Cuidado con los trucos de tu enemigo. Ye Ye al comienzo del edificio de administración no tiene nada que decir. La clave es que habrá un cadáver colgado en la biblioteca para asustarte. No te metas con ese gordo. No lo encontrarás en el armario. Esta es una configuración del sistema, pero te golpearán cuando salgas. Si te ataca la primera vez, te matará directamente la segunda vez, así que no trates con el gordo. Cuando un gordo pelea con un gordo, debes recordar no perder el tiempo con él. Si pierdes el tiempo con él, tendrás más miedo de pasar. Debido a que el terreno de la alcantarilla es muy amplio, no sabes en absoluto la dirección del monstruo palo. Deambulaba erráticamente por las alcantarillas. La construcción de la prisión comienza sin dificultad. O puede que en general no sea difícil, pero el punto de cruce está demasiado escondido. No interactúes con personas con cuchillos. Si te matan de un solo golpe, no tendrás espacio. Tienes que trepar por la ventana para rodearlos y conseguir el cuchillo. Si eres lo suficientemente valiente, puedes acercarte directamente al hombre del cuchillo. Cuando te acerques a unos 5 centímetros, debes saltar hacia atrás inmediatamente. No es difícil que alguien con un cuchillo te golpee en la alcantarilla, pero sí un poco difícil en ese lugar oscuro. Debido a que Fat Man tiene una gran ventaja de velocidad allí, recuerda saltar locamente en la alcantarilla oscura para evitar los ataques de Fat Man; de lo contrario, Fat Man te matará a golpes directamente. No importa qué tan lejos esté el gordo de ti, te encontrarás en una alcantarilla oscura tan pronto como subas a las escaleras mecánicas, por lo que cabe señalar que es difícil correr hacia la sala de hombres tan pronto como subas. la escalera mecánica. A excepción de Manostijeras, no es difícil para él atacar continuamente, así que si estás bloqueado en la puerta, no corras hacia adelante enojado, de lo contrario solo tendrás que esperar. Los médicos son buenos con los ataques furtivos. Si luchas contra él, recibirás una flecha en el corazón. Puedes usar las dos pequeñas habitaciones de la izquierda para ocuparte de él. Por ejemplo, si llevas a un médico a una sala con puerta, debes cerrar la puerta y empujar la caja. Tendrás un primer secuestro perfecto. Patio: Se estima que mucha gente tiene miedo porque está oscuro, y las personas con fobia a la oscuridad tendrán mucho miedo de que aparezcan fantasmas muchas veces en este paso, que es inofensivo para ti. Puedes seguir caminando. Al tratar con un gordo hay que ir directamente a la mesa y no perder el tiempo con él, de lo contrario la dificultad será la misma que en la alcantarilla. En la cueva, no puedes lidiar con el gordo. El gordo salió por una puerta. Puedes simplemente recibir un puñetazo de él y te recuperarás. No es difícil aprovechar la oportunidad para perforar un agujero en la sala de mujeres, así que no te preocupes, los dos hombres con cuchillos pueden asustarte y habrá un gran agujero en el camino mientras sigues el rastro de sangre. Si no puedes saltar, los calvos de abajo te atacarán inmediatamente. Cuando varios pacientes mentales y pacientes con cuchillos se enfrentan al paciente que empuña un cuchillo, solo tienes que esconderte en un rincón. Están ciegos y no pueden verte. No es difícil volver al edificio de administración, pero el hombre con un cuchillo que llama a la puerta en el camino te asustará. La persona que sostiene el cuchillo todavía no puede verte. Solo tienes que esperar a que llame a la puerta, caminar hacia ti muy lejos y luego podrás salir. El paciente sostenía un cuchillo y los dos hombres desnudos y el gordo no tuvieron que lidiar con el gordo. Podrían darle un puñetazo e ir allí mismo. El laboratorio subterráneo no es difícil, pero el ataque de Billy es un poco alto, pero su velocidad es promedio. El estilo ofensivo de Billy es muy similar al de un hombre gordo. Lo único bueno es que Billy puede arrastrarse hasta debajo de la puerta. Billy casi no es nada difícil, pero cuando finalmente apaga el interruptor principal, mucha gente dirá que es difícil, porque la velocidad de Billy obviamente ha aumentado en ese momento, por lo que debes tratar con él con cuidado y luego apagar el interruptor. Experimento subterráneo. El interruptor principal de la habitación. Nuestro informante finalmente apareció. Aquí no hay dificultad, solo sigue la misión. Aquí podéis ver el camino que ha tomado el protagonista. Hay muchas habitaciones, pero no se pueden abrir. No puedes usar "correr" en el área experimental, solo puedes caminar lentamente. Al comienzo del hospital, puedes obtener el DV desde la esquina derecha y habrá una persecución poco después de que comience. No debería haber presión para quienes pasan de nivel. El camino en las últimas etapas es más problemático y requiere una buena comprensión del camino. Si escuchas a un grupo de psicópatas, un psicópata te perseguirá después de la reunión. Corre y salta al respiradero. En el camino, te encontrarás con un chef patrullando cerca y podrás refugiarte en un lugar escondido. Psycho, Billy y Chef no hacen mucho daño. Sólo tienes que apresurarte y correr a un lugar seguro. Además, habrá dos batallas de persecución con Billy. Una vez, poco después de salir de casa, podías esconderte en la habitación de al lado o correr directamente hacia ella. Además, puedes encontrarte con el Doctor cuando esté fuera de casa después de sufrir una enfermedad mental. Aunque hay un gabinete aquí, es imposible encontrarlo, por lo que no es difícil correr a la sala de desinfección, pero la niebla es demasiado espesa y bloquea la vista. El protagonista saltará sobre ti a medio camino y te asustará. Lo que es aún más divertido es que en poco tiempo escucharás el sonido familiar de una motosierra y las líneas clásicas del chef. A mitad del proceso, te encontrarás con dos hombres con cuchillos. Acercarse a él es fatal, hay que evitarlos. Además, no te acerques al psicópata en la cancha de baloncesto o te golpeará con un cuchillo.
