El ajedrez tiene su origen en China. El famoso erudito británico Dr. Joseph Needham afirmó claramente en su libro "Historia de la ciencia y la cultura chinas" que el ajedrez es una creación china. Analizó en detalle la relación entre el antiguo juego chino Liubo y la astronomía, los elefantes y las matemáticas. La siguiente es una colección de reglas y fórmulas de ajedrez, bienvenido a leer. Fórmula de puntuación de ajedrez 1
Fórmula de puntuación de ajedrez
El general no abandonará los nueve palacios y los soldados no abandonarán la posición oficial. El elefante vuela a los cuatro rincones del campamento y el caballo avanza con cada paso.
El cañón debe dispararse cada dos veces, y el carruaje va directo hacia el oeste y el este. Sólo los soldados pudieron dar un solo paso, cruzar el río y retirarse sin dejar rastro.
Es mejor usar la mente y las intrigas.
El ajedrez es fácil de aprender pero difícil de dominar, y trucos maravillosos surgen de trucos inteligentes. Es beneficioso abandonar el carro cuando se gana poder, pero será inútil abandonar al hijo antes de perder.
Él debe ser fuerte y débil, pero él debe ser fuerte. Si él es débil, yo puedo ser fuerte y correr desenfrenado. Estoy más familiarizado con este libro y sé que la disciplina es famosa en todas partes.
"Juego de artillería chino"
"Lanzar artillería en el medio del palacio y ver el juego de ajedrez es majestuoso. " Los caballos siempre custodian los peones y los generales defienden el aire.
El elefante quiere que el carro esté con él, por lo que los peones deben atacar por izquierda y derecha. Si la artillería y los carros del enemigo son atacados, los caballos serán enviados a cruzar el río.
La situación de Shi Xiang
La artillería se desplegó en Shi Jiao y los carruajes avanzaron en dos direcciones. Al cruzar un río, la artillería debe colocarse detrás del cañón.
Reúne los carros y llévate al primer ministro, pero aún así enseña a los cañones a avanzar. Si el enemigo es débil y no defiende, no será difícil capturar al general.
La situación de la artillería voladora
El carro de artillería está en la fortaleza fronteriza y es como si volara frente a la batalla. La imagen del vacío indica que el enemigo está en peligro antes de precipitarse hacia adelante.
El enemigo busca al primer hijo y yo me quedo sin palabras. Si el coche es derrotado por el enemigo, pocas personas notarán el cambio.
Situación del elefante
Si la situación del elefante es estable, conduce por ambos lados. El carro está parado primero en el río y el caballo detrás para bloquearlo.
La artillería está siempre en acción, y los sargentos deben estar en armonía. Los ojos del elefante son profundos y protegen contra obstrucciones, y los soldados en el centro no pueden avanzar.
Cuando el impulso esté listo, lanzamos artillería y atacamos los dos ríos enemigos. Te aconsejo que sigas esta técnica y no habrá dificultad para atrapar al general.
Rompiendo el impulso del coche
Un coche está en el campamento medio y Yuanyang está a punto de atacar. Había un carro en el río y los soldados del medio se apresuraron hacia adelante. Conduce el carro para bloquear el ojo del elefante y sigue el cañón que está detrás.
El carruaje debe moverse hacia adelante y el caballo debe moverse en consecuencia, y el carruaje debe moverse hacia adelante y hacia atrás.
"El Clásico del Ajedrez"
Los jugadores que juegan al ajedrez deben concentrarse, tener mucho cuidado, esperar al enemigo con calma y estar tranquilos y libres de preocupaciones por la alegría y la ira. En general, todo cambia dentro de un juego.
Como carros delante y caballos detrás, disparando cañones para perseguir a los soldados; como relámpagos para activar el trueno, los cañones y los soldados avanzan, acercándose a los soldados y elefantes, como lobos corriendo y tigres saltando.
