Después de que la japonesa Kyoto Electronics Industry Co., Ltd. derrotara al ángel femenino, las Fuerzas de Autodefensa japonesas prendieron fuego para matar a la japonesa Kyoto Electronics Industry Co., Ltd., que apareció de repente y era obviamente poderosa y destructiva, además de el dragón rojo como montura y compañero de armas.

(Muerte del Dragón Rojo)

Después de la muerte de la japonesa Kyoto Electronics Co., Ltd. y el Dragón Rojo, se convirtieron en partículas y se esparcieron por todo el mundo. Las personas expuestas a partículas en suspensión comienzan a desarrollar una afección llamada síndrome de salinización blanca. Las personas infectadas se convertirán en esculturas de sal blanca y la civilización humana irá camino de la destrucción.

Mucho después del desastre, nuestro protagonista Neil se embarca en un viaje para salvar a su hermana.

Aunque parece ser una historia normal sobre un hermano que salva a su hermana, los jugadores seguirán sintiendo la arrogancia y la malicia de Yoko Taro en el desarrollo posterior de la trama, al igual que el Sr. Lu Xun en "Leifeng " "La Caída de la Torre" decía:

La tragedia destruye las cosas valiosas de la vida que la gente puede ver.

En "Artificial Life", Yoko Taro cuenta esta historia: primero muestra al jugador esperanza y luego aplástala. Pero aun así, tenemos que admitir que la historia de la vida artificial todavía está llena de encanto. Después de experimentar la historia de la vida artificial, tendremos una comprensión más profunda y diferente de la historia de la era mecánica.

Resumen

En conjunto, se puede decir que el rendimiento de "Artificial Life Upgraded Edition" es defectuoso. Como dijo el propio Yoko Taro en una entrevista, la razón por la cual el sufijo "ver. " es .1.45438 039... es para mostrar que este juego no ha sido completamente rehecho, según este estándar, "NieR: Artificial Life Edition." 59660.66866868661