Los pacientes y las enfermedades mentales están todos nublados aquí, simplemente vaya a un lugar con luz. Habrá dos locos corriendo hacia ti en el medio, simplemente golpéalos con un palo y evítalos. Luego verás dos puertas, una puerta está cerrada, tienes que ir a la otra puerta y correr para activar la trama, y luego la puerta cerrada se abrirá. La prisión no es un nivel difícil. El proceso es corto. Aquí conocerás al sacerdote de la historia. Después de que el tipo del traje rompe la radio, aparece Fat Man. Sus ataques son los mismos que la historia. Si lo golpean dos veces, morirá. Las personas gordas deben tener mucho cuidado al tratar con personas gordas, ya que pueden morir a golpes. Puedes moverte por aquí dependiendo del terreno. Más tarde, cuando entré en un pasillo oscuro, el hombre gordo me descubriría. Seguí corriendo hasta que vi una cortina ondeando pasar por la aduana.
. El sitio de secado al aire no es difícil, pero está relativamente oscuro, por lo que es mejor ahorrar algunas baterías. No pase por delante de una puerta completamente cargada, ya que puede causar lesiones. Cuando apagues el interruptor por segunda vez, el mayordomo aparecerá detrás de ti y te perseguirá. Las lesiones de los hombres son tan altas como las de los hombres gordos. La primera vez que te pongas rojo, la segunda vez que mates, podrás huir. Apague el interruptor y ejecute. No pares la música de fondo. El proceso en el área de carrera es más largo. Además, las piernas del protagonista se lesionarán a mitad del camino, lo que limita mucho la velocidad. Compare la marcha de prueba y la guerra psicológica. El lugar es desordenado, problemático y oscuro, por lo que sería mejor guardar algunas pilas. Presta atención a huir cuando trates con el novio. Después de ser atacado dos veces, morirás o te suicidarás directamente. El daño a Dennis y al mozo de cuadra Dennis fue mínimo. Después de abrir la puerta, corrió y corrió un rato, subiendo a la plataforma. Las heridas del novio también son graves, pero sus movimientos son lentos. Después de conocer al novio, corre a su alrededor. El protagonista se caerá de la escalera y se lastimará en el ascensor, y la velocidad aquí se reducirá considerablemente. Luego, después de que los amigos del protagonista se embarquen en la aventura, la batería del DV se agotará por completo, por lo que deberán conocer el camino e ir en una dirección más brillante. El novio seguirá persiguiéndote hasta la mitad y luego detrás de ti. Es mejor dar la vuelta por aquí primero y no dejar que el novio se acerque demasiado antes de salir corriendo. El último nivel de exportación es también el nivel más simple. No habrá más persecución. Vámonos. Es absolutamente seguro aquí. Te encontrarás con algunos mercenarios en el camino. Es inofensivo. Vamos. No, puedes recopilar algunos archivos en algunas salas. Si estás en problemas, puedes correr hacia la puerta. El hombre de traje junto a la puerta te dará un cuchillo y luego será asesinado por el fantasma de Miles. Las cosas volverán a ralentizarse aquí, pero está bien. Camina hasta el jeep de Miles y pasa. Consejos para lidiar con varios minijefes:
Mientras tengas el coraje de presionar Ctrl frente a ti, te ignorará y no te atrapará. Si tienes el coraje, inténtalo.