Para usar un cañón de mano, primero debes mantener vivo el carro; para usar un cañón de mano en fila, debes asegurarte de que los soldados sean rápidos; necesitas acelerar el carro; para usar el cañón a la cabeza, debes mover el carro a través del camino;
Para romper el elefante. En el juego, los peones avanzan en el centro; juego, los carros y la artillería van primero; en los carros de patrulla del río, es efectivo para conducir a los niños en el centro del juego, los cañones se utilizan para romper a los elefantes y obtener el método; > El molinete y los cañones son los mejores para resistir al enemigo; los carros superpuestos son la mejor manera de derrotar a los niños. El caballo vuela por la esquina y el carro patrulla el río.
No abandones tu posición antes de tomar la delantera. Una vez que la tengas, podrás luchar por tomar la delantera. Patos mandarines y caballos, mirando hacia adentro para proteger la fortaleza;
Montando cañones de río, bloqueando los carruajes en la orilla del río y restringiendo a los soldados de manera efectiva, montando carruajes de dos lados, ayudando a los soldados a cruzar el río; custodiando a los soldados, esperando que pase su carruaje;
Párate de espaldas y evita atacar con artillería. Si somos débiles, no avanzar a la ligera; si el oponente es fuerte, abandonarlo y atacar. Para abandonar a un niño, primero hay que ganar;
No enseñes al perdedor a atrapar al niño. Si corres con prisa, podrás moverte más tarde; si corres lentamente, no te arrepentirás y será mejor moverte. Si los soldados y los elefantes están todos juntos, es posible que se busque la paz.
Los soldados y los elefantes no encuentran sus carros ni sus peones. Si cree que está oculto, será una situación mortal. Si está ansioso, puede terminar arrepintiéndose. Cuando ganes primero, no estés demasiado ocupado;
Cuando pierdas, se llama tranquilidad. Si las piezas son fuertes, buscan la victoria en el juego; si las piezas son anchas, buscan la paz. Los académicos han estudiado cuidadosamente esta declaración y pueden considerarse un experto nacional.
Fórmula de ajedrez 2
"La frontera del río tiene tres tercios de ancho y la sabiduría tiene diez mil pies de profundidad". "El ajedrez es como establecer una formación y las ideas son como ordenar a los soldados". >
"Los soldados son valiosos y rápidos, y son los primeros en entrar al juego."
"Es mejor perder un caballo que perder". un caballo primero." "El que obtiene el hijo primero es el ganador, el que obtiene el hijo primero y pierde el primero es el perdedor."
"El caballo se mueve. se mueven por los campos, la artillería dispara por las montañas, los carros se mueven en línea recta, el general no abandona la ciudad y los soldados nunca regresan a casa una vez que se han ido."
"No te preocupes impaciente cuando estás a punto de matar, ganarás constantemente." "Un movimiento descuidado será suficiente "Todos los juegos están perdidos" "Un coche con diez hombres está frío". hundirse hasta el fondo de la luna." p>
"No hay ajedrez que un caballo pueda pisotear" "Un cañón vacío es tan cruel" "Un peón se encuentra en el corazón del palacio, y el viejo comandante está en aturdido" "Un veterano hace un movimiento, uno vale dos".
"Perder ajedrez es solo por un movimiento. El carro llega tarde." "El carro está bajo y la batalla es débil. " "El caballo se retira de su nido y se desmayará aunque no esté muerto." "El caballo salta hacia un lado y es fácil que lo aniquilen."
" "Una bicicleta y pocos artilleros andan tonteando" "Un alto general está en peligro"
"Un viejo peón no tiene mérito" "La artillería vence al caballo al principio, y el caballo vence a la artillería al final". "Cuando el arma está delante, el caballo viene a reclutar"
"Cuidado con los obstáculos con ojos de elefante" "Miedo a que los caballos queden cojos" "Grajos en peligro" "No disparen cañones descuidadamente" "Ajedrez maloliente y elefantes voladores" "Nada para apoyar a los soldados"
"Los peones se sientan en el vestíbulo, los generales no viven mucho". "Un verdadero caballero mira el ajedrez sin hablar". hombre que juega al ajedrez sin remordimientos”. Fórmula de puntuación de ajedrez 3
Los dos ejércitos se enfrentaron y estaban igualados.
