Bloquea por unos minutos #patadadigital... Patea a Wonid y cambia su nombre para que no pueda entrar a menos que cambie de computadora, tiempo 0 = para siempre.
Death Match 1.............Activa el modo DM, trabaja en grupo para deshacerte de los demás.
¿Cuánto tiempo tarda la marca decimal 30 en rociar a los jugadores (segundos)?
Kick #................................Kick alguien (solo en el servidor, necesitas agregar # para patear el número de alguien, y no es necesario patear el nombre de alguien, pero el tamaño (la escritura debe ser la misma).
Mapcyclemapcycle.txt...Seleccione el archivo de configuración de cambio de mapa, que está configurado en mapcycle. txt, puedes preparar varios archivos de configuración.
Mp_autokick 1............. se quedó dormido y el sistema expulsó automáticamente a TK después de tres veces.
Mp_Automatic Balance 1..........Balance automático del equipo, 0 es un buen parámetro, que permite números desiguales de personas en ambos lados y jugabilidad de Bot.
Mp_buytime 1.5............Puedes volver a la base a comprar cosas en cuestión de minutos, es decir, en 90 segundos.
Mp_c4timer 45.............Establece el tiempo de explosión de la bomba C4. El mínimo es de 15 segundos y el máximo es de 90 segundos.
Mp_chasecam 0 Los jugadores que configuran el modo observador............. sólo pueden seguir a otros.
Mp_consistency 1.............Limite ciertos modelos a cambiar, se pueden detectar fácilmente armas C4 grandes o de otras personas. ...
Mp_Decal 250............. Resolución del mapa, bájela para reducir el retraso.
Mp_fadetoblack 1............., la pantalla se vuelve negra después de la muerte y los vivos pueden ver el cadáver.
Mp_falldamage 1 ¿Caerá.............?
¿Puedo encender/apagar la linterna............? 1 encendido, 0 apagado.
Mp_Footstep 1.............Activar/desactivar el paso. 1 encendido, 0 apagado.
Mp_forcechasecam 0 Death Count............: 0 en modo libre, 1 solo puede caminar con compañeros de equipo, 2 cadáveres se quedan quietos.
MP_FORCE RESPAWN0Comienza inmediatamente después de comenzar de nuevo.............■Muerte.
Mp_freezetime Determina si los compañeros de equipo serán dañados por las granadas.
Mp_friendlyfire 0............. Configurado para matar compañeros de equipo. 1 es, 0 está apagado.
Mp_Frequency 0.1... La frecuencia de las actualizaciones fantasma por segundo. Cuanto mayor sea la frecuencia, es menos probable que se retrase.
Mp_hostagepenalty 13 ¿A cuántos rehenes o compañeros de equipo....... mataron antes de ser pateados?
Mp_limitteams 2.............El equipo tiene un número máximo de personas y no pueden unirse demasiadas personas (MP_autoteamlance 1 tiene una diferencia con este número de personas, el El servidor se equilibrará automáticamente).
Archivo Mp_log 1.............No se puede abrir el archivo de registro (¿cómo guardarlo?)
Mp_logmessages 0 Sí..... Grabe conversaciones entre jugadores en el juego en un archivo de registro. Esto debe configurarse en "Iniciar sesión" y "MP_LOGFILE 1" para que tenga efecto.
El efecto de mp_lowlag 0.............La bala golpea la pared con una velocidad de 0 y una velocidad de 1.
Mp_mapvoteratio 0.6 Sólo si más de 60 personas votan por el mapa... cambiarán el mapa, 0.0-1.0.
Mp_Tiempo de ida y vuelta 5............Establece el tiempo para cada vuelta. (Sólo 3~15 minutos)
MP _ Tkpunish1.............TK se suicidará en la siguiente ronda.
Mp_weaponstay 0.............Guarda las armas que deja atrás.
¿Se puede Night Vision 1.............Se explotarán las audiciones nocturnas?
Pausa 0.............Puedes presionar la tecla de pausa durante la batalla (tecla de pausa, tercera a la derecha de la tecla F12).
Estado........................Lista el número IP del jugador y otros sv_accelerate 5.0..... ..... Aceleración.
Objetivo de Servicio 0............. Apunta automáticamente a la cabeza.
La velocidad del movimiento del aire.......
Sv_airmove 1 puede... Moverse y girar en el aire
Sv_bounce 1............ ¿Varios bonos abiertos?
Sv_cheats 0 ¿Puedes.........usar la habilidad secreta predeterminada?
Sv_clienttrace 1............puede estar relacionado con la configuración del paquete de red. ...
