1. Adivina el tamaño.
Se lanzan seis dados juntos.
Luego adivina el tamaño y la cantidad de dados en la caja de dados.
15 puntos es la mitad, si es más de la mitad es grande, si no es más de la mitad es pequeña.
Si adivinas mal, bebes. ?
2. Cinco dados, ¿tirar los dados? El repartidor primero nombra al azar 3 números (tres de ellos del 1 al 6).
Al mismo tiempo, nadie en la aldea puede ver el número de dados en su propia caja de dados en este momento.
Luego, todos lo abrieron al mismo tiempo.
Si hay dados con los mismos números que los tres anteriores, hay que retirarlos.
Tira los dados de nuevo y ve a la siguiente casa para ser el banquero.
Y así sucesivamente, el primero en despejar pierde. ?
3. Siete, ocho, nueve.
Dos dados y una caja de dados. Dos o más personas se turnan para lanzar los dados. Si cada persona tira los dados una vez, los dados se abrirán inmediatamente.
Si el número termina en 7, añade vino, si el número termina en 8, bebe la mitad, si el número termina en 9, bebe el vaso entero, y para otros números, pasa.
Túrnense para sacudir a cada persona una vez.
Tal vez sólo puedas añadir alcohol sin que te castiguen por beber, pero también es posible que tengas que beber continuamente cada vez, y eso depende de tu suerte. ?
4. Dados de gran charla (dados jóvenes y confusos).
Cuando se juega con más de dos personas, cada persona tira los cinco dados una vez.
Luego mira los puntos de tu cuadro.
El crupier comienza gritando cuántos puntos tiene en la caja de dados.
Entonces la otra parte adivina si lo cree o no. Si la otra parte lo cree, vaya a otra tienda y vuelva a intentarlo. Si no está bien, abra la caja y verifique.
Basado en el número total de otras cajas de dados. Si es cierto, el banquero gana y el que adivina pierde y es multado con vino. Si no es cierto, el que adivina gana y el banquero pierde y es multado con vino. ?
5.21 en punto.
Todos toman primero un dado y una caja de dados, y después de tirar los dados, pueden ver cuál es el dado de abajo.
Luego el crupier tira los dados para obtener 21 puntos. El que está más cerca de 21 puntos gana, y el que está lejos de 21 puntos pierde y es multado con alcohol. ?
6. Vaca vaca.
A cada persona se le dan cinco dados y los lanza.
Luego abre la caja de dados, y tres de ellos suman 10 puntos, que es una vaca.
Entonces el número total de los dos granos restantes es una gran victoria, 20 puntos son dos cabezas de ganado, dos cabezas de ganado es la mayor cantidad de cabezas de ganado.
A los dados se les conoce comúnmente como dado. Hacer "taza de dados" en dialecto de Guangzhou Los dados son una herramienta de juego extremadamente versátil. No solo la mayoría de los juegos son inseparables de él, sino que también hay muchos pedidos de bebidas que lo utilizan como herramienta para hacer pedidos. Dinastía Tang Ha existido y se ha transmitido hasta el día de hoy. También es popular en muchos clubes nocturnos. La característica de jugar a los dados es que es relativamente sencillo y fácil de hacer, no requiere esfuerzo ni uso del cerebro y es muy adecuado para el gusto de la gente corriente.
Nota sobre los dados de grandes conversaciones:?
A. El número al que llame solo puede ser cada vez mayor (por ejemplo, 2 6, 3 2, después de llamar a 2 6, no puede llamar a 2 3, etc.). ?
B. 1 punto se puede utilizar como cualquier número. Por ejemplo, solo hay 3 2 puntos y 1 1 punto en la caja de dados. El repartidor puede tratarlo como si tuviera 4 2 puntos, pero si ha pagado 1 punto, entonces hay. No habrá 1 punto después de 1 punto. Puede usarse como cualquier número (por ejemplo, 2 unos, 4 unos, etc.). ?
C. También hay dados redondos. Si la caja de dados del repartidor contiene los 4 puntos, el repartidor puede sumar 4 puntos virtuales, lo que se considera 6 4 puntos. ?
Materiales de referencia
¿Cómo jugar al gran discurso del veneno sexual? ! .360 Preguntas y respuestas [citado el 19-1-2018]