Los carros y los caballos corren, los soldados son como elefantes y todavía hay peones al frente.
Como volar en el campo, caballos persiguiendo el sol, carros y soldados marchando directamente hacia el cañón sobre el muro.
Haciendo gala de su habilidad para asediar a Wei y rescatar a Zhao, atravesó Chencang con carros abiertos y caballos escondidos.
No digas que los soldados y caballos de otras personas están gordos. Debes odiar a la familia solitaria y no amar al general.
Tú matas mi caballo de guerra, yo estafo el cañón, el arma es roja, la espada ensangrentada, tú vienes y yo voy, matando hasta que el humo del arma se confunde.
Si quieres hacer un movimiento de cada diez, tendrás en mente miles de tropas.
No hay una victoria constante en el campo del ajedrez, y las derrotas aumentan la sabiduría y la habilidad.
La mejor política es perder el peón para salvar el carro, por lo que no importa si el carro está a punto de morir.
Es más difícil protegerse contra sorpresas cuando se tiene una visión integral de la situación general.
La determinación de los soldados es la base para derrotar al enemigo, no seas arrogante.
Cuando llega el cañón, el caballo salta en la pantalla y el cañón del cuerno del caballo.
La situación del ajedrez es Chang'an. Los soldados en el palacio central deben tener patos mandarines y grajos parados en el río, el caballo en la cerca trasera y el cañón disparado para derrotar al enemigo. en ambos lados.
Un cañón en el palacio del medio, el peón del medio corre hacia adelante, el carro se conecta al ojo del elefante y un caballo se cambia por dos elefantes. Seguramente será un héroe.
El cañón debe estar vivo primero. Las torres; alinearse con los cañones de mano, y los refuerzos deben estar apretados.
Cuando los cañones están en la esquina, los carros se apresuran hacia adelante; los cañones van a la cabeza, los carruajes cruzan la carretera;
Si la situación del elefante se rompe, el peón avanzará para solucionar la situación de los caballos, los carros y la artillería van primero;
Los carros que patrullan el río logran conducir a los niños; los cañones que regresan se utilizan para derrotar a los elefantes y ganar el método;
Los molinetes y los cañones son los mejores para resistir al enemigo; la mejor manera de derrotar a los niños. Parcialmente apropiado.
Patos mandarines y caballos, mirando hacia adentro para proteger la fortaleza; cañones de ojo de cangrejo, bloqueando los autos a ambos lados;
Montando carros fluviales, las ataduras son carros de dos nervaduras; , ayudando a los soldados a cruzar el río.
Si estás reponiendo tus tropas podrás defenderte de los carros; si llevas tus tropas detrás, evitarás atacar con artillería.
Debes ser el primero en abandonar a un niño; no le enseñes a nadie a quedarse atrás cuando atrapas a un niño.
Si los soldados y elefantes están intactos, puedes usar la caballería y los soldados; si faltan los soldados y los elefantes, puedes reemplazar los carros y los soldados.
Si planeas ocultarlo, entrarás en la situación de matar. Si tienes prisa, debes hacerlo si tienes una respuesta.
No estés demasiado ocupado cuando tengas el auto primero; no estés demasiado ocupado después de perderlo.
Si la pieza es fuerte buscará la victoria en el juego; si la pieza es débil buscará la paz.
La fórmula de este juego es la guía aproximada hacia la victoria.