SV _ clipmode0 tiene................. ¿El conmutador del lado del servidor permite que los clientes atraviesen la pared?
SV_clip modo 0.............debe ser un objeto. ¿Se expresa en 3D... como mp5...
SV _Friction 40............Imagen 3D.
Gravedad 800............controla la gravedad, 800 es la gravedad normal, -999 a 999999.
Sv_maxrate 0.............Limita la cantidad máxima de datos transmitidos a través de la red.
Sv_maxspeed 320............Velocidad máxima
Sv_minrate 0............ ..Limita el valor mínimo de datos transmitidos a través de la red.
Sv _Password 0.............Contraseña para entrar al juego.
Sv_restartround 0.............Establece el valor inicial de puntos/armas/dinero cada pocos minutos. (¿Sin efecto...?)
Sv_Send Speed 0.............La configuración 1 activa modos y configuraciones físicas más complejos, adecuados para servidores más rápidos.
Sv_stepsize 18............tamaño de la huella..-_-;Cuanto más grande eres, más rápido subes. ...
Sv_Fricción del agua 10 pulgadas de resistencia.............Agua...
Usuario..... ..... ........Enumere los nombres de usuario en línea y los ID de usuario (generados por el servidor) y los ID únicos (generados por el servidor win).
Cambiar nombre del mapa de nivel.............Cambia el mapa inmediatamente, sin salir del juego para todos los usuarios.
Mapa Nombre del mapa............. cambiará el mapa inmediatamente, pero todos los usuarios abandonarán el juego.
MP_MaxRounds x.............x → Cambia automáticamente el mapa después de algunas rondas.
Mp_winlimit Por ejemplo, si hay tres victorias en cinco juegos, X=3.
Con qué frecuencia.........cambia las imágenes (solo puedes elegir una de las tres anteriores, por lo que "mp_timelimit 0" debe usarse antes de "mp_maxrounds 20").
Sv_rcon_Fallo máximo 5........................ ................ ................................................. ................................................. .............. ........................
Sv_rcon_minfailuretime 30... segundos unitarios. Si intenta obtener derechos de administrador durante este tiempo, volverá a fallar.
Después del número especificado de fallas........., CDKEY se desactivará.
SV_RCON_Banpenalty0.....Especifica el período de tiempo que CDKEY está prohibido al intentar obtener privilegios de administrador. 0=Siempre
Parámetros del reproductor
Adjust_Crosshairs.............Cambia de color cada vez que se toca la mira. * * * Disponible en cinco colores. ¡Elige algo más brillante! !
Ah 1........................Establece si se inicia el comentario automático (guiando a los jugadores en la jugada).
Cl_allowupload 1.............Permite a los usuarios cargar su propia información, como logotipos.
Cl_allowdownload 1......Permite a los usuarios descargar automáticamente datos del servidor, como mapas.
Cl_download_ingame 1.....Permite a los usuarios descargar automáticamente información del servidor en el juego, como logotipos y mapas.
Cl _ cmdrate 30.............Configuración de usuario del módem 30, configuración de banda ancha 40~50, LAN=50.
Cl_lw Si hay un arma en la animación X...................., es mejor establecer x=1.
Cl_lb 0.............Relacionado con las manchas de sangre, el ajuste 1 es más realista, pero lo ralentiza.
Cl_lc 1................................relacionado con la nueva tecnología de red de cs, es mejor para establecer x=1.
Cl_hidefrags 1.............Establezca si desea ocultar el número de asesinatos y muertes de otras personas excepto usted mismo.
cl _ observercroshair 1...Establece si se enciende la mira en modo observador.
Cl_updaterate 20............Velocidad de carga, si es de banda ancha, configurada en 30~40, si está configurada en 25 en una estación llena de gente, módem = 15, LAN=50.
Con_color255 155 50 colores..........Head-up display (RGB)
65438 Deutsche Mark 0....... .. ...........La configuración 1 inicia la introducción del mensaje al comienzo del juego.
Radar de tracción.......Muestra el radar. A veces el radar desaparece repentinamente y se puede utilizar (a veces el servidor se apaga y el botón Inútil).
Quick Sprite 0............. Efectos de humo, 0 realistas, 1 como Overload, 2 como GameBoy.
Fps_MAXX.............X = 1-100. La cantidad máxima de FPS que el juego envía a la tarjeta gráfica se establece en nivel alto y nivel bajo, lo que a todos les gusta. Pero es mejor no bajar de 72.
Ocultar el radar, ............, apagar el radar (prueba si puedes identificar a tus compañeros de equipo y evitar tk).