Ajedrez Fórmula de Ajedrez 5
Para usar un cañón sin problemas, la torre debe estar viva primero; para usar un cañón en fila, primero compensa la torre
Para usar un cañón; en la esquina, la torre debe correr hacia adelante a toda prisa; para usar un cañón en la cabeza, la torre se moverá horizontalmente.
Si rompes la situación del elefante, los peones avanzarán; rompe la situación de los caballos, los carros y la artillería irán primero;
Al patrullar los carros del río, tendrás mérito en conducir los caballos si usas el cañón local, obtendrás el método rompiendo los caballos; elefante;
Los vientos y los cañones son los mejores para derrotar al enemigo; los carros superpuestos son más adecuados para los contraataques.
Patos mandarines y caballos, mirando hacia adentro para proteger la fortaleza; cañones de ojo de cangrejo, bloqueando los autos a ambos lados;
Montando carros fluviales, las ataduras son carros de dos nervaduras; , ayudando a los soldados a cruzar el río.
Si estás reponiendo tus tropas podrás defenderte de los carros; si llevas tus tropas detrás, evitarás atacar con artillería.
Debes ser el primero en abandonar a un niño; no le enseñes a nadie a quedarse atrás cuando atrapas a un niño.
Si los soldados y elefantes están intactos, puedes usar la caballería y los soldados; si faltan los soldados y los elefantes, puedes reemplazar los carros y los soldados.
Si planeas ocultarlo, entrarás en la situación de matar. Si tienes prisa, debes hacerlo si tienes una respuesta.
No estés demasiado ocupado cuando tengas el auto primero; no estés demasiado ocupado después de perderlo.
Si la pieza es fuerte buscará la victoria en el juego; si la pieza es débil buscará la paz.
La fórmula de este juego es la guía aproximada hacia la victoria.
Patrón de puntuación de ajedrez
El general nunca abandona los nueve palacios, y los soldados se suceden y nunca abandonan la posición oficial.
El elefante vuela a los cuatro rincones del campamento y el caballo avanza paso a paso.
El cañón debe dispararse a intervalos, y el carruaje irá directo hacia el oeste y el este.
Los soldados sólo pudieron dar un paso, cruzaron el río y se retiraron sin dejar rastro.
Es mejor utilizar las intrigas.
El ajedrez es fácil de aprender pero difícil de dominar, y los trucos maravillosos surgen de trucos inteligentes.
Es beneficioso abandonar el carro cuando se gana poder, pero nada se logrará si se abandona al hijo antes de perder.
Él debe ser fuerte y débil, pero él debe ser fuerte. Si él es débil, yo puedo ser fuerte y correr desenfrenado.
A medida que me familiarizo con este libro, sé que la disciplina es famosa en todas partes.
En el juego de artillería
El cañón se dispara en el medio del palacio. Y la escena de ver ajedrez es majestuosa.
Los caballos siempre custodian los peones, y los generales defienden el aire.
El elefante quiere que el carro esté con él, por lo que los peones deben atacar por izquierda y derecha.
El general está atacando al enemigo con cañones y carros, y sus caballos están cruzando el río.
La situación de Shi Xiang
Se dispararon cañones contra Shi Jiao y los carruajes avanzaron en dos direcciones.
Al cruzar el río se debe colocar primero el cañón.
Reuniendo los carros y luciendo, todavía enseñando a los cañones a avanzar.
Si el enemigo es débil y no defiende, no será difícil capturar al general.
Situación de artillería voladora
El carro de artillería está en la fortaleza fronteriza y es como volar frente a la batalla.
La imagen del pozo vacío muestra que el enemigo está en peligro antes de lanzarse hacia adelante.
El enemigo busca al primer hijo y yo me quedo sin palabras.
Carros y carros derrotan al enemigo, y pocas personas conocen los cambios.
Si la situación es estable, circular por ambos lados.
El carro está parado primero en el río y el caballo detrás para bloquearlo.
La artillería está siempre en acción, y los sargentos deben estar en armonía.
Los ojos del elefante están profundos y bloqueados, y el peón del centro no puede moverse.
Cuando el impulso esté listo, lanzamos artillería y atacamos los dos ríos enemigos.
Te aconsejo que sigas este truco y no habrá dificultad para capturar al general.
Rompiendo el impulso del carro
Hay un carro en el campamento medio y Yuanyang está a punto de atacar.
Había un carro en el río y los soldados del medio se apresuraron hacia adelante.
Conduce el carro y bloquea el ojo del elefante, y sigue el cañón detrás.
Para ganar, es mejor llegar primero.
Para ganar un hijo, hay que ganar primero, pero ganar un hijo y perder primero es perder.
El carruaje debe avanzar y el caballo debe avanzar y el caballo debe avanzar y retroceder en consecuencia. Fórmula de puntuación de ajedrez 6
La situación de ser alcanzado por un arma
El arma se dispara en el medio del palacio, observar la escena del ajedrez es majestuoso.
El caballo siempre guarda el peón, y el general defiende el aire.
El primer ministro y sus carros deben estar unidos entre sí, y los soldados deben atacar por izquierda y derecha.
El general está atacando al enemigo con cañones y carros, y sus caballos están cruzando el río.
La situación de Shi Xiang
Se disparó artillería contra Shi Jiao y los carruajes avanzaron en dos direcciones.
Al cruzar el río se debe colocar primero el cañón.
Reuniendo los carros y luciendo, todavía enseñando a los cañones a avanzar.
Si el enemigo es débil y no defiende, no será difícil capturar al general.
Situación de artillería voladora
El carro de artillería está en la fortaleza fronteriza y es como volar frente a la batalla.
Mira los huecos y las imágenes, corre hacia adelante y el enemigo está en peligro.
El enemigo busca al primer hijo, y yo me quedo sin palabras y pensando.
Carros y carros derrotan al enemigo, y pocas personas conocen los cambios.
La artillería está siempre en acción, y los sargentos deben estar en perfecta armonía.
El ojo del elefante es profundo y el enemigo está bloqueado, y el peón del centro no puede moverse.
Cuando el impulso esté listo, lanzamos artillería y atacamos los dos ríos enemigos.
Te aconsejo que sigas este truco y no habrá dificultad para capturar al general.
Rompiendo el impulso del carro
Hay un carro en el campamento medio y Yuanyang está a punto de atacar.
Había un carro en el río y los soldados del medio se apresuraron hacia adelante.
Conduce el carro y bloquea el ojo del elefante, y sigue el cañón detrás.
El arte de disparar el cañón a la cabeza--"Secreto en la Naranja"
Lanzar el cañón en el palacio central es más poderoso que otros juegos.
Los caballos siempre custodian los peones, y los generales defienden el aire.
El elefante necesita estar protegido por el carro, y los peones deben atacar por izquierda y derecha.
Si el cañón se acerca al enemigo, el caballo saldrá a cruzar el río.
Técnica del Cañón Shijiao - "Secreto en Naranja"
El cañón está colocado en Shijiao, frente a la segunda carretera.
Los cañones de los carruajes que cruzaban el río estaban conectados con los caballos.
El carro hace avanzar primero al elefante y el caballo hace avanzar el cañón.
¿Qué tan difícil es capturar al general si el enemigo es demasiado ligero para defenderlo?
La técnica del cañón volador: "El secreto en la naranja"
La artillería dispara contra la fortaleza fronteriza y los peones son volcados como si estuvieran volando.
Es mejor ir en horizontal y golpearse la cabeza, y es mejor correr hacia adelante y caer en la esquina.
Puedes conseguirlo aprovechando los falsos. Si hay algún hueco, puedes resolverlo primero.
El soporte requiere la fuerza del carro, y los caballos verticales y horizontales también son extraños.
El secreto para romper la oficina de los elefantes - "Secreto en Naranja"
Hay un disparo en el centro del palacio y van a atacar.