Cuando hud_centerid 0............ se establece en 1, el ID del jugador aparecerá en el centro de la pantalla. De lo contrario, aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Hud_fastswitch 0............Cambia rápidamente de arma, presiona los números para cambiar directamente sin presionar el mouse.
La clave........................muestra su información CD-KEY (¿no CS?)
Matar........................¡suicidio! ! Cuando mueres...suicidio...
Mano izquierda 0.............Establece si el jugador en la pantalla es Skewers zurdo o diestro.
Lista de mapas........................Muestra la programación de mapas del servidor.
El reproductor de listas............muestra el número y nombre de cada persona.
.............Enumera los nombres de los archivos de mapeo instalados al comienzo de los mapas (solo los archivos que comienzan con la letra especificada se enumeran con el nombre, mientras que * indica todas las asignaciones).
Max _ shells 50 El número máximo de balas mostradas (demasiadas balas se retrasarán...) 0-500.
Max_smokepuffs 50 El número máximo de bombas de humo mostradas... .........., 0-500.
Nombre un nuevo nombre............ .....El cambio de nombre sólo puede ser utilizado en vida.
Visión nocturna............Cambiar gafas de visión nocturna
r_Speed 0..... ......... ....Muestra fps promedio, velocidad de dibujo e información de polígonos como texto de consola.
r _Velocidad 0............. ¡Obligado a trabajar! ! ¡Puede aumentar ligeramente la velocidad de Internet! ¿Funciona? ¡Compruébalo tú mismo!
Tarifa 2500............. La información recibida del servidor es demasiado grande o demasiado pequeña, por lo que hay un retraso. Elige el correcto.
¿Setinfo ah 1 tiene.........proporciona función de descripción automática?
Abra la introducción del mapa después de cambiar el mapa en Setinfo dm 1.................
Setinfo fantasmas 0 Si se debe apagar efecto fantasma. .............El modo de vigilancia ayuda con el retraso.
SetinfoLefthand0......Establece si el jugador en pantalla es zurdo o diestro.
Setinfo vgui_menus 1..........Cambio de menú gráfico
Reducir tamaño....... ....reducir la pantalla.
Dimensionamiento.................................Ampliar la pantalla.
El tiempo de la izquierda ........................ te permite saber cuántos minutos quedan para cambiar de imagen.
Versión........................Mostrar información de la versión.
Vota ltNumber>.............Vota por TKers, Campers y Liars, siempre y cuando voten más de 60 personas.
votemap ltmap name>............ Los jugadores pueden votar por el mapa.
Sensibilidad (20 es el valor máximo de la configuración)
Zoom_sensitivity_ratio... Establece la velocidad de movimiento del mouse cuando se usa la mira de francotirador.
Bang........................Muestra el valor del cliente de ping del servidor.
Servidor de ping.......Muestra el valor del servidor de ping del cliente.
Diagrama de red x.............Abre la herramienta para medir fps y velocidad en línea. Activar x=1 en x=0 reducirá los FPS hasta cierto punto.
La posición de Net_graphpos x............herramienta x=1, 2, 3.
El tamaño de Net_graphwidth 192 es...Herramientas
Volumen 0.8............ ...Ajusta el volumen, el volumen real es (volumen/ su sonido).
Su voz 1.000000............Establece el volumen máximo, el volumen real es (volumen/sonido).
Bgmvolume 1.000000............Música de fondo.
Destrózalo....Deja el juego y permanece en el estado de consola CS.
Salir........................Salir del juego, cerrar CS y volver al escritorio.
Ríndete........................Sal del juego, cierra CS y vuelve al escritorio.
Vuelva a conectarse... reagrupe directamente en línea sin estar fuera de línea.
Reintentar................................Desconéctese y luego vuelva a conectarse.
Conectar IP.............Conectarse al servidor especificado.
Cl_shownet 0/1............Muestra los valores de los paquetes de transmisión de su red.
Valor predeterminado del comando recomendado para cambiar la descripción del valor
Cl_himodels 0 q0 Utilice piel humana con menor nivel de detalle para mejorar la velocidad de visualización.
Gl_playermip2qqq0 calidad de renderizado, cuanto mayor sea la calidad digital, peor será la velocidad de visualización.
Max_smokepuffs q0 30 establece el número de humos que se pueden mostrar al mismo tiempo (aplicable a servidores).
Fps_max q72 100 muestra el número máximo de Fps, que puede ampliarse para máquinas de alto rendimiento.
Mp _Decal q20 200 visualización simultánea máxima de mapas
Hisound 0 1 sonido de alta calidad
Loadas8bit q1 0 utiliza una calidad de sonido de 8 bits (menor calidad).