Había un carro en el río y los soldados del medio se apresuraron hacia adelante.
Conduce el carro y bloquea el ojo del elefante, y sigue el cañón detrás.
Un caballo para dos elefantes, seguramente será un héroe.
Todo el diagrama de situación del ajedrez y la fórmula de la canción.
El general nunca abandona los nueve palacios, y los soldados solo lo siguen y nunca abandonan la posición oficial.
El elefante vuela a los cuatro rincones del campamento y el caballo avanza paso a paso.
El cañón debe dispararse a intervalos y el carruaje se dirige directamente hacia el oeste y el este.
Los soldados sólo pudieron dar un paso, cruzar el río y retirarse sin dejar rastro.
Es mejor utilizar las intrigas.
El ajedrez es fácil de aprender pero difícil de dominar, y los trucos maravillosos surgen de trucos inteligentes.
Es beneficioso abandonar el carro cuando se gana poder, pero nada se logrará si se abandona al hijo antes de perder.
Él debe ser fuerte y débil, pero él debe ser fuerte. Si él es débil, yo puedo ser fuerte y correr desenfrenado.
A medida que me familiarizo más con este libro, sé que la disciplina es famosa en todas partes.
Para ganar, es mejor llegar primero.
Si obtienes el hijo primero, ganarás, pero si pierdes al hijo primero, perderás.
El carro debe estar delante y el caballo detrás, y el carro debe usarse para avanzar y retroceder. Fórmula de puntuación de ajedrez 7
1) Dispara el cañón en el palacio central y observa cómo la escena del ajedrez es majestuosa.
Traducción: El primer movimiento es sacar el cañón en el medio (refiriéndose a la primera partida de cañón). Observa la majestuosa posición del ajedrez. (La disposición de la artillería es nítida)
2) El caballo siempre protege el peón del medio y el sargento general defiende el aire.
Traducción: (Ma Changshou Zhongpeng) se refiere a que el caballo tiene la función de guardar el centro y suele usarse de esta manera. (Sargento General de Defensa Aérea) Reponga al sargento para consolidar el carril central y evitar el peligro para el general negro debido al carril central vacío.
3) El elefante quiere que el carro esté con él, por lo que los peones deben atacar por izquierda y derecha.
Traducción: La seguridad del alfil requiere la cobertura de la torre, y los soldados sólo deben esperar oportunidades para atacar desde ambas alas.
4) Cuando el general está atacando al enemigo con artillería y carros, cruza el río con su caballo.
Traducción: Al amparo de carros y artillería, los caballos pueden cruzar tranquilamente el río y unirse a la batalla. (Para desarrollar ventajas) Ajedrez fórmula 8
Los dos ejércitos se enfrentan, igualados.
Los carros y los caballos corren, los soldados son como elefantes y todavía hay peones al frente.
Como volar en el campo, caballos persiguiendo el sol, carros y soldados marchando directamente hacia el cañón sobre el muro.
Haciendo gala de sus habilidades para asediar a Wei y rescatar a Zhao, cruzó Chencang con carros abiertos y caballos escondidos.
No digas que los soldados y caballos de otras personas están gordos. Debes odiar a la familia solitaria y no amar al general.
Tú matas mi caballo de guerra, yo estafo el cañón, el arma es roja, la espada ensangrentada, tú vienes y yo voy, matando hasta que el humo del arma se confunde.
Si quieres hacer un movimiento de cada diez, tendrás en mente miles de tropas.
No hay una victoria constante en el campo del ajedrez, y las derrotas aumentan la sabiduría y la habilidad.
La mejor política es perder el peón para proteger el carro, por lo que no importa si el carro está a punto de morir.
Es más difícil protegerse contra sorpresas cuando se tiene una visión integral de la situación general.
La determinación de los soldados es la base para derrotar al enemigo, no seas arrogante.