S_a3d 0 0 Configurado en 1 usando la tarjeta de sonido de la serie a3d.
S_eax 0 0 Establezca en 1 para utilizar la innovadora tarjeta de sonido.
Bgmvolume 0 0 Reproduce música en CD. Si está configurado en 1, puede insertar cualquier CD y escucharlo mientras juega.
Cl_download_ingame q0 0 Descarga los LOGOS, mapas, etc. de otros jugadores.
Gl_smoothmodels 1 3 Los movimientos de los personajes son más suaves.
Gl_round_down 1 3 aspecto del sonido
setinfo "Ghost" q0 0 ¿Muestra fantasma?
setinfo " vgui _ menus " 1 1 Si se muestra la interfaz gráfica de compra. 0 es una interfaz de texto. Este es el favorito de todos.
Cl_gaitestimation 1 0 conecta las dos acciones del personaje.
Gl_picmip 0 2 calidad de renderizado, cuanto mayor sea la calidad de la imagen digital, menor será la velocidad.
R_drawviewmodel 0 1 muestra armas.
Violence_ablood 1 1 Activa o desactiva la visualización de manchas de sangre.
Viewframe qN/A N/A Activa la visualización de estructura alámbrica; solo está disponible en el modo de visualización OpenGL.
Interruptor de sincronización de video Vid_wait q0 0
El interruptor vid_nopageflip q0 0 bloquea el cambio de página del video.
Vid_mode q0 0 establece el modo de vídeo.
Establecer el modo vid_describe qqN/A N/A N/AModo de visualización de vídeo.
Vid_D3DQQ000 activa/desactiva la compatibilidad con el modo Direct3D. Generalmente solo usamos OpenGL.
Gl _Light Hole qq0 ¡1 interruptor de efecto de agujero de luz! 1.4 agregado!
Gl _ max _ sizeqq256 La resolución máxima del material de 256 texturas.
Gl _ max _ sizeqq256 La resolución máxima del material de 256 texturas.
Regala armas espaciales_awp para conseguir un rifle de francotirador polar.
Apuntación automática del rifle de francotirador sv_aim
Sv _Gravity [-999~999999] Cambio de gravedad
Lambert-1.0001 0 capacidad de visión nocturna
Cl_hidefrags 0 vio el número de muertes de otros.
Cl_forwardspeed 999 aceleración hacia adelante
Cl_backspeed 999 aceleración hacia atrás
Cl_sidespeed 999 aceleración de traslación de izquierda a derecha
Recarga carga automática
-reload desactiva la función de carga automática.
Mp_c4timer [1~100] Coloca la bomba C4.
SV_Client Trace nueve mil novecientos noventa y nueve activa la función súper auto-apunte.
Ajusta la mira para cambiar el color de la línea de puntería.
El dinero de Impulse101 aumentó en 16.000.
El tiempo restante muestra cuánto tiempo queda en el mapa.
r _Mapa de iluminación 1 Modo de imagen del mapa de iluminación
Las miras [1~5] se utilizan para acercar y alinear al disparar.
Mp_freezetime [segundos] establece el tiempo de seguridad al inicio de cada ronda. 0 significa apagado, el valor predeterminado es 8 segundos.
Mp_roundtime [3~15] establece la ronda, el valor predeterminado es 5.
Mp_timelimit establece el tiempo para la transformación de la textura, el valor predeterminado es 0.
Mp_friendlyfrie [0 o 1] cambia el modo de disparo de los compañeros de equipo.
MP_footwes[0 o 1] Huella (activada/desactivada), el valor predeterminado es 1.
Mp_flashilght [0 o 1] 0] Puede usar la linterna (encendida/apagada), el valor predeterminado es 1.
Cl _ Punto de mira del observador [0 o 1] La mira (activada/desactivada) aparece cuando está en modo de observación, el valor predeterminado es 1.
Dm [0 o 1] Demostración (activado/desactivado) aparece al cambiar de imagen, el valor predeterminado es 1.
Ghosting [0 o 1] El efecto fantasma (activado/desactivado) se puede ver en el modo de observación, el valor predeterminado es 0.
Ah aparece información de ayuda [0 o 1] (activada/desactivada), el valor predeterminado es 1.
Cambiar nivel[nombre del mapa] cambia el mapa.
Dale a [nombre del arma] para conseguir el arma.
Piel [Nombre del abrigo] Selecciona un abrigo.
GL_ZMAX [0 ~9999] Las balas penetran o ven a través de paredes y obstáculos, el valor predeterminado es